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MFC源代码示例

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简介:
《MFC源代码示例》一书通过详细讲解Microsoft Foundation Classes(MFC)库中的源代码,帮助读者深入了解Windows应用程序开发的核心技术与实践方法。 MFC实例供有需要的朋友下载参考,可能会有所帮助。

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  • MFC
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    《MFC源代码示例》一书通过详细讲解Microsoft Foundation Classes(MFC)库中的源代码,帮助读者深入了解Windows应用程序开发的核心技术与实践方法。 MFC实例供有需要的朋友下载参考,可能会有所帮助。
  • 虹软 ArcSoft Face C++ MFC
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    本示例源代码由虹软公司提供,基于C++和MFC开发环境,展示如何使用ArcSoft人脸识别技术进行应用集成。 该系统具备人脸检测、性别识别、年龄估算、人脸识别及活体检测等功能。首次使用需要联网激活,激活后可在无网络的环境下独立运行。根据业务需求,可以灵活结合人脸识别等SDK进行应用开发。
  • MFC ChartCtrl
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    本项目提供了一个详细的MFC ChartCtrl使用示例及完整源代码,帮助开发者快速理解和集成图表功能到基于Microsoft Foundation Classes的应用程序中。 ChartCtrl例子和源码展示了如何使用ChartCtrl来绘制曲线图、柱状图,并提供了各种设置选项。
  • MFC 软键盘
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    本项目提供了一个基于MFC框架实现的软键盘示例代码,适用于需要虚拟输入法功能的应用程序开发。 在IT行业中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++库,由微软开发用于构建Windows应用程序。它封装了Windows API,并提供了面向对象的接口以简化Windows编程工作。本实例介绍了一个基于MFC的软键盘项目,旨在帮助用户没有物理键盘时通过软件模拟输入。 软键盘适用于多种场景,包括触摸屏设备、在线安全输入(防止键盘记录器)或特定应用需求。在VC环境下使用MFC创建一个软键盘需要掌握以下关键概念: 1. **MFC框架**:了解CWinApp、CWnd、CButton和CEdit等类库是基础,其中CWinApp是主要的应用程序类,而CWnd则是所有窗口对象的基类;这两个类别在构建软键盘时至关重要。 2. **资源文件**:通常会使用.RC资源文件定义界面布局。对于此项目而言,一个包含按键位置和大小设计的资源文件将被创建以确定软键盘的整体结构。 3. **消息映射**:MFC通过消息映射机制连接窗口事件与处理函数。当用户点击虚拟键时,系统会发送相应的消息并由应用程序的消息处理器调用特定函数来执行输入操作。 4. **按钮事件处理**:每个按键都需要绑定一个点击响应函数以在被按下时向目标编辑框内插入对应字符。这通常通过定义ON_BN_CLICKED宏实现与相应成员函数的关联。 5. **Unicode支持**:为了正确显示和处理各种语言中的非ASCII字符,软键盘应具备良好的Unicode兼容性。 6. **自定义控件**:有时需要创建特殊功能或改善外观效果的定制按钮。例如,可以使用位图作为按键背景或者增加动画来增强用户体验感。 7. **多线程与同步**:如果软键盘涉及跨多个线程的操作,则必须掌握相关的并发控制技术以避免数据竞争和死锁问题的发生。 8. **内存管理**:遵循C++的内存规则,注意对象生命周期及资源释放,防止出现内存泄漏现象。 9. **调试与优化**:利用Visual Studio内置工具进行代码检查、错误修正以及性能提升等工作,确保软键盘运行稳定且流畅高效。 通过上述知识点的学习并参考相关文档资料,“KeyBoard”文件可以引导你掌握使用MFC构建实用而全面的软键盘技巧。这一实践不仅能够帮助理解MFC编程方法论,还能进一步熟悉Windows图形用户界面应用程序的设计与实现过程。
  • MFC界面美化(Win7风格)
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    本项目提供了基于MFC框架实现的Windows 7风格界面美化源代码示例,帮助开发者轻松掌握现代化UI设计技巧。 本段落将深入探讨如何利用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架创建具有Windows 7风格的用户界面。MFC是一套C++类库,它为开发者提供了构建基于Windows的应用程序的强大工具。通过学习这个Win7风格的MFC界面美化源代码实例,我们可以了解如何使应用程序更接近于Windows 7的设计风格,包括平滑过渡效果、美观控件样式以及对话框设计。 首先需要理解的是MFC的基础架构。它将Windows API封装在C++类中,简化了开发过程。当我们创建Win7风格的界面时,可以利用MFC提供的各类工具来定制控件外观和行为。例如使用`CButton`、`CStatic` 和 `CDC` 等类处理按钮、静态文本及绘图操作。 1. **控件样式**:在Windows 7中,控件通常具有圆角设计、半透明效果以及渐变色等特性。MFC允许我们自定义这些样式,通过设置属性或使用额外的绘图函数实现上述视觉效果。例如可以利用`SetWindowRgn` 函数创建圆角外观,并且重载 `OnPaint` 消息处理方法添加渐变填充。 2. **主题支持**:Windows 7引入了视觉风格功能,使得控件拥有更加现代化的设计元素。MFC提供了一个全局数据结构 `AFX_GLOBAL_DATA` ,其中包含有关当前系统主题的信息。