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Xcode兼容iOS 11.1版本

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简介:
本应用支持在搭载iOS 11.1操作系统的设备上使用Xcode进行开发工作,为开发者提供便捷的编程环境和功能。 要在Xcode中支持iOS 11.1版本而无需升级Xcode,只需在/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport文件夹下进行操作。

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  • XcodeiOS 11.1
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    本应用支持在搭载iOS 11.1操作系统的设备上使用Xcode进行开发工作,为开发者提供便捷的编程环境和功能。 要在Xcode中支持iOS 11.1版本而无需升级Xcode,只需在/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport文件夹下进行操作。
  • 适用于iOS15的旧Xcode包.zip
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    本资源提供适用于iOS 15系统的旧版Xcode兼容包下载,帮助开发者在更新系统后仍能使用特定版本的开发工具进行应用开发与调试。 将解压缩后的文件放入相应的文件夹,并适当修改文件名:在访达中使用快捷键操作低版本xcode兼容iOS15.0.zip、iOS9.0镜像。
  • UMP 2.0.3 支持Win、Android、iOSUnity测试2020.3.26f1c1
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    UMP 2.0.3 是一个跨平台开发工具包,支持Windows, Android和iOS系统,并已优化兼容Unity 2020.3.26f1c1测试版。 《UMP2.0.3:跨平台Unity测试版本详解》 在当今的游戏开发领域,Unity引擎因其强大的跨平台能力和丰富的功能而备受青睐。UMP2.0.3是针对Unity的一款重要插件,它特别强调对Windows、Android以及iOS平台的支持,使得开发者能够轻松地在这三个平台上进行游戏测试和部署。本段落将详细介绍UMP2.0.3的主要特性、兼容性及如何将其整合到Unity项目中。 UMP2.0.3的核心价值在于其跨平台能力。它为Windows桌面系统、Android移动设备以及iOS设备提供了统一的媒体播放解决方案,使得游戏中的音频和视频内容可以无缝运行在不同平台上,极大地提升了用户体验。这对于那些包含丰富多媒体元素的游戏尤其重要,因为它确保了无论在哪种设备上,玩家都能享受到一致的质量和性能。 UMP2.0.3与Unity 2020.3.26f1c1版本紧密集成。这个特定的Unity版本经过优化,提供了一系列性能改进和新特性,包括更好的图形渲染、更高效的内存管理和更强大的脚本系统。UMP2.0.3与此兼容意味着开发者可以充分利用这些新功能的同时确保插件稳定性和兼容性。 整合UMP2.0.3到Unity项目的过程相当简单,只需将解压后的插件文件夹直接导入到项目中即可。通常这可以通过Unity的Assets菜单中的Import Package -> Custom Package选项来完成。在导入过程中,Unity会自动处理所有依赖关系以确保插件正常工作。一旦成功导入,开发者就可以通过Unity编辑器的Inspector面板配置UMP2.0.3设置,如播放器参数调整和编码格式选择等。 在Android平台上,UMP2.0.3能够处理各种音频和视频格式并适应不同的硬件配置。对于Android设备多样性,插件会自动适配最佳播放策略以保证低端与高端设备上都能流畅运行。同样,在iOS平台,UMP2.0.3利用Apple的AVFoundation框架确保了与苹果设备原生系统的无缝融合。 总结来说,UMP2.0.3作为一款强大的跨平台媒体播放插件显著简化了在Unity中处理多媒体内容的工作流程。它的易用性、广泛的平台支持以及与最新Unity版本兼容使其成为开发跨平台游戏时不可或缺的工具。通过合理利用UMP2.0.3,开发者可以专注于创新而不必过于担心底层技术细节。
  • DevExpress 11.1
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    DevExpress 11.1版本是一款功能强大的.NET控件库,为Windows Forms、ASP.NET和WPF应用程序提供了丰富的界面元素及实用工具,助力开发人员高效构建企业级应用。 DevExpress 11.1 是一个专为开发人员设计的软件组件库,由 DevExpress 公司提供,旨在增强 .NET 应用程序的功能与用户体验。该版本包含多个 DLL 文件,每个文件对应特定功能模块。 以下是这些文件的具体介绍: 1. **DevExpress.Web.ASPxThemes.v11.1.dll**:此主题引擎用于 ASP.NET Web 应用程序,提供了多种预定义的主题,便于开发者快速更改应用的外观和风格以适应不同的设计需求。 2. **DevExpress.XtraGauges.v11.1.Presets.dll**:这个库包含各种仪表盘控件(如压力表、速度计等),适用于展示实时数据或模拟物理仪表。预设功能使定制这些仪表变得简单,满足特定的数据可视化要求。 3. **DevExpress.XtraCharts.v11.1.dll**:这是一个强大的图表组件,支持创建多种类型的 2D 和 3D 图表(如折线图、柱状图等)。开发者可以使用它来构建数据分析和报告功能。 4. **DevExpress.Xpf.DemoBase.DemoData.v11.1.dll**:此文件包含演示数据,用于展示 XPF 应用中的 DevExpress 组件功能。这为开发人员提供了一个实际操作环境以更好地理解组件的使用方法。 5. **DevExpress.BonusSkins.v11.1.dll**:这一库提供了额外的皮肤样式选择,除了基本主题外还增加了更多的界面设计选项。 6. **DevExpress.DemoData.v11.1.dll**:此库提供通用演示数据,适用于 DevExpress 的各种组件。它帮助开发人员快速填充测试和展示所需的数据。 7. **DevExpress.Xpf.DemoBase.v11.1.dll**:与上面的 ASP.NET 版本类似,这是 XPF 平台的基础演示库,用于展示 DevExpress XPF 组件的功能。 8. **DevExpress.RichEdit.v11.1.Core.dll**:这是一个富文本编辑器组件,支持复杂的文本格式化、拼写检查等功能。它适合用来创建文档编辑或处理应用。 9. **DevExpress.Xpf.Core.v11.1.dll**:这是 DevExpress XPF 框架的核心库,包含了许多基础服务和功能(如 UI 元素、数据绑定等),是开发 XPF 应用的基础。 10. **DevExpress.Web.v11.1.dll**:此核心库提供了大量的 ASP.NET 控件(如网格、表单控件等)。它帮助开发者快速构建交互式的 Web 应用。 总的来说,DevExpress 11.1 是一套全面的开发工具集,包含了一系列用于创建高效且美观 .NET 应用程序的组件。这些 DLL 文件分别涵盖了主题管理、数据可视化、富文本编辑以及 XPF 应用的基础和扩展功能等各个方面,为开发者提供了丰富的选择与便捷体验。
