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Unity3D脚本教程:如何激活其他对象的脚本2

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简介:
本教程详细讲解了在Unity3D中如何通过编程方式激活或控制场景中其他游戏对象上的C#脚本功能。适合希望深入学习Unity3D高级编程技巧的游戏开发者阅读。 Unity3D脚本:如何激活另一个物体上的脚本 在2013年2月4日有人讨论了关于使用Unity3D脚本来激活场景中其他对象的脚本的问题,这是一个与Unity3D脚本相关的主题,吸引了大约220次的关注。

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  • Unity3D2
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    本教程详细讲解了在Unity3D中如何通过编程方式激活或控制场景中其他游戏对象上的C#脚本功能。适合希望深入学习Unity3D高级编程技巧的游戏开发者阅读。 Unity3D脚本:如何激活另一个物体上的脚本 在2013年2月4日有人讨论了关于使用Unity3D脚本来激活场景中其他对象的脚本的问题,这是一个与Unity3D脚本相关的主题,吸引了大约220次的关注。
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    本教程详细介绍了在Unity3D开发环境中,如何通过编写脚本来访问并修改其他脚本中定义的变量。适合希望提高Unity编程技能的游戏开发者学习参考。 在Unity3D脚本中调用并更改其他脚本中的变量的方法如下: 2013年2月24日发布的内容讨论了如何在Unity3D环境中从一个脚本访问另一个脚本的变量,并对其进行修改。 具体操作步骤包括: - 确保两个脚本都附加到场景中的GameObject上。 - 使用`GetComponent()`方法获取目标对象上的组件,其中T是你要访问的那个类类型(例如:MyOtherScript)。 - 通过上述方式得到的对象实例可以直接调用或设置其公共变量。 需要注意的是,在进行此类操作时要保证所涉及的脚本和GameObject已经被正确地添加到场景中。此外,确保你想要修改的变量被声明为`public`或者使用属性(`[SerializeField]`)来使得它们可以在Unity编辑器中直接访问。
  • Unity3D缩放与旋转
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    简介:本文详细讲解了如何使用C#编写Unity3D中实现对象缩放和旋转功能的脚本。通过代码示例指导开发者掌握动画控制的基础技巧,助力游戏开发过程中的动态效果实现。 Unity3d物体缩放旋转脚本用于控制物体的放大缩小,并限制其在规定角度内进行旋转。该脚本还支持通过屏幕滑动对物体进行旋转操作以及使用双指来调整物体大小变化的功能。
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    本脚本用于监控和记录针对个人或系统的网络攻击行为,帮助用户了解可能的安全威胁并采取相应防护措施。通过分析攻击者的行为模式,增强网络安全防御能力。请注意合法合规使用,避免侵犯隐私。 监控脚本用于观察他人如何攻击你,然后利用抓取到的流量去反击别人。不过请注意,这种行为可能违法且不道德,请谨慎考虑其后果并遵守相关法律法规。
  • Unity3D中文学.pdf
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    《Unity3D脚本中文教学》是一本专为初学者设计的教程书,全面讲解了如何使用C#语言在Unity引擎中编写游戏逻辑。书中通过实例详细介绍了Unity脚本的基础知识、编程技巧和最佳实践,帮助读者快速掌握开发技能,创造出色的游戏作品。 《Unity3D脚本中文教程.pdf》内容详尽,包含了API的解释以及示例代码。
  • BAT调用BAT文件
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    简介:本文档详细讲解了如何在Windows操作系统中编写BAT批处理脚本,并通过命令行实现一个BAT文件调用另一个BAT文件的方法和技巧。 在开发过程中经常需要用到一个批处理文件调用另一个批处理文件的功能,这非常实用。
  • Unity3D常用
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    《Unity3D常用的脚本》是一份详尽指南,涵盖游戏开发中必备的编程技巧和实用脚本案例,帮助开发者高效利用Unity引擎创造精彩游戏。 这里包含了一些常用的Unity3D脚本,既有JavaScript版本也有C#版本,希望能对你有所帮助。
  • Unity3D全集
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    《Unity3D脚本全集》是一本全面解析Unity游戏引擎编程技巧的专业书籍,涵盖从基础到高级的各种脚本应用实例。适合开发者深入学习与实践。 这是一份关于Unity3d脚本的全面总结,包含了许多实用的脚本示例,既有JavaScript也有C#语言,并且涵盖了多种操作方法。
  • 用Python编写Hive
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    本教程将指导您使用Python语言编写和执行Hive查询脚本,帮助数据工程师及分析师提高数据处理效率。适合初学者快速上手。 在Python中编写Hive脚本可以方便地与Hadoop HIVE数据仓库进行交互,在数据分析和机器学习流程中无缝集成大数据处理步骤。以下是详细介绍如何在Python环境中执行Hive查询以及管理Hive脚本的方法。 1. **直接执行SQL文件** 可以使用`os.popen()`函数来运行存储于本地的`.sql`文件中的Hive SQL语句: ```python import os hive_cmd = hive -f sql.sql output = os.popen(hive_cmd) data_cart_prop = pd.read_csv(StringIO(unicode(output.read(), utf-8)), sep=t, header=0) ``` 该代码段会读取`sql.sql`文件中的Hive查询,并将结果转换为Pandas DataFrame。 2. **执行单条SQL语句** 如果需要运行的是单独的Hive SQL语句,可以通过以下方式实现: ```python hive_cmd = hive -e select count(*) from hbase.routermac_sort_10 os.system(hive_cmd) ``` 或者将查询结果保存至DataFrame中: ```python hive_cmd = hive -f user.sql output1 = os.popen(hive_cmd) Test_user = pd.read_csv(StringIO(unicode(output1.read(), utf-8)), sep=t, header=0) ``` 对于多个SQL语句,可以按类似方式逐个执行并合并结果。 要显示查询结果的表头,在Hive脚本中添加`set hive.cli.print.header=true;`命令或在Python代码中动态设置: ```python hive_cmd = hive -e set hive.cli.print.header=true;SELECT * FROM dev.temp_dev_jypt_decor_user_label_phase_one_view_feature WHERE(dt = 2018-09-17) output = os.popen(hive_cmd) data_cart_prop = pd.read_csv(StringIO(unicode(output.read(), utf-8)), sep=t, header=0) ``` 3. **资源管理:显存占用** 在处理大规模数据时,有效的资源管理至关重要。虽然TensorFlow的内存使用与Hive操作关系不大,但在利用深度学习框架进行计算任务时可以采用`tf.enable_eager_execution()`来更有效地控制内存: ```python import tensorflow as tf tf.enable_eager_execution() x = tf.get_variable(x, shape=[1], initializer=tf.constant_initializer(3.)) with tf.GradientTape() as tape: y = tf.square(x) y_grad = tape.gradient(y, x) print([y.numpy(), y_grad.numpy()]) ``` 该段代码展示了如何在TensorFlow中计算一个变量的平方及其梯度,同时利用eager execution模式实时查看结果。 总结而言,在Python环境中执行Hive脚本主要依靠`os.popen()`或`os.system()`函数,并结合使用`pd.read_csv()`将查询结果解析为DataFrame。此外,在涉及大数据处理时还需注意资源管理(如显存占用),以确保高效运行。