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Android蓝牙实例代码。

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简介:
该 Android 蓝牙实例代码具有极高的价值,为开发蓝牙应用的用户提供了一个宝贵的参考资料。如果您正在进行蓝牙相关开发工作,不妨仔细研读此代码。

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  • Android
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    本项目提供了多种在Android设备上使用蓝牙功能的示例代码,包括设备搜索、配对及数据传输等,适用于开发者学习和实践。 Android蓝牙(Bluetooth)实例代码非常有价值,可供开发蓝牙的开发者参考。
  • Android WiFi与
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    本书通过丰富的实例代码深入浅出地讲解了在Android系统中如何开发和使用WiFi与蓝牙技术,适用于开发者参考学习。 在Android平台上,WiFi和蓝牙是两种重要的无线通信技术,它们为设备提供了连接其他设备和访问网络的能力。这个压缩包文件包含11个示例程序,旨在帮助开发者理解和掌握这两种技术的使用方法。 **1. Android WiFi** 在Android系统中,主要通过`WifiManager`服务来操作WiFi功能。开发人员可以利用`getWifiState()`获取当前WiFi的状态,并用`setWifiEnabled(boolean enabled)`开启或关闭WiFi。同时,可以通过调用`scanNetworks()`扫描可用的WiFi网络,而扫描结果则会由监听器回调返回。要连接特定的网络,则需要创建一个包含SSID和预共享密钥的`WifiConfiguration`对象,然后通过使用`addNetwork(WifiConfiguration config)`添加配置,并利用`connect(int networkId)`来建立连接。 **2. 配置与连接WiFi网络** 在Android中,用户可以通过设置界面手动配置WiFi网络。然而,也可以通过编程方式实现自动化的配置过程。例如,开发人员可以创建一个包含SSID、密码(如果需要)和安全类型等信息的`WifiConfiguration`对象,并使用`addNetwork()`方法将其添加到列表中。之后调用`saveConfiguration()`来保存设置并启用特定网络。 **3. Android Bluetooth** 蓝牙在Android系统中的管理主要通过`BluetoothAdapter`类进行,提供了检查、开启或关闭蓝牙以及查找其他设备等功能的能力。开发者可以利用`startDiscovery()`启动搜索过程,并使用`getBondedDevices()`获取已配对的设备列表。为了连接到特定的目标设备,则需要先获得该目标设备的实例(即`BluetoothDevice`),然后通过调用`createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)`创建一个蓝牙套接字,再进行连接。 **4. 蓝牙配对与数据传输** 蓝牙设备之间的配对通常涉及到使用`createBond()`和`removeBond()`方法。一旦成功建立配对关系后,可以利用`BluetoothSocket`来实现数据的发送接收操作。该类提供了用于读取或写入数据的方法如`getInputStream()`和`getOutputStream()`. 在进行蓝牙通信时需要注意线程同步以及处理输入输出流的操作以确保正确的信息传递。 **5. 蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)** 自蓝牙4.0版本起,BLE作为一种专为物联网设备设计的低能耗技术被引入。在Android中使用`BluetoothLeScanner`来扫描附近的BLE设备,并通过`BluetoothGatt`类与这些设备建立连接。此外,还需要利用到如`BluetoothGattCharacteristic`等对象来进行读取、写入或订阅特征值的操作。 **6. 安全性和权限** 为了能够访问WiFi和蓝牙功能,在应用程序的AndroidManifest.xml文件中必须声明相应的权限,例如:`ACCESS_WIFI_STATE`, `CHANGE_WIFI_STATE`, `BLUETOOTH_ADMIN`, 和 `BLUETOOTH`. 自从Android 6.0(API级别23)开始以来,某些敏感级别的权限需要在运行时动态请求。 **7. 示例程序分析** 这11个示例程序涵盖了上述所有知识点,包括初始化WiFi和蓝牙、扫描网络与设备、连接到特定的网络或设备等。通过研究这些案例代码,开发者可以更好地理解如何在其实际项目中集成并运用这些功能和技术。 Android WiFi及Bluetooth范例是一份非常有价值的资源,它们不仅展示了基础操作步骤还可能包含了一些高级特性如WiFi Direct和蓝牙串行端口配置文件(SPP)。借助于学习与实践这11个示例程序,开发者可以提升自己在无线通信领域的开发技能。
  • Android
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    本项目提供一系列针对Android设备的蓝牙功能开发示例代码,涵盖从基础连接到高级数据传输的各种应用场景。 在Android平台上,蓝牙技术是一种广泛使用的短距离无线通信方式,用于设备之间的数据交换。通过使用Android Bluetooth API,开发者可以创建应用程序来实现设备配对、数据传输等功能。以下是关于安卓蓝牙代码的关键知识点: 1. **蓝牙权限**:开发Android蓝牙应用时,在`AndroidManifest.xml`文件中声明`BLUETOOTH`和`BLUETOOTH_ADMIN`权限是必要的。 ```xml ``` 2. **BluetoothAdapter**:这是Android蓝牙的核心组件,提供了管理设备的蓝牙功能的能力。包括开启和关闭蓝牙、查找附近的设备以及与其它设备建立连接等操作。 3. **设备扫描**:要发现周围的蓝牙设备,可以调用`BluetoothAdapter.startDiscovery()`方法。这会通过回调`BroadcastReceiver`中的`onReceive()`方法来传递包含所发现的设备信息的Intent。 4. **创建Bond(配对)**:一旦找到目标设备,可以通过使用`BluetoothDevice.createBond()`方法建立连接。通常情况下,用户需要在他们的设备上确认这一过程以完成配对。 5. **建立连接**:成功配对后,利用`BluetoothSocket`进行通信是常见的做法。