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驱动程序开发的源代码集合

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简介:
本集合包含各类硬件和软件驱动程序的源代码,旨在为开发者提供学习与参考资源,助力提升设备兼容性和系统性能。 本驱动程序源代码集是我多日搜索所得,其中包含一些我自己开发的内容。鉴于我在学习驱动开发过程中难以找到合适例子的困境,特此上传供大家分享。其中包括两个WDM驱动程序开发指南的源码示例:一个是《WDM驱动程序开发指南(源码1)》,另一个是《WDM驱动程序开发指南(源码2)》。这些资源包括了驱动程序和相应的源代码。

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客服
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    本集合包含各类硬件和软件驱动程序的源代码,旨在为开发者提供学习与参考资源,助力提升设备兼容性和系统性能。 本驱动程序源代码集是我多日搜索所得,其中包含一些我自己开发的内容。鉴于我在学习驱动开发过程中难以找到合适例子的困境,特此上传供大家分享。其中包括两个WDM驱动程序开发指南的源码示例:一个是《WDM驱动程序开发指南(源码1)》,另一个是《WDM驱动程序开发指南(源码2)》。这些资源包括了驱动程序和相应的源代码。
  • USB
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    《USB驱动程序开发源码》是一本深入讲解USB设备驱动编写技术的专业书籍,提供了丰富的源代码示例,适合软件开发者和计算机专业学生学习参考。 USB驱动开发是计算机技术中的一个重要领域,在嵌入式系统和设备交互方面尤其关键。USB(通用串行总线)驱动程序充当操作系统与USB设备之间的桥梁,使电脑能够识别并控制各种USB设备,如鼠标、键盘、打印机、摄像头及移动存储器等。 在这个“USB驱动开发源码”中,开发者可以找到一个小型工具或框架来帮助他们理解和构建自己的USB驱动程序。通常情况下,这些代码示例会涵盖用户空间驱动(处理应用程序的接口)、内核空间驱动(负责与硬件的实际交互)以及USB协议栈(处理各种数据传输和通信规范)。通过这样的资源,新手开发者能够快速掌握开发流程并理解其基本原理。 1. **用户空间驱动**:这部分代码通常包括API调用,使应用软件可以通过标准接口来操作USB设备。在Windows系统中,这可能涉及使用WinUSB API或WDK提供的函数;而在Linux环境下,则可能会利用libusb库的功能。 2. **内核空间驱动**:这是驱动程序的核心部分,直接与硬件进行交互。对于Windows开发者来说,他们需要编写.sys文件,并实现PnP(即插即用)和PM(电源管理)等功能,同时处理设备的读写操作通过IRPs完成;而在Linux系统中,则通常以模块形式存在并通过USB core与其他组件通信。 3. **USB协议栈**:此部分包括了不同类型的传输方式及其相关的数据阶段。理解这些对于开发有效的USB驱动至关重要,因为它们决定了如何初始化、枚举设备以及处理中断和读写操作等关键步骤的源码示例都可能包含在这个资源中。 为了有效利用这个源代码库,开发者需要熟悉各种USB规范(如2.0或3.x版本)及相关标准定义的操作系统开发环境。例如,在Windows上可能会用到Visual Studio与WDK;而在Linux平台上,则需掌握内核开发和Makefile的使用技巧等知识背景。 总之,“USB驱动开发源码”是学习这一领域编程的一个重要工具,通过它提供的代码示例可以帮助开发者深入了解USB设备的工作机制,并提升他们在硬件驱动程序设计方面的技能。
  • Linux设备PDF与(LDD3)
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    《Linux设备驱动开发》(LDD3) PDF与源码合集是一份全面的学习资源,旨在帮助开发者深入理解Linux内核及设备驱动程序的设计和实现。该合集包含了详细的理论解析、实例代码以及实践案例,是学习Linux设备驱动开发不可多得的资料。 本人收集并上传了精品资料,坚决杜绝垃圾资料的上传,希望能与大家一起分享知识,共同进步提高!本资源是关于Linux设备驱动程序开发(俗称LDD3),我将pdf文件及源码打包上传,请大家下载学习!
