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ArcGIS Engine开发

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简介:
《ArcGIS Engine开发》是一本专注于讲解如何使用ESRI公司的ArcGIS Engine工具包进行软件开发的专业书籍。它涵盖了从基础概念到高级应用的各种主题,是地理信息系统(GIS)开发者不可或缺的学习资料。 ArcGIS Engine是由Esri公司开发的一款强大的地理信息系统(GIS)工具包,它使开发者能够创建桌面、Web以及移动应用程序,并提供丰富的地图功能。以下是“ArcGIS Engine开发”中需要探讨的关键知识点: 1. **缩放和平移**:鹰眼是地图应用中的重要特性之一,用户可以通过该功能来调整查看的地理区域和细节程度。利用ArcGIS Engine提供的API接口,开发者可以轻松实现这一需求。 2. **交互式浏览**:通过构建支持滚动、平移、旋转等模式的地图界面,用户可以在地图上自由移动并探索不同区域的内容。这使得地图应用更加直观且易于使用。 3. **编辑功能**:该模块允许用户创建新的地理要素或修改现有内容,并提供属性和几何信息的编辑工具以及版本管理支持,确保数据准确无误地更新到系统中。 4. **标签显示**:标签用于在地图上展示各类地理特征的相关名称或其他重要信息。ArcGIS Engine具备灵活多样的标签引擎,可以根据特定规则自动或手动设定标签的位置、样式和可见性条件等细节设置。 5. **空间数据库操作**:该工具能够连接并管理各种类型的空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase),执行数据的存储、查询、更新及分析任务。它支持标准SQL语言,简化了地理信息的数据处理流程。 6. **三维功能**:随着GIS技术的发展,3D可视化成为越来越重要的组成部分。ArcGIS Engine提供了强大的渲染和分析能力来创建真实的三维地图应用,包括模型加载与地形表面的详细评估等高级特性。 在实际开发中,开发者通常会利用ArcGIS Engine提供的控件、服务及类库,并结合面向对象编程语言(如C#或Java)进行应用程序设计。这涵盖了从基础的地图显示到复杂的图层管理以及地理编码等多个方面的工作内容。同时还需要熟悉各种空间数据格式及其处理方法。 通过使用ArcGIS Engine,开发者不仅能够创建专业的GIS应用,还可以根据特定需求定制用户界面以增强用户体验。在实践中需要注意性能优化、错误处理及与其他Esri产品的集成等关键点,从而构建出更加完整和高效的解决方案。总之,ArcGIS Engine为开发具有深度与广度的地图应用程序提供了一个全面的平台支持。

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客服
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  • ArcGIS Engine
    优质
    《ArcGIS Engine开发》是一本专注于讲解如何使用ESRI公司的ArcGIS Engine工具包进行软件开发的专业书籍。它涵盖了从基础概念到高级应用的各种主题,是地理信息系统(GIS)开发者不可或缺的学习资料。 ArcGIS Engine是由Esri公司开发的一款强大的地理信息系统(GIS)工具包,它使开发者能够创建桌面、Web以及移动应用程序,并提供丰富的地图功能。以下是“ArcGIS Engine开发”中需要探讨的关键知识点: 1. **缩放和平移**:鹰眼是地图应用中的重要特性之一,用户可以通过该功能来调整查看的地理区域和细节程度。利用ArcGIS Engine提供的API接口,开发者可以轻松实现这一需求。 2. **交互式浏览**:通过构建支持滚动、平移、旋转等模式的地图界面,用户可以在地图上自由移动并探索不同区域的内容。这使得地图应用更加直观且易于使用。 3. **编辑功能**:该模块允许用户创建新的地理要素或修改现有内容,并提供属性和几何信息的编辑工具以及版本管理支持,确保数据准确无误地更新到系统中。 4. **标签显示**:标签用于在地图上展示各类地理特征的相关名称或其他重要信息。ArcGIS Engine具备灵活多样的标签引擎,可以根据特定规则自动或手动设定标签的位置、样式和可见性条件等细节设置。 