一般会选择RFCOMM(串口仿真协议)通道,并通过使用`BluetoothDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)`来创建它。 6. **UUID**:在蓝牙中,UUID用于识别服务类型。例如,标准的串行端口配置文件的UUID为`00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB`。 7. **数据传输**:连接建立后,可以通过使用BluetoothSocket对象上的OutputStream发送数据,并通过InputStream接收数据。通常会用到`write()`方法来发送字节流,以及使用`read()`或`available()`方法处理接收到的数据。 8. **连接管理和关闭**:在完成通信之后,需要确保调用相应的close()方法以释放BluetoothSocket和其输入输出流所占用的系统资源。 9. **蓝牙状态监听**:注册一个BroadcastReceiver来监控蓝牙的状态变化(例如打开、关闭或设备断开)是可能的。通过处理诸如`ACTION_ACL_CONNECTED`, `ACTION_ACL_DISCONNECT_REQUESTED`, 和 `ACTION_ACL_DISCONNECTED`等广播事件,可以实现这种功能。 10. **BLE (Bluetooth Low Energy) 支持**:从Android 4.3(API Level 18)开始,系统支持低功耗蓝牙(BLE),提供了如`BluetoothLeScanner`和`BluetoothGatt`类。这使得与可穿戴设备、传感器等低能耗设备的通信成为可能。 11. **安全性**:考虑到中间人攻击的风险,在使用蓝牙连接时需要采取安全措施,并尽可能地加密传输的数据以确保数据的安全性。 以上就是关于安卓蓝牙代码的主要知识点概述。开发过程中需要注意不同Android版本之间API的变化以及用户隐私政策的要求,同时通常建议封装这些操作以便为业务逻辑提供更友好的接口。
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    本项目提供了一套详细的Android应用开发中使用蓝牙SPP(串行端口协议)进行数据传输的示例代码。通过简单的界面和注释,帮助开发者快速掌握蓝牙通信的基本原理与实现技巧。 Android蓝牙SPP传输示例(代码)可以调用Android蓝牙SPP数据,并设置接口等相关内容。
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    本项目提供了一个详细的Android应用开发实例,演示了如何利用蓝牙4.0技术进行设备间的通信。通过简洁明了的代码实现蓝牙配对、数据传输等功能,适合开发者学习和参考。 在Android设备上连接蓝牙4.0并进行数据传输时,需要使用不同硬件的UUID来建立连接。这些UUID对于确保正确识别和通信是必要的。
  • Android与单片机通信
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    本项目提供了一个详细的教程和源代码示例,展示如何实现Android设备与基于单片机的硬件平台之间的蓝牙通信。通过学习这些代码,开发者可以轻松地在自己的项目中集成蓝牙功能,实现实时数据交换。 啦啦毕业了,毕业前要完成一个简单的蓝牙APP的交互设计作为毕业作品。通过查阅网上资料顺利解决了相关问题,并在此分享具体的实现思路供参考。 1. Android蓝牙编程:在使用Android进行蓝牙3.0及以下版本开发时需要使用UUID(通用唯一识别码)。这是一种软件构建标准,被开源组织应用于分布式计算环境领域的一部分。在这些版本的蓝牙中,UUID用于唯一标识一个服务,例如文件传输服务、串口服务和打印机服务等。 对于蓝牙串口服务来说: SerialPortServiceClass_UUID = {00001101-00
  • Android解析
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    《Android蓝牙代码解析》是一本深入剖析Android系统中蓝牙功能实现的技术书籍,适合开发者阅读研究。书中详细解释了Android蓝牙协议栈及API接口设计,并提供了大量实用示例。 一个Android手机连接蓝牙的示例程序,实现了与特定蓝牙设备的连接功能。
  • STM32通信收发示.zip_STM32_STM32_STM32SPI_STM32收发
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    本资源为STM32微控制器与蓝牙设备进行通信的示例代码,包括SPI接口配置及数据收发功能实现,适用于嵌入式开发人员学习和参考。 在通用STM32开发板上实现蓝牙收发功能的方法涉及多个步骤和技术细节。首先需要确保硬件配置正确,包括蓝牙模块的连接以及电源管理设置。接着,在软件方面,开发者通常会使用HAL库或标准外设库来初始化和配置蓝牙通信接口,并编写相应的数据传输协议以支持可靠的数据交换。 为了提高开发效率并充分利用资源,建议查阅官方文档和技术手册获取更多关于STM32及其蓝牙模块的信息。这些资料能够帮助理解硬件架构及软件框架的细节,从而更有效地实现所需功能。 此外,在进行调试和测试时,请注意检查通信链路的状态以及错误处理机制是否完备,以确保系统的稳定性和兼容性。
  • Android BLE(含Android版Lightblue源
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    本项目提供了一个基于Android操作系统的BLE蓝牙通信示例,并包含开源库Lightblue的源代码,便于开发者理解和实现低功耗蓝牙功能。 源码包含Bluetooth4_3/BLEDemo/Android_Lightblue.apk三个文件。前两个是BLE的示例程序,其中BLEDemo的功能比Bluetooth4_3更丰富一些,有兴趣的话可以都看一下。而Android_Lightblue.apk是一个适用于Android系统的lightblue版本,在进行BLE开发时用该应用作为辅助工具会非常有用,其功能也较另外两个demo更为强大。不过需要注意的是,Android_Lightblue.apk在运行于android5.0以上版本的手机上可能存在问题,并且我没有找到该app的源码信息。期待未来会有更新出现。
  • Android程序
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    本应用为Android开发者提供的蓝牙通信示例程序,包含设备搜索、配对连接及数据传输等功能,适合初学者参考学习。 Android蓝牙Demo的详情可以在相关博客文章中查看。该文章提供了关于如何使用Android设备进行蓝牙通信的具体示例和指导。