  • Windows技术详解(附
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    本书详细解析了Windows操作系统下驱动程序的开发技术,并提供了丰富的源代码示例,帮助读者深入理解并掌握相关知识。 第1章 从两个最简单的驱动程序开始 本章节将展示两个最基本的Windows驱动示例:一个基于NT式的驱动与另一个采用WDM(即Windows Driver Model)的架构,两者均不涉及具体硬件设备的操作而仅在系统中创建虚拟设备。这些基础框架将在后续各章节的开发过程中被频繁引用,并通过编写、编译、安装及调试程序等环节来引导读者逐步掌握相关技术。 1.2 第一个驱动示例:HelloDDK代码解析 - 本节首先介绍HelloDDK的头文件,然后深入分析其入口函数。 - 接着详细讲解创建设备的过程,并阐述卸载驱动的相关操作。 - 最后探讨默认派遣处理机制的具体实现方式。 1.3 HelloDDK编译与安装指南 - 第一部分详述如何利用DDK开发环境对HelloDDK进行编译工作; - 其次,介绍使用VC集成开发工具来构建该示例的方法; - 还将指导读者完成驱动程序的正确部署步骤。 1.4 第二个实例:HelloWDM代码剖析 - 深入解析创建于WDM架构下的HelloWDM项目。 - 分别从头文件、入口函数及AddDevice等关键点入手,详细介绍其结构与功能; - 探讨处理PNP(即Plug and Play)事件的回调机制,并对IRP_MN_REMOVE_DEVICE操作进行特别说明。 1.5 HelloWDM编译安装详解 - 介绍如何通过DDK开发环境来构建HelloWDM项目。 - 描述整个编译过程,最后提供关于部署该驱动程序的具体指导。 1.6 总结 以上章节内容帮助初学者理解Windows系统中两种基础类型的驱动架构及其基本操作流程。
  • Windows:WDM入门示例
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    本书为初学者提供了一条学习Windows设备驱动程序开发(特别是WDM驱动)的捷径,通过丰富的示例代码帮助读者快速掌握相关技术。 Windows驱动开发中的WDM(Windows Driver Model)驱动程序入门示例可以帮助开发者快速了解如何编写基本的设备驱动程序。这类教程通常会从安装必要的开发工具开始,如WDK (Windows Driver Kit) 和相关的调试工具,然后逐步介绍创建一个新的WDM项目、理解其结构以及实现核心功能的方法。 对于初学者来说,掌握一些基础概念至关重要,比如IRP(I/O Request Packet)的处理流程和如何与硬件交互。通过编写简单的读写操作示例代码来加深对这些机制的理解是非常有帮助的。此外,了解错误检查和调试技巧也是成功开发WDM驱动程序的关键因素之一。 希望这样的入门教程能够为刚开始接触Windows驱动编程的人提供一个良好的起点,并激发他们探索更多高级主题的兴趣。
  • STM32:针对AD5263文档
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    本开发文档提供了基于STM32微控制器与AD5263数模转换器集成所需的详细驱动程序和源代码,适用于需要高精度模拟输出的应用场景。 # AD5263 基于STM32的AD5263驱动程序项目代码经过测试且功能正常。 ## 项目备注 1. 所有上传的代码都已成功运行并验证其功能,请放心下载使用。 2. 此资源适合计算机相关专业(如计算机科学、人工智能、通信工程、自动化和电子信息等)的学生、教师或企业员工学习。也适用于初学者进阶学习,可用于毕业设计项目、课程设计作业及项目初期演示等。 3. 如果有一定的基础,在此基础上进行修改以实现其他功能也是一个不错的选择,同样适用于毕业设计、课程设计以及作业使用。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考,请勿用于商业用途。
  • Windows设备WDF
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    《Windows设备驱动程序WDF源码开发》一书深入讲解了Windows驱动框架(WDF)的原理与实践技巧,适合希望掌握现代Windows设备驱动编写技术的专业开发者阅读。 学习Windows设备驱动程序WDF开发可以参考相关的源代码。希望这对正在学习WDF的开发者有所帮助。
  • 《Android案例
