
在Unity3D Android中调用软键盘
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简介:
本文介绍了如何在使用Unity3D开发Android应用时调用软键盘的方法和步骤,帮助开发者解决输入框焦点问题。
最近在公司项目中遇到了一个手机VR展厅业务需求,在Unity3D(U3D)中实现VR场景相对较为容易,但后续需要添加2D的线下预定页面,并涉及从三维界面切换到二维界面的操作。考虑到不希望用户更新整个客户端而是通过升级资源来完成功能增强的需求,我们决定使用U3D插件而非原生activity跳转方案来单独用Unity实现2D界面。
在完成了这个页面的设计后发现,在输入框(InputField)拉起Android软键盘时会先弹出一个编辑框。用户需要点击该编辑框才能继续触发软键盘的显示,这比直接从其他应用中调用更麻烦一些,这种体验对于强迫症患者来说是难以接受的。
在网上寻找解决方案的过程中发现关于这个问题的相关资料非常少,因此决定记录下自己遇到的问题,并尝试分享可能有用的插件。
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