  • iOS SDK 12.0 帮助解决低 Xcode 的高 iOS 真机调试问题
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    本教程详解如何在旧版Xcode中实现iOS 12.0真机调试,助力开发者应对开发环境限制,提升应用开发效率。 在Xcode中右键点击并选择“显示包内容”,以前的Xcode版本中的iOS SDK通常保存在系统根目录下。可以参考相关资料了解更详细的信息。
  • iOS WKWebView实战篇
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    本文详细介绍了如何在iOS开发中使用WKWebView,并提供了针对不同版本和需求的实际解决方案与代码示例。适合中级开发者阅读。 iOS WKWebView适配实战篇主要介绍了WKWebView在实际应用中的配置方法,并通过示例代码详细解释了相关知识点,对学习或工作有一定的参考价值。 1. Cookie同步问题 由于WKWebView使用独立存储控件,与传统的UIWebView不互通。从iOS 11开始,苹果开放了WKHTTPCookieStore接口供开发者进行cookie同步处理。然而,在低版本的系统中仍需寻找其他方法来实现这一功能。文中详细讨论了如何利用WKHTTPCookieStore和NSHTTPCookieStorage遍历设置的方法来进行cookie同步。 2. 同步cookie(从NSHTTPCookieStorage到WKHTTPCookieStore) 在iOS 11及以上版本,开发者可以直接使用WKHTTPCookieStore进行cookie的同步操作。文章中提供了详细的示例代码来展示如何实现这一过程: ```objectivec - (void)syncCookiesToWKCookieStore:(WKHTTPCookieStore *)cookieStore API_AVAILABLE(ios(11.0)) { NSArray *cookies = [[NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage] cookies]; if (cookies.count == 0) return; for (NSHTTPCookie *cookie in cookies) { [cookieStore setCookie:cookie completionHandler:^{ if ([cookies.lastObject isEqual:cookie]) { [self wkwebviewSetCookieSuccess]; } }]; } } ``` 3. WKWebView初始化时同步cookie 文中还探讨了在WKWebView初始化阶段进行cookie同步的重要性,确保页面请求能够携带正确的认证信息。 4. 在iOS 11及以下版本中前端执行JS注入cookie 对于低于iOS 11的系统环境,可以通过JavaScript脚本向WKWebView注入cookies。文章提供了如何使用WKUserScript来实现这一功能的具体代码示例: ```objectivec - (void)injectCookiesLT11 { WKUserScript *cookieScript = [[WKUserScript alloc] initWithSource:[self cookieString] injectionTime:WKUserScriptInjectionTimeAtDocumentStart forMainFrameOnly:NO]; [self.wkWebView.configuration.userContentController addUserScript:cookieScript]; } - (NSString *)cookieString { NSMutableString *script = [NSMutableString string]; [script appendString:@var cookieNames = document.cookie.split(; ).map(function(cookie) { return cookie.split(=)[0] } );n]; for (NSHTTPCookie *cookie in NSHTTPCookieStorage.sharedHTTPCookieStorage.cookies) { Skip cookies that will break our script if ([cookie.value rangeOfString:@].location != NSNotFound) { continue; } [script appendFormat:@if (cookieNames.indexOf(%@) == -1) { document.cookie=%@; };n, cookie.name, [self formatCookie:cookie]]; } return script; } ``` 综上所述,WKWebView适配实战篇深入探讨了WKWebView的Cookies同步问题,并提供了详尽的操作示例代码,帮助开发者更好地理解其工作原理并解决相关配置难题。
  • Quartus II 11.1
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    Altera公司推出的Quartus II 11.1是一款用于FPGA设计和开发的强大软件工具,支持高效的硬件验证、仿真与编程。 To set up the application, choose the (Paid) edition of Quartus II. If necessary, take a break while waiting for it to load. When prompted for a license, cancel the dialog box. Extract the crack into your installation directory, such as altera11.1, and overwrite any existing files or folders. Run LicenseMaker.exe from the installation directory with administrator privileges. This will generate a license.dat file and set necessary system environment variables (LM_LICENSE_FILE and MGLS_LICENSE_FILE) that point to where the license.dat is located. Launch Quartus II again. When prompted for a license, choose the option to specify a valid license file and use the LM_LICENSE_FILE variable or browse directly to your license.dat file. You can also check or modify the license status within the program by navigating to Tools > License Setup. Enjoy.
