Advertisement

动网格初学者指南之UDF详解

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本指南详细介绍了ANSYS Fluent中使用用户自定义函数(UDF)进行动网格编程的基础知识和技巧,适合初学者快速上手。 在学习使用Fluent的过程中,许多朋友需要应用动网格模型(Dynamic Mesh Model)。因此,我们推出了这个专题进行讨论,帮助大家更好地掌握这一技术,在实际操作中少走弯路。欢迎已经使用过该功能的朋友积极参与并分享经验。本专题将涵盖以下几个主要内容:

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • UDF
    优质
    本指南详细介绍了ANSYS Fluent中使用用户自定义函数(UDF)进行动网格编程的基础知识和技巧,适合初学者快速上手。 在学习使用Fluent的过程中,许多朋友需要应用动网格模型(Dynamic Mesh Model)。因此,我们推出了这个专题进行讨论,帮助大家更好地掌握这一技术,在实际操作中少走弯路。欢迎已经使用过该功能的朋友积极参与并分享经验。本专题将涵盖以下几个主要内容:
  • Magma
    优质
    《Magma初学者指南详解》是一本专为初学者设计的手册,深入浅出地介绍了Magma系统的使用方法和基础概念,帮助读者快速掌握相关技能。 Magma是一款专业的代数软件,能够提供其他开发软件不具备的代数功能,例如有限域、环、群、同态及映射等功能;first中提供了入门详解,并且是英文版。
  • Solidity——Mapping
    优质
    本教程为Solidity编程语言初学者提供关于Mapping数据结构的深入解析与实用示例,帮助理解其在智能合约开发中的应用。 今天我们来学习映射的用法,并以网站注册过程为例进行讲解。 在Solidity语言中,定义映射的关键字为`mapping`。首先我们定义两个映射:`idmapping (address => uint)` 和 `namemapping (uint => string)`。其中,`idmapping` 用于表示地址变量和整型变量之间的对应关系,在注册过程中用来关联账户地址与注册号;而 `namemapping` 则用于表示整型变量和字符串的映射关系,在用户注册时,它负责将用户的注册编号与其用户名进行绑定。 此外,我们还需要初始化一个名为 `sum` 的状态变量,并将其初始值设为1。该变量用来存储当前注册号,并在每次调用注册函数时递增。 当用户执行注册操作的时候,需要提供参数 `name` ,同时系统会自动将用户的账户地址与下一个可用的注册编号进行关联(通过累加 `sum` 的值实现),并将这个新的注册编号和提供的用户名一起存储。
  • LabVIEW LabVIEW LabVIEW
    优质
    《LabVIEW初学者指南》旨在为刚刚接触LabVIEW编程的新手提供全面而易懂的入门教程。本书涵盖了从基本概念到实际应用的各种知识点,帮助读者快速掌握LabVI EW的核心技能和开发技巧。无论是学生、工程师还是科研人员,《LabVIEW初学者指南》都是理想的入门读物。 《LabVIEW入门详解》 LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是由美国国家仪器公司(National Instruments, 简称NI)开发的一种图形化编程语言,在工业、学术及研究实验室中被广泛应用于数据采集与仪器控制等领域。其核心理念是虚拟仪器,通过计算机的硬件和软件实现传统物理仪表的功能,突破了传统设备在灵活性和定制性上的局限。 虚拟仪器的主要优势在于通用性和可扩展性。一方面,它基于标准化的硬件平台运作,不同功能间的差异主要体现在软件层面,从而降低了成本,并且便于升级与维护。另一方面,借助计算机的强大计算能力,虚拟仪器能够执行复杂的运算任务及数据分析工作,为用户提供了创建高度定制化设备的可能性。 LabVIEW作为开发和操作虚拟仪器的重要工具之一采用了图形化的编程语言(G 语言)。相较于传统的文本编程方式,它使用图标和连线来表示程序逻辑关系,使得编程过程更为直观且易于理解。这种特性尤其适合非专业程序员以及科研人员快速上手并利用其功能。 LabVIEW的应用程序主要由三个部分构成:前面板、流程图及图标连接器。其中,前面板是用户与虚拟仪器互动的界面;包含各种控制(如按钮和滑块)和显示元素(例如图表或指示灯),用于操作和监控设备状态。而流程图则展示了应用程序内部逻辑结构及其数据流向,并包含了额外的计算步骤等处理过程。图标连接器定义了LabVIEW程序与其他外部系统之间的输入输出接口。 该软件强调可视化与交互性,使得用户能够快速理解其工作原理并方便地进行调试修改操作。此外, LabVIEW支持跨平台运行,在Windows、UNIX、Linux和Macintosh等多种操作系统中均能良好运作,确保广泛的应用范围及兼容能力。 综上所述,LabVIEW是虚拟仪器技术的关键组成部分,并为用户提供了一种强大的工具来构建与控制复杂的测试系统。它简化了复杂系统的开发流程并提高了工作效率,使科研人员能够专注于实验研究本身而非底层编程细节的处理工作。随着科技的进步和发展趋势,在自动化测试、数据采集和控制系统等领域中LabVIEW的应用范围将会更加广泛,成为现代科学研究中的重要辅助工具之一。
  • Fortran Hello World.pdf
    优质