5. **空间数据库操作**:该工具能够连接并管理各种类型的空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase),执行数据的存储、查询、更新及分析任务。它支持标准SQL语言,简化了地理信息的数据处理流程。 6. **三维功能**:随着GIS技术的发展,3D可视化成为越来越重要的组成部分。ArcGIS Engine提供了强大的渲染和分析能力来创建真实的三维地图应用,包括模型加载与地形表面的详细评估等高级特性。 在实际开发中,开发者通常会利用ArcGIS Engine提供的控件、服务及类库,并结合面向对象编程语言(如C#或Java)进行应用程序设计。这涵盖了从基础的地图显示到复杂的图层管理以及地理编码等多个方面的工作内容。同时还需要熟悉各种空间数据格式及其处理方法。 通过使用ArcGIS Engine,开发者不仅能够创建专业的GIS应用,还可以根据特定需求定制用户界面以增强用户体验。在实践中需要注意性能优化、错误处理及与其他Esri产品的集成等关键点,从而构建出更加完整和高效的解决方案。总之,ArcGIS Engine为开发具有深度与广度的地图应用程序提供了一个全面的平台支持。
  • ArcGIS Engine实例
    优质
    《ArcGIS Engine开发实例》一书通过详细讲解和丰富的案例,指导读者掌握ArcGIS Engine在地理信息系统中的高级应用与编程技巧。 地图加载功能主要包括shape文件、Mxd文件、栅格图像以及CAD图形的导入,并实现了制图视图与主视图之间的同步显示。 鹰眼功能中,用户可以通过左键移动鹰眼框来调整视野范围;右键可以设置鹰眼框大小。同时,主视图和红框在鹰眼中的显示区域始终保持一致。 地图简单操作包括:可以在平面视图中绘制点、线、面等基本图形,并使用C#自带的颜色窗体设定元素颜色;支持缩放和平移地图以及通过拉框选择要素的功能;提供右键菜单选项,便于用户进行相关操作。此外,在制图视图里可以添加格网点和网格背景色。 工具方面:自定义了常用工具并将其加入平面视图的右键菜单中(例如全屏显示、平移等);设计了用于移动或删除图层的功能,并在选中的图层上提供查看属性信息的操作。当切换到制图视图时,缩放图标会自动调整以匹配当前界面的需求,确保工具栏可以控制平面和制图两种视图。 该系统还附有截图与程序简要说明文档供参考使用。
  • ArcGIS Engine实例代码
    优质
    《ArcGIS Engine开发实例代码》一书通过丰富的实战案例,详细介绍了如何利用ArcGIS Engine进行地理信息系统(GIS)应用程序的设计与开发。书中不仅涵盖了基础概念和原理讲解,还提供了大量实用编程技巧及源码解析,帮助读者快速掌握ArcGIS Engine的各项功能,并应用于实际项目中,是GIS开发者不可或缺的技术参考书。 加载地图使鹰眼地图与MapControl1的地图互动显示当前比例尺,并支持自定义比例尺的显示功能。同时,在状态栏上实时展示鼠标当前位置的坐标。
  • C++在ArcGIS Engine中的
    优质
    本教程介绍如何利用C++编程语言进行ArcGIS Engine的应用开发,涵盖接口调用、地图操作及插件创建等内容。适合有基础的开发者深入学习。 在VC++平台上使用ArcGIS Engine组件进行地图绘制、图层加载以及鼠标漫游操作。
  • ArcGIS Engine的Identify程序
    优质
    《ArcGIS Engine的Identify程序开发》一书专注于讲解如何使用ArcGIS Engine进行地图要素识别功能的编程实现,适合地理信息系统开发者阅读和参考。 在使用ArcGIS Engine进行开发时,可以创建一个identify程序来识别地图上的特定要素。这个程序可以帮助用户快速获取图层中的对象详细信息。实现这一功能通常需要调用ArcGIS Engine提供的API,并结合适当的事件处理机制来响应用户的交互操作。通过这种方式,开发者能够构建出高效、易用的地图应用界面,提高数据查询和分析的效率。
  • ArcGIS Engine 二次进阶篇
    优质
