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C++经典笔试题集锦

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简介:
本书汇集了众多经典的C++笔试题目,覆盖语言基础、数据结构与算法等核心内容,旨在帮助读者巩固知识,提高编程能力。适合求职者和技术爱好者参考学习。 `char *const cp;` 读作 `cp` 是一个指向字符的常量指针。 `const char *p;` 表示 `p` 是指向常量字符的指针。 `char const *p;` 的含义与上述相同,表示 `p` 指向的是不可修改的字符。

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  • C++
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    本书汇集了众多经典的C++笔试题目,覆盖语言基础、数据结构与算法等核心内容,旨在帮助读者巩固知识,提高编程能力。适合求职者和技术爱好者参考学习。 `char *const cp;` 读作 `cp` 是一个指向字符的常量指针。 `const char *p;` 表示 `p` 是指向常量字符的指针。 `char const *p;` 的含义与上述相同,表示 `p` 指向的是不可修改的字符。
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    本书精选了大量关于C/C++编程语言的经典笔试和面试题目,涵盖语法、算法及数据结构等核心内容。适合准备相关技术考核的学习者参考练习。 超多经典的C/C++笔试和面试题,涵盖各种常见问题与挑战。
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    本书汇集了大量经典的嵌入式系统笔试题目,内容涵盖硬件、操作系统及编程等多个方面,旨在帮助读者深入理解和掌握嵌入式技术的核心知识。 各类嵌入式方面的笔试题非常经典且具有很高的参考价值。
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    《XML考试试题集锦--经典》是一本汇集了大量关于XML技术的经典考题资源书,适合备考和复习使用。 鉴于大学生XML试题资源较少,本人特意挑选了一些经典试题,希望能为正在备考的学生们提供一些帮助。
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    《C++面试指南:常见经典问题集锦》是一本专为准备C++编程职位面试而设计的学习资料。书中涵盖了大量面试中可能出现的经典技术问题和解答,帮助读者深入理解C++语言的核心概念和技术细节,提升解决问题的能力,在竞争激烈的软件开发岗位中脱颖而出。 本段落介绍了一个校招面试题库,涵盖了大数据整理的内容,并且可以永久免费在线观看或通过牛币兑换下载并享受后续更新版本。需要注意的是,该题库只能作为备考的辅助资料,不能完全依赖于它来准备面试,因为真正的面试是考察应聘者的实际能力与理解深度,而不是机械记忆答案。此外,技术面试中面试官最痛恨的情况就是背诵标准答案。
  • FPGA面
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    本书汇集了针对FPGA工程师的经典面试和笔试题目,旨在帮助读者深入理解FPGA设计与验证的核心概念和技术要点。 关于FPGA工作的面试中包含了许多基本问题,这些也是笔试中必然会问到的问题。
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  • Java
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    《Java笔试题集锦》汇集了大量针对Java开发工程师岗位设计的面试与笔试题目,内容涵盖语言基础、数据结构、算法及常用框架等,旨在帮助求职者全面掌握和复习Java技术栈的核心知识点。 面向对象的特征主要包括以下四个方面: 1. 抽象:抽象指的是在讨论某个主题时忽略与当前目标无关的部分,以便更集中地关注相关的方面。这包括过程抽象和数据抽象两个层面。 2. 继承:继承是一种类层次结构的概念,它允许子类重用父类的代码,并通过定义共性来简化编程。一个新类可以从已有的基类中派生出来,这个新的子类可以保留并修改或增加其所需的方法以适应特定需求。 3. 封装:封装是指将数据和操作它们的过程一起打包,只允许通过预设的方式访问这些信息。面向对象的设计理念认为现实世界中的事物可以通过一系列自治的、被封装的对象来表示,并且每个对象都拥有一个受保护的接口用于与其他对象交互。 4. 多态性:多态性意味着不同的类可以对同一消息作出响应,这有助于提高代码灵活性和抽象能力。它包括参数化多态性和包含多态性两种形式,能够有效解决同名函数的问题,并且提供行为共享及代码复用的优点。