    本PDF为Fortran编程初学者提供入门指导,详细介绍了如何编写和运行第一个“Hello World”程序,帮助读者快速掌握Fortran的基础语法与环境配置。 ### Fortran 入门教程之Hello world #### 知识点概述 1. **Fortran简介及历史背景** 2. **“Hello, World!”程序的意义及其在编程学习中的作用** 3. **Fortran编译器的选择与安装** 4. **Fortran程序的基本结构** 5. **如何编写并运行一个简单的Fortran程序** #### Fortran简介 Fortran(Formula Translation)是一种高级编程语言,最初由IBM公司在1950年代开发,旨在简化科学计算和工程应用中的数值计算任务。随着时间的发展,Fortran经历了多次重大修订,包括Fortran IV、Fortran 77、Fortran 90等版本,其中Fortran 90标志着该语言进入了现代编程语言的行列。 #### “Hello, World!”程序的重要性 “Hello, World!”程序是几乎所有编程语言教程中的第一个示例,其目的是简单明了地介绍如何编写、编译并运行一个基本程序。它不仅是编程新手入门的第一个实践项目,也能够帮助开发者快速验证开发环境的配置是否正确无误。 #### Fortran编译器选择与安装 本教程推荐使用GNU Fortran编译器(gfortran),它是GNU Compiler Collection (GCC)的一部分,支持多种操作系统: - **Linux**:可以通过系统的包管理器进行安装。例如,在Debian或Ubuntu系统中可以使用`apt-get install gfortran`命令;在RHEL或CentOS系列中则可使用`yum install gcc-gfortran`。 - **macOS**:推荐通过Homebrew或MacPorts来安装,如执行 `brew install gcc` 以包含gfortran在内的GCC进行安装。 - **Windows**:可以从官方站点下载预编译的二进制文件,或者利用MinGW-w64、Cygwin等工具集成安装。 #### 编写并运行Fortran程序 接下来,我们按照教程步骤来编写并运行一个简单的“Hello, World!”程序: 1. **创建源文件**: 打开文本编辑器(推荐使用具有语法高亮功能的编辑器,如VSCode、Sublime Text等),新建一个文件,并输入以下内容: ```fortran program hello ! This is a comment line; it is ignored by the compiler print *, Hello, World! end program hello ``` 其中,`program hello`定义了一个名为`hello`的程序,`print *, Hello, World!`表示输出字符串到标准输出(通常是屏幕),最后使用 `end program hello` 标记程序结束。 2. **保存文件**: 将文件以 `.f90` 为扩展名进行保存。例如命名为 `hello.f90`. 这里的 .f90 是现代Fortran源代码的标准后缀,其中的数字表示1990年发布的第一个现代 Fortran标准版本。 3. **编译程序**: 打开终端(或命令提示符),切换到包含该文件的工作目录,并执行以下命令来完成编译过程: ```sh $ gfortran hello.f90 -o hello ``` 这条指令将源代码 `hello.f90` 编译成一个名为 `hello` 的可执行程序。 4. **运行程序**: 在终端中输入如下命令以启动编写的Fortran程序并查看输出结果: ```sh $ ./hello Hello, World! ``` 至此,您已经成功地编写、编译并且运行了第一个 Fortran 程序——“Hello, World!”。这不仅标志着对Fortran的基础掌握程度,也为进一步学习和探索更复杂的编程任务奠定了基础。
  • Unity3D:Prefab和Instantiate
    优质
    本指南详细解析了Unity3D中Prefab与Instantiate的基础知识及其应用技巧,旨在帮助初学者掌握这两个关键概念,从而更高效地进行游戏开发。 学习如何使用Prefabs以及掌握instantiate的用法。
  • UDF:DEFINE_CG_MOTION与DEFINE_GRID_MOTION
    优质
    本文详细介绍UDF中用于动网格控制的DEFINE_CG_MOTION和DEFINE_GRID_MOTION函数,帮助读者掌握如何通过自定义用户函数实现复杂运动网格的模拟。 动网格的DEFINE_CG_MOTION和DEFINE_GRID_MOTION提供了很好的模板。
  • LLMPrompt工程
    优质
    本指南为LLM初学者提供Prompt工程入门知识,涵盖有效提示设计原则与技巧,帮助读者优化模型输出,提升人机交互体验。 欢迎来到面向开发者的提示工程部分。本部分内容基于吴恩达老师的《Prompt Engineering for Developer》课程进行编写。该课程由吴恩达老师与OpenAI技术团队成员Isa Fulford老师合作授课,Isa曾开发过受欢迎的ChatGPT检索插件,并在教授大语言模型(LLM)技术在产品中的应用方面做出了很大贡献。她还参与编写了《OpenAI cookbook》,用于教授人们如何使用提示词。我们希望通过本模块的学习,与大家分享使用提示词开发LLM应用的最佳实践和技巧。
  • ZigBee组
    优质
    《ZigBee组网初学者指南》是一本专为入门级读者设计的手册,全面介绍了ZigBee无线网络技术的基础知识、工作原理及应用案例,帮助新手快速掌握相关技能。 这份专门讲解代码的PDF文档非常适合初学者学习。
  • Android广播发送和接收
    优质
    《Android初学者指南:详解广播发送者和接收者》是一本专为Android编程新手设计的学习资料,深入浅出地介绍了如何使用广播机制进行应用间的通信。书中不仅讲解了广播的基础知识,还通过实例详细展示了广播发送者和接收者的实现技巧与最佳实践,帮助读者轻松掌握这一关键技术点。 一、广播发送者及广播接收者的介绍 1. 广播接收者是指能够接收广播意图的Java类,此类继承自BroadcastReceiver类,并需重写以下方法: ```java public void onReceive(Context context, Intent intent) ``` 在这个方法中可以通过intent获取传递的数据。 广播意图是通过Context.sendBroadcast(Intent intent)或Context.sendOrderedBroadcast(Intent intent)发送出去的。这些语句能够将信息传送给所有符合条件的应用组件,例如当intent设置了action为特定值时(如com.xiazdong),相应的接收者会被激活并处理该广播。