通过调用诸如 `IsThemeActive` 和 `DrawThemeBackground` 函数检查是否启用该功能,并绘制与之兼容的背景。 3. **平滑动画**:Windows 7风格界面经常使用如控件滑入和滑出效果等平滑过渡动画。尽管MFC本身不提供此类功能,但是可以借助GDI+或Direct2D库来实现这些效果。通过定时器控制帧率,并结合`InvalidateRect` 和 `UpdateWindow` 函数更新画面,能够创建流畅的动画。 4. **对话框设计**:使用MFC中的CDlg类和CDialogEx类分别用于基本与高级对话框的设计工作。为了达到Win7风格的效果,在设置边框样式、图标以及背景图片的同时还要对其中控件进行相应调整,如按钮大小、位置及样式等。 5. **源代码分析**:提供的示例可能包含了一个简单的文本编辑器应用,展示如何将上述技巧应用于实际项目中。通过阅读和理解这个实例的源代码可以学习到怎样在MFC程序里融合Win7风格的设计元素。 该MFC界面美化实例为开发者提供了一种良好的学习平台,帮助他们掌握创建美观且功能强大的Windows 7风格应用程序的方法。深入研究并实践这些技巧不仅有助于提升对MFC的理解水平和熟练程度,还能加深对于Windows UI设计原则的认识与应用能力。
  • VC6.0-MFC-GPS开发
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    本资源提供Visual C++ 6.0环境下基于MFC框架的GPS开发代码实例,帮助开发者快速上手并深入理解GPS应用编程技巧。 本程序使用VC6.0和MFC开发,能够获取GPS信号并绘制移动轨迹,还可以将GPS数据保存到Excel表格中。
  • MFC标题栏自绘
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    本示例展示如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)编写代码来自定义和绘制应用程序窗口的标题栏。通过修改和扩展MFC类,可以实现个性化外观设计。 首先很重要的一点是:对于想学习自绘的新手来说,这篇文章非常有用。标题栏的自绘功能已经相当完善了,应该没有什么BUG存在。虽然代码可能看起来比较粗糙且没有很好地整理过,但是注释非常多,容易理解。文中还用到了HOOK技术。
  • MFC五角星绘图
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    本示例展示如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中绘制一个五角星。通过简单的图形函数实现,适用于学习和理解基本的MFC绘图技术。 本例程内容是用MFC绘制五角星,程序使用Visual2008编译。如果使用其他编译器,请查看textView.cpp文件中的代码。
  • VC++ MFC 串口通信.rar
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    本资源提供了一个使用VC++和MFC框架实现的串口通信示例代码,适合初学者学习如何在Windows环境下进行串口编程。 基于VS2015开发的串口通信界面使用了封装过的SerialPort类,并在VS的MFC窗体中用C++编写代码。
  • MFC中如何运用TeeChart
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    本篇文章将详细介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)开发环境中,集成和使用TeeChart组件的方法,并提供具体示例代码以帮助读者快速上手。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下使用TeeChart图形库可以方便地创建二维及三维图表来展示数据。此教程将引导您如何利用Visual Studio 2010环境中的TeeChart控件绘制3D图像。 首先,需要下载并安装适用于MFC的TeeChart版本,并将其相关文件添加到开发项目中以便引用。 步骤如下: 1. **创建MFC工程** - 启动Visual Studio 2010,选择“新建项目”,然后在模板列表里找到“MFC应用程序”选项。 - 输入项目的名称和存放位置后点击确定按钮。 - 在接下来的向导中,请选单文档类型并确保勾选了创建MFC应用及使用ATL支持这两个选项,最后完成设置。 2. **引入TeeChart库** - 通过解决方案资源管理器找到项目中的头文件夹(Headers),右键选择添加现有项,并将TeeChart的头文件如TeeChart.h加入。 - 同样地,在源代码目录(Source Files)中添加相应的库文件,例如 TeeChartMFC.cpp。 3. **设置预编译头** - 如果项目启用了预编译头功能(通常是stdafx.h),需要在引入的TeeChart相关文件里包含这个头文件以避免错误出现。 4. **绘制三维图** - 在视图类中重写`OnDraw()`函数,初始化并设置TeeChart对象。 - 创建一个CTeeChart实例,并使用SetSize()方法调整图表大小与主窗口一致。 - 定义系列(Series),如CSteema::TLineSeries,并添加数据点。例如通过调用series->AddXY(xValue, yValue, zValue)来加入三维坐标值。 - 调用`m_tchart.Draw()`以绘制图表。 5. **事件处理** - 为了响应用户交互,需要在视图类中定义并声明TeeChart的事件处理器函数,并通过BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP进行关联。 6. **运行与测试** - 编译项目后,在主窗口上应能看到绘制好的三维图表。可以通过拖拽或鼠标滚轮操作来查看不同视角下的图像效果。 以上就是使用MFC结合TeeChart在Visual Studio 2010中创建3D图形的基本步骤,进一步探索TeeChart的API文档将帮助你实现更多高级功能如动画、自定义标记等。