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    本书提供了丰富的Android开发案例及详细的解析,并附有所有实例的源代码,适合初学者和中级开发者参考学习。 《Android开发案例驱动教程》 出版说明 前言 第1章 Android操作系统概述 1 第2章 Android开发环境搭建 3 第三章 第一个Android程序 19 第四章 Android UI基础 58 第五章 UI基础控件 79 第六章 UI高级控件 105 第七章 UI布局 151 第八章 多线程 189 第九章 Activity和Intent 219 第十章 Android数据存储 248 第十一章 Content Provider 302 第十二章 多媒体开发 341 第十三章 Service 385 第十四章 Broadcast Receiver和Notification 422 第十五章 云端应用 449 第十六章 Google Map和定位服务 487 第十七章 Android通信应用开发 536 本章总结 592 附录 缩略语参考文献
  • USB
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    《USB驱动程序源代码》是一本深入讲解USB驱动开发的专业书籍,通过详细的源码解析和实例演示,帮助读者掌握Windows操作系统下USB设备驱动程序的设计与实现技巧。 USB驱动是计算机操作系统与USB设备之间通信的关键组件,在Windows系统中通常由INF文件、设备描述符及配置描述符组成。这里提供了一个用C++编写的USB驱动示例,旨在帮助开发者理解其工作原理。 `busbdev.cpp`和`basicusb.cpp`为该驱动的主要实现代码文件,前者可能涉及设备注册、枚举、IO操作等功能的实现;后者则主要涵盖控制传输、批量传输及中断传输等基本操作。此外,还有两个Visual Studio项目配置文件(即`basicusb.dsp`与`basicusb.dsw`),用于在Microsoft Visual Studio环境中编译和调试驱动程序。 头文件部分包括了函数声明和数据结构定义的两份文档:`busbdev.h` 和 `busbioct.h`。前者可能为驱动的核心接口定义,而后者则包含了特定IO请求块(IRP)或设备控制命令的相关信息。此外,还有一个辅助功能库文件名为`function.h`。 另外,在安装和配置USB驱动时需要使用到的INF文件是`basicusb.inf`,它包含有关于版本、安装步骤及服务注册等关键的信息。最后,一个构建系统配置文档 `makefile` 则用于自动化编译与链接过程,并指定相关规则、目标以及依赖项。 通过学习和分析这个USB驱动源码,开发者可以了解如何初始化USB设备并发送接收数据;掌握中断处理技巧以及安装卸载流程;理解C++在驱动开发中的应用及Windows驱动模型(WDM)或通用即插即用(PnP)机制的使用方法。这将极大地提升你的驱动开发能力。
  • USB
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    《USB驱动程序源代码》这本书深入剖析了USB设备驱动程序的设计与实现细节,通过详细的注释和案例,帮助读者理解并掌握USB驱动开发技术。 USB驱动源码是计算机科学与技术领域中的一个重要组成部分,它涉及到操作系统如何与USB设备进行通信。USB(Universal Serial Bus)是一种通用串行总线标准,用于连接计算机系统和各种外设,如鼠标、键盘、打印机、扫描仪、移动存储设备等。USB驱动程序作为操作系统的桥梁,解释并执行来自操作系统的指令,并向硬件发送控制信号以确保设备的正常运行。 在Windows系统中,USB驱动通常分为用户模式驱动(User-Mode Driver)和内核模式驱动(Kernel-Mode Driver)。前者处理应用程序接口(API),后者则负责与硬件交互。常见的USB驱动结构包括WinUSB、USBDI(Universal Serial Bus Device Interface)、WDF(Windows Driver Framework)等。 学习USB驱动源码可以帮助开发者理解设备枚举、配置选择、端点设置和数据传输的基本过程。例如,这些关键部分可能包含在USB驱动源码中: 1. 设备枚举:当USB设备插入时,驱动程序需要识别设备类型,并分配相应的地址以及加载合适的驱动程序。 2. 描述符解析:通过描述符定义其功能的USB设备(如设备、配置、接口和端点描述符),这些信息由驱动程序解析以了解设备特性。 3. 数据传输管理:控制传输(Control Transfer)、批量传输(Bulk Transfer)、中断传输(Interrupt Transfer)以及同步传输(Isochronous Transfer)是数据读写操作的一部分,USB驱动需要进行有效管理。 4. 电源管理:根据不同的电源状态工作时,驱动程序需处理设备的唤醒和睡眠模式切换问题。 5. 错误处理机制:当出现传输错误时,驱动程序负责重试、恢复或报告错误信息以确保系统正常运行。 6. WDF框架利用其抽象接口及回调函数简化了开发过程,并提高了代码维护性和稳定性。开发者可以运用这一工具加快USB驱动的编写和优化进程。 7. 调试工具如WinDbg为调试驱动程序提供了帮助,通过这些工具能有效地查找并修复问题所在。 通过分析相关的源码示例和文档资料,学习者能够深入理解USB驱动的工作原理,并掌握如何有效编写及改进USB驱动程序。这也有助于提升其在实际项目中的解决问题的能力。