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操作系统实验报告涉及哲学家就餐问题和读者写入者问题。

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简介:
五位哲学家聚集在圆桌旁,桌面上摆放着一盘通心粉,每人面前都设有空置的盘子,并且每两人之间各放置一双筷子。他们的行为是沉浸在思考之中,同时感受到一种强烈的饥饿感,并最终选择享用通心粉。为了能够吃到这道食物,每一位哲学家都需要同时获得两根筷子,并且受到限制,他们只能从自己的左侧或右侧的邻座处取用筷子。此外,存在一个共享的数据集,需要众多用户访问,其中一部分用户需要查阅其中的信息内容,而另一部分用户则需要对其中的消息进行修改。值得注意的是,信息读取者可以并行地访问该数据集,而写入者则必须采用互斥访问机制来保证数据的完整性,不能与其他任何进程共享数据区。

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    本实验报告探讨了操作系统中的两个经典同步问题——哲学家就餐和读者作家问题。通过模拟和分析,加深了对进程间协调机制的理解。 有五个哲学家围坐在一张圆桌旁,桌上中央放着一盘通心粉,每位哲学家面前有一个空盘子,并且每两位哲学家之间各有一双筷子。每个哲学家的行为模式是思考、感到饥饿然后吃通心粉,为了吃到通心粉,他们需要拿到自己左右两边的两双筷子。 另一个场景中存在一个公用的数据集,许多进程会访问这个数据集。其中一部分进程只是读取信息,而另一部分则负责修改这些内容。对于只读操作来说,多个读者可以同时进行;但对于写入者而言,则必须独占性地使用该区域,并且在他们执行写入的同时不允许任何其他类型的访问(无论是阅读还是写作)。
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    本实验报告深入探讨并实现了解决“哲学家就餐问题”的多种算法策略,旨在提高对并发控制与同步机制的理解。通过编程模拟和理论分析,我们评估了不同解决方案在避免死锁、饥饿及资源利用率方面的效果,并讨论了其实际应用场景中的意义。 操作系统哲学家就餐问题实验报告应用于操作系统大作业。
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    本实验报告深入探讨了操作系统中经典的“读者写者”问题,通过设计合理的算法确保多个读者可以同时访问数据,而写者在修改数据时独占资源。分析了不同策略下的并发控制与同步机制的有效性。 创建一个控制台进程,在该进程中包含n个线程。每个线程代表一个读者或写者,并根据相应的测试数据文件要求进行读取或写入操作。使用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。
  • _关于.doc
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    本实验报告针对操作系统中的经典同步问题——读者写者问题进行探讨和实现,通过编程模拟多读者与写者的并发访问场景,确保数据一致性和访问效率。 操作系统实验报告_读者写者问题.doc包含源代码及实验报告。
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    《操作系统中的哲学家就餐问题》探讨了计算机科学中一个经典的同步问题,通过模拟哲学家围绕餐桌就餐的情境,揭示资源竞争与死锁现象,并提出解决方案。 编写一个使用信号量解决五位哲学家就餐问题的算法。该算法需要确保在同一时刻最多只有三位哲学家在用餐。这个问题通常用于操作系统课程中讨论进程同步和互斥的概念。
  • (含代码):死锁与饥饿
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    本实验报告针对操作系统中的死锁与资源分配问题进行探讨,通过经典的“哲学家就餐”案例分析,并附有相关代码实现。 哲学家的生活就是思考与进食的交替进行:首先思考问题,在感到饥饿的时候用餐;餐后继续思维活动,并且在每次用完餐之后必须放下手中的筷子才能恢复到思考的状态,不能一直握着餐具不放。 设计一个程序来展示当前每个哲学家的具体状态以及桌子上所有餐具的情况。该程序需要能够避免出现死锁情况的发生,确保每位参与者可以顺利地完成他们的就餐过程而不会被卡住无法继续进行下一步的行为(例如由于没有获得必要的筷子而导致的等待)。 在五位参与者的场景下可能会发生这样的问题:假设所有的哲学家都处于饥饿状态,并且每个人都已经抓住了一只手中的筷子。根据规则,他们只能依次尝试拿到另一支筷子来完成进餐过程,但由于同时只有四把筷子可用(即桌子上的餐具数量限制),这将导致所有参与者都无法继续进行。 为了解决上述问题可以考虑以下几种方法: 1. 限定最多允许四位哲学家在任何时候围绕着餐桌就座。 2. 对每位参与者的编号加以区分,并且规定奇数号的个体应当首先拿起左边的筷子,而偶数号码的人则相反地从右边开始拿取餐具。 3. 将所有参与者的状态划分为三种类型:思考、饥饿以及正在进食。仅当一位哲学家能够同时拿到其左右两侧可用的所有筷子时才允许他进行进餐行为;否则就保持等待状态直到条件满足为止。 通过这些策略,可以有效地避免出现死锁的情况,并确保整个系统能够在没有阻碍的情况下正常运作下去。
  • 课程中的研究