    《ArcGIS Engine 二次开发进阶篇》深入探讨了基于ArcGIS Engine进行高级应用程序开发的技术与实践,适合具备基础技能的开发者进一步提升。 ArcGIS Engine 是一个功能强大的地理信息系统(GIS)软件开发工具包,它提供了丰富的API接口和组件,帮助开发者构建复杂的GIS应用程序。本段落将指导您如何使用 ArcGIS Engine 实现鹰眼视图——一种在 GIS 系统中常见的辅助导航功能。 **什么是鹰眼?** 鹰眼是一个小地图窗口,在主地图界面的旁边显示整个区域的地图概览,并标记出当前查看的具体范围,帮助用户快速定位和理解所处位置在整个地理环境中的相对位置。实现这一功能需要利用 ArcGIS Engine 提供的各种控件及API接口。 **开发步骤:** 1. **创建项目与添加组件** - 新建一个 C#.Net 项目,并在其中引入所需的ArcGIS Engine 控件,如 ToolbarControl、MapControl 和 LicenceControl。 2. **布局设计** - 设计用户界面时,在左侧放置主地图显示控件(用于展示详细的地图信息),右侧则设立小比例尺的鹰眼视图控件。 3. **功能实现** - 在Toolbar中加入加载数据和浏览工具等按钮,并设置这些按钮与左侧MapControl之间的关联。 4. **编程逻辑** - 使用 ESRI.ArcGIS.Carto、ESRI.ArcGIS.Geometry 和 ESRI.ArcGIS.Display 命名空间下的类来实现核心功能。特别是要在主地图视图范围变化时自动更新鹰眼中的对应标记框,这可以通过监听MapControl的 OnExtentUpdated 事件并相应地调整矩形元素的位置和大小(使用 IEnvelope、IRectangleElement 和 IRgbColor 接口)完成。 5. **图形对象容器** - 在小地图视图中添加用于表示当前主窗口范围内位置的标记框,这需要通过IGraphicsContainer接口来管理。 **总结:** 实现鹰眼功能不仅增强了GIS系统的直观性和易用性,还体现了ArcGIS Engine在开发复杂地理信息系统方面的强大能力。此外,该平台支持多种高级特性如空间分析、网络分析以及三维视图展示等,开发者可以根据实际需求灵活选择并集成这些工具来构建自己的GIS解决方案。 通过掌握 ArcGIS Engine 的诸多功能与技巧,可以显著提升您的软件开发水平,并创造出更多先进实用的地理信息系统应用。
  • ArcGIS Engine二次——进阶篇
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发——进阶篇》旨在深入讲解ArcGIS Engine的各项高级功能与应用技巧,帮助开发者掌握复杂项目中的地图服务集成、插件创建及自定义界面设计等技术。 ArcGIS Engine的二次开发涉及对现有软件的功能进行扩展或定制化处理,以满足特定用户需求或业务场景的应用开发过程。这通常包括创建自定义地图应用、空间分析工具或其他地理信息系统(GIS)相关功能。在使用ArcGIS Engine时,开发者需要熟悉其提供的API和SDK,并结合自身项目特点来设计实现方案。 为了成功进行二次开发工作,建议深入理解ArcGIS Engine的技术文档与示例代码;同时也可以参考社区内的资源或论坛交流心得经验以获取更多帮助。需要注意的是,在实际操作过程中还需关注软件许可条款以及数据使用的合规性问题等事项。
  • ArcGIS Engine二次源代码.zip
    优质
    本资源包含基于ArcGIS Engine的二次开发完整源代码,适用于开发者学习与参考,帮助快速掌握ArcGIS Engine的应用编程。 关于Arcgis Engine二次开发的资源较少。我完成的一个课程设计是基于Arcgis Engine进行城市信息管理系统的二次开发,并提供可以直接运行的源代码。由于数据量较大,请通过我的个人资料下载相关数据。
  • ArcGIS Engine二次入门指南
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发入门指南》旨在为初学者提供基于ArcGIS Engine进行应用程序开发的基础知识和实践指导,帮助读者快速掌握地理信息系统(GIS)应用开发技能。 ArcGIS Engine二次开发——基础篇 1.1 第一个简单的ArcGIS Engine地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的理想起点,从零开始一步一步完成任务。 1.1.1 创建一个新的工程 首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—>“新建”—>“项目”,在弹出的对话框中选择创建一个Visual C#的Windows应用程序。之后更改项目的名称为“地图浏览”,并设置保存路径到个人实习文件夹,最后点击“确定”即可完成工程创建。