
3D游戏技术卷一:实时渲染与软件实现.pdf
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
《3D游戏技术卷一:实时渲染与软件实现》详细介绍了3D游戏中实时渲染的核心技术和软件开发实践,适合游戏开发者和技术爱好者阅读。
中文名:3D游戏:卷1.实时渲染与软件技术
原名:3D Games Real-Time Rendering and Software Technology, Volume 1
作者:Alan Watt、Fabio Policarpo
译者:沈一帆、陈文斌、朱怡波
图书分类:软件资源格式:PDF版本:扫描版
出版社:中国机械工业出版社
书号:7111156528
发行时间:2005年2月
地区:大陆
语言:简体中文
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