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    本报告深入探讨了经典计算机科学问题——哲学家就餐问题,在操作系统课程背景下分析其同步机制与死锁避免策略,旨在提升对资源管理及进程间协调的理解。 操作系统课程设计中的“哲学家进餐问题”是一个经典的并发控制案例,用于模拟多个进程竞争共享资源的情况。在这个场景里,多名哲学家围绕一张圆桌而坐,在思考期间需要使用左右两边的刀叉来进食。为了避免所有哲学家因争夺餐具而导致无法继续用餐的情形(即死锁),必须设计一种算法来规范他们获取餐具的行为。 具体来说,该程序需模拟N名哲学家的状态变化情况,包括等待、进餐和思考阶段,并确保任何时候最多只有(N-1)/2个哲学家用餐。实现这一目标的常用策略如下: 1. **状态表示**:每个哲学家有三种可能的状态——需要餐具(0)、正在用餐(1)以及无需任何资源进行思考(2)。这些状态通过整数代码来定义。 2. **数据结构**:程序利用数组`tools`记录刀叉是否可用,使用布尔值体现占用情况。同时,每位哲学家对象包含一个代表其当前状况的变量和独一无二的身份标识符以便跟踪管理。 3. **算法设计**:“先到者优先”规则是一个常见的解决办法,在这种策略下,当一位哲学家用左手尝试拿起左边刀叉时,如果该刀叉未被占用,则继续检查右边刀叉。若两者皆可使用,则允许用餐;反之则释放已持有的资源并重新进入等待状态。此方法有助于防止无限循环的等待情况。 4. **进程同步**:利用操作系统的同步机制如信号量或条件变量实现对餐具的互斥访问控制,例如为每把刀叉设置一个独立的信号量,在哲学家需要使用时请求(P操作),用餐完毕后释放资源(V操作)。 5. **模块化设计**:程序通常由若干个子组件构成,包括但不限于主控逻辑、状态更新功能和餐具可用性检查等部分。各个模块协同工作以确保系统的正常运作。 6. **状态转换规则**:哲学家的状态变化需遵循一定的规律,例如从等待过渡到用餐再到思考阶段,并可能再次进入等待模式。程序需要准确地追踪并调整所有参与者的现状,同时保证资源的公平分配机制。 7. **结果分析与验证**:通过观察不同时间节点下的参与者状态和餐具使用状况来检验算法的有效性和合理性,确认是否成功避免了死锁现象的发生以及确保合理的用餐安排。 在实际的设计过程中,团队成员需分工明确地完成各自的任务。一人负责程序的整体架构及主函数的编写工作;另一人则专注于辅助功能模块的开发与调试任务。通过反复测试和调整代码可以发现潜在的问题并提升软件的质量水平。这样的设计实践不仅帮助学生深入理解进程同步和互斥的基本概念,还能够锻炼他们的问题解决能力和编程技巧。
  • 【VS可视化;C#;
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    本实验通过C#编程和VS可视化工具探索哲学家就餐问题,旨在研究操作系统的同步机制,加深对死锁、饥饿等现象的理解。 操作系统课程作业包含可视化动态效果,在VS2017上可以运行,并使用C#编写。
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    本实验旨在探讨和解决操作系统中经典的“读者写者”问题,通过设计合理的算法确保多个读者可同时访问数据,但写者在修改数据时独占资源,并避免读取未完成更新的数据。 读者写者问题实验报告 本实验报告详细记录了使用PV原语解决经典的读者写者问题的过程,并提供了相关代码及流程图。 一、引言 在多线程编程中,读取操作通常比写入操作更频繁且不修改数据。因此,在处理共享资源时需要一种机制来确保多个读进程可以同时访问该资源而不影响其他读或写的请求;而一个写进程则独占对共享对象的访问权,并阻止所有其他进程(包括读者和其它写者)的进入。 二、实验目的 本实验旨在通过PV原语实现经典问题——读者优先型的“读者-写者”同步机制,即允许多个并发读操作而只允许一个写的请求。同时验证在不同条件下的正确性与效率表现。 三、理论基础 1. PV信号量:P(wait)和V(signal)原语用于进程间通信及资源管理。 2. 临界区概念:指进程中访问共享变量的代码段,同一时刻只能有一个进程执行此区域内的操作以避免竞争条件的发生。 3. 死锁预防策略:通过合理设计算法结构来防止出现循环等待状态。 四、实验环境与工具 - 操作系统: Linux Ubuntu 20.04 LTS - 编程语言及开发库:C/C++,pthread线程库 五、实现方法 1. 定义全局变量和信号量; 2. 创建读写者的进程/线程,并在相应的地方调用P/V原语控制访问权限; 3. 设计合理的同步机制以保证互斥与同步要求。 六、代码展示(部分示例) ```c++ #include #include #include // 定义信号量 sem_t mutex; sem_t wrt; void *reader(void *arg) { // 读者读取操作的实现,包含P(mutex), P(r_count),R(read operation),V(wrt) } void *writer(void *arg) { // 写者写入操作的实现,包括获取独占权、修改数据和释放资源 } ``` 七、实验结果与分析(略) 八、总结 九、附录 - 代码清单:详见文件夹中的源码。 - 流程图:展示读取流程及写入控制逻辑。 通过本次实验,我们掌握了如何使用PV原语来实现读者优先型的“读者—写者”问题解决方案。
  • 东华大(含源代码
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    本课程作业提供了针对“读者写者”问题的操作系统实验方案与详细分析,包括实验设计、源代码实现以及实验报告。适合深入理解进程同步机制。 实验目标是能够编写程序来模拟读者-写者问题。 实验要求如下:在Windows 2000环境下创建一个控制台进程,并在此进程中包含n个线程,用这n个线程表示n个读者或写者。每个线程根据相应的测试数据文件的要求进行读写操作。使用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。 对于读者-写者的读写操作限制包括: 1. 写-写的互斥:即不能有两个写者同时执行。 2. 读-写的互斥:一个线程在进行读时,另一个则不允许进行写。 3. 读-读允许:可以有多个读者同时阅读。 对于读者优先的附加约束是当一个正在申请读操作的读者遇到另一名正在进行读操作的读者,则该请求者可以直接开始执行其读取任务。而对于写者优先的情况,在一名等待访问共享资源的写者存在时,任何试图进行读操作的请求必须等到所有写者的活动结束才能继续。 运行结果需要显示每个线程创建、发出读或写申请、开始和完成相应动作时的一行提示信息,以确保所有的处理都符合特定的读取/写作限制。