  • Xcode 12.1
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    Xcode 12.1是苹果公司推出的集成开发环境(IDE)最新版本,专为iOS、iPadOS、macOS等平台的应用程序开发设计。该版本提供了多项新功能和改进,包括SwiftUI更新、性能优化以及Bug修复,助力开发者更高效地创建优质应用。 关于在Xcode 12.1中进行真机安装的相关内容可以参考这篇文章:https://blog..net/u010742414/article/details/79900281,不过这里不再提供具体的链接地址,请自行搜索相关资料。
  • 不同XcodeiOS SDK官方下载链接
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    本文提供了一个详细的指南,列出不同版本Xcode及其对应iOS SDK的官方下载链接。帮助开发者轻松找到所需的开发工具。 各个版本的Xcode和iOS SDK可以在官网下载。
  • 技嘉B85-4代-RX460-EFI-macOS BIG Sur 11.1.zip
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    此文件包含用于技嘉B85主板与AMD RX460显卡的EFI固件,支持Mac操作系统Big Sur版本11.1,适用于希望在PC上体验macOS环境的用户。 标题中的“技嘉B85-4代-RX460-EFI-for macOS BIG Sur 11.1.zip”指的是一个专为技嘉B85系列主板和AMD Radeon RX460显卡优化的EFI(Extensible Firmware Interface)引导文件,用于在macOS Big Sur 11.1操作系统上实现黑苹果安装。EFI是Apple电脑使用的固件接口,它取代了传统的BIOS,提供了一个更现代、更灵活的启动环境。 描述中的“技嘉B85-4代-Rx460-EFI-SUR11.1”进一步确认这是针对技嘉B85主板第四代产品和RX460显卡在macOS Big Sur 11.1上的EFI配置。这表明用户可能正在尝试在非Apple硬件上安装Apple的操作系统,即构建一个兼容macOS的自定义PC系统。 标签“OC引导”指的是OpenCore,这是一个非常流行的EFI引导加载器,用于在非Apple硬件上引导macOS。OpenCore允许用户进行高级配置,如驱动程序选择、系统优化和性能调整。 “EFI”标签明确指出此压缩包包含的是与EFI相关的内容,这对于成功引导macOS至关重要,因为不同的硬件需要特定的EFI配置才能正确识别和运行。 “技嘉B85”和“黑苹果驱动”标签提示这个包可能包含了针对技嘉B85主板的特定驱动程序,这些驱动程序是让黑苹果系统正常运行所必需的。黑苹果驱动通常包括主板芯片组驱动、显卡驱动、声卡驱动等,确保非Apple硬件在macOS下能正常工作。 压缩包内的文件名称“技嘉B85-4代-RX460-EFI-for macOS BIG Sur 11.1”很可能是一个包含所有相关配置和驱动的EFI目录,用户需要将这个目录复制到他们的EFI分区,以便OpenCore能够加载并引导macOS Big Sur 11.1。 在使用这个压缩包时,用户需要注意以下几点: - **系统需求**:确保你的硬件兼容macOS Big Sur 11.1,并且具备足够的资源来运行该操作系统。 - **备份数据**:在进行任何系统级别的更改前,务必备份重要数据,以防意外发生。 - **安装过程**:遵循正确的OpenCore安装指南,正确配置EFI分区,将提供的EFI文件复制到相应位置。 - **驱动选择**:根据你的硬件配置,可能需要选择和安装额外的驱动程序,以确保所有设备都能正常工作。 - **更新维护**:macOS经常更新,确保及时更新EFI配置和驱动以保持系统兼容性。 - **安全性**:虽然黑苹果系统可以提供与原生Mac相同的体验,但非官方的系统安装可能存在安全风险,因此保持警惕,避免安装不信任的软件。 这个压缩包提供了一套针对技嘉B85主板和AMD Radeon RX460显卡的解决方案,使用户能够在macOS Big Sur 11.1上运行黑苹果系统。正确安装和配置这些文件对于成功构建和运行黑苹果系统至关重要。