  • 100道C++
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    本书精选了100道经典的C++编程面试题,涵盖语言基础、数据结构和算法等多个方面,旨在帮助读者深入理解与掌握C++的核心知识。 根据给定的文件信息,我们可以总结出以下C++的相关知识点: ### 1. C与C++中的`struct`区别 **知识点概述**: - `struct`在C和C++中的主要区别在于保护行为和是否能定义函数。 - 在C语言中,`struct`主要用于组织数据,不能直接定义成员函数,但可以包含指向其他函数的指针。 - 在C++中,除了能够组合不同类型的数据外,还可以直接定义成员函数,并且默认情况下所有成员都是公开的(即为 `public`)。 **细节解析**: - **在 C 中使用 struct**:在C语言环境中,`struct`主要用于组织数据结构;虽然不能直接在其内部定义方法,但可以通过包含指向其他函数的指针来实现某些功能。 - **在 C++ 中使用 struct**:C++中的 `struct` 不仅支持组合不同类型的数据成员,还允许直接定义成员函数,并且默认情况下所有成员都是公开(即为 `public`)访问级别。这意味着除非显式声明为 `private` 或者 `protected` ,否则所有的数据和方法都对外部可见。 ### 2. C++中的`struct`与`class`的区别 **知识点概述**: - 在C++中,主要区别在于成员的默认访问级别以及继承方式。 - 默认情况下,在类(即 `class`)里所有未明确指定访问级别的成员都是私有的(即为 `private`),而在结构体(即 `struct`)里的则全部公开(即为 `public`)。 - 在继承方面,如果未指明,则默认情况是:从一个类派生出另一个时,默认按照私有方式继承;而从一个结构体派生出另一结构体或类时,默认采用公有方式。 **细节解析**: - **访问权限的差异**:在C++中,`class` 的成员默认为 `private` 访问级别,而 `struct` 的则默认是 `public`。 - **继承模式的不同**:当一个类从另一个类或结构体派生时,如果不明确指定,则类使用私有继承;而对于结构体,默认采用公有继承。 ### 3. 判断C与C++编译器 **知识点概述**: - 可以通过检查预处理器宏 `__cplusplus` 是否被定义来判断代码是由 C 编译器还是由 C++ 编译器编译的。 - 如果定义了 `__cplusplus`,则表示当前环境是使用 C++ 编译器;否则说明是在C环境下。 **细节解析**: - 使用预处理器指令 `#ifdef __cplusplus` 可以检查是否定义了宏 `__cplusplus`。如果该宏被定义,则表明代码是由 C++ 编译的;如果没有,表示由 C编译。 ### 4. C与C++的主要区别 **知识点概述**: - 主要的区别在于编程范式:C主要面向过程而C++则支持面向对象。 - 因此在实际应用场景中,选择使用哪种语言取决于项目需求。例如嵌入式系统开发通常倾向于使用C以获取更接近硬件的控制和性能优化;而对于复杂的应用程序,则可以考虑使用 C++ 由于其提供的高级特性。 **细节解析**: - **面向过程与面向对象的区别**:C主要是一种面向过程的语言,而C++支持面向对象编程。 - **适用领域不同**:例如操作系统内核等系统级软件通常用C编写以获得更好的性能;相比之下,游戏引擎、图形用户界面等领域则更适合使用 C++ 。 ### 5. 引用与指针的区别 **知识点概述**: - 指针和引用都是用来存储其他变量地址的方式,但它们之间存在明显的区别。 - 特别地,指针可以在程序运行过程中重新赋值指向不同的变量;而引用一旦初始化后就不能改变所引用的对象。 **细节解析**: - **指针的特性**:指针可以指向任何类型的对象,并且在程序执行期间可以被重置为其他地址。此外,它还可以为空或指向动态分配的内存。 - **引用的特点**:与之不同的是,一旦定义了引用并初始化后就不能改变其绑定的对象;并且引用本身不是独立存在的实体而是目标变量的一个别名。 ### 6. 虚函数的概念与应用 **知识点概述**: - 在C++中使用虚函数实现多态性。 - 当基类中的成员被声明为虚时,派生类可以重载这些方法,并且在运行时刻根据实际对象类型调用相应的方法版本。 ### 7. `sizeof`运算符的使用 **知识点概述**: - 使用`sizeof`获取变量或类型的大小(以字节计)。 - 对于类型而言,其结果是在
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