Advertisement

C# NAudio用于录制和播放音频文件,同时实时绘制音频波形图(基于音频流数据而非设备数据)。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
C# NAudio库能够进行录音以及播放音频文件,并且能够实时地绘制音频波形图。该功能是通过从音频流数据中获取信息来实现的,而不是直接从设备硬件获取数据。在播放音频时,可能会出现声音缺失的情况,可以通过在代码中注释掉或调整Volume参数的值来解决这个问题。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 使C# NAudio
    优质
    本项目利用C#和NAudio库开发了一个应用程序,能够实现实时录音、播放及音频波形的动态展示。通过处理音频流数据,为用户提供直观的声音可视化体验。 使用C# NAudio库可以实现录音和播放音频文件,并且可以在播放过程中实时绘制音频波形图。需要注意的是,在获取音频流数据以绘制波形图时是从文件中读取的,而不是从设备直接获取。如果在测试代码的过程中发现没有声音输出,请检查并修改或注释掉相关音量设置部分(如将Volume=0更改为其他值)。
  • C#与NAudio进行,并展示
    优质
    本项目运用C#编程语言结合NAudio库,实现音频文件的录制、播放功能并可在用户界面中实时显示音频波形图。 本段落介绍了使用NAudio进行录音和播放操作的代码,并且包含了在录音过程中根据音频数据绘制波形图的方法。这些功能是通过WPF实现的。
  • C#利NAudio进行 voicerecorder-master.rar
    优质
    该资源包提供了一个基于C#和NAudio库构建的语音录制及播放程序。使用者能够实时记录音频、播放回放,并通过图形界面直观地观察到波形变化,便于进行声音数据处理与分析。 使用C#和NAudio库进行录音和播放的源代码适用于WPF应用开发。以下是相关的命名空间引用: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using VoiceRecorder.Core; using System.Windows.Input; using System.Collections.ObjectModel; using VoiceRecorder.Audio; using System.IO; using GalaSoft.MvvmLight.Command; using GalaSoft.MvvmLight; using GalaSoft.MvvmLight.Messaging; using System.Windows; using System.Threading; using GalaSoft.MvvmLight.Threading; ```
  • QTFmod的
    优质
    本项目基于Qt框架及Fmod音效引擎,开发了高效稳定的音频播放功能,并实现了动态显示音频波形图,为用户提供直观的声音可视化体验。 使用Qt结合Fmod库实现在Windows 64位操作系统上播放音频,并展示音频波形图。支持多种格式的音频文件,主要通过wav文件来实现波形图显示,项目中包含了所需的Fmod库。
  • QTQAudioRecorder的,以及器中的显示
    优质
    本项目采用QT框架开发,实现了利用QAudioRecorder进行音频录制及播放,并在播放过程中实时展示音频波形图,提供直观音效反馈。 使用Qt中的QAudioRecorder实现音频录制,并通过QMediaPlayer播放音频文件。录音保存为WAV格式,在Windows系统上已测试成功,Linux系统的兼容性预计也良好。此外,利用QPainter绘制音频波形图以直观展示音频数据。
  • 优质
    《音频录制与播放》是一本全面介绍如何使用专业软件和设备进行高质量录音及音频编辑技巧的实用指南。 基于LabVIEW的音频信号处理,实现录音与播放功能,并以WAV格式存储文件。
  • QtRTSP无噪
    优质
    本项目采用Qt框架实现实时RTSP音频流的流畅播放,致力于解决播放过程中的噪音问题,提供清晰、高质量的音效体验。 本段落将详细介绍如何使用Qt通过FFmpeg库从RTSP流获取并播放音频流,并确保整个过程中无杂音出现。 首先需要安装配置好FFmpeg开发环境以及在项目中集成FFmpeg,这一步骤的具体操作可以参考相关的教程或者文档进行学习和实践。接着,在Qt项目的C++代码中引入必要的头文件,例如`libavformat/avformat.h`, `libswscale/swscale.h`等。 接下来的步骤包括: 1. 初始化FFmpeg库:调用函数如`av_register_all()`来初始化所有可用的编解码器、协议和格式。 2. 打开RTSP流:使用`avformat_open_input()`打开指定URL(例如rtsp://your_stream_url)的数据源,这里需要注意错误处理机制以确保程序能够正确应对各种情况下的异常状态。 3. 获取视频信息并解析数据包:通过调用`av_read_frame()`函数从文件或网络读取一个AVPacket,并进一步使用`avcodec_send_packet()`和`avcodec_receive_frame()`将接收到的数据传递给解码器进行处理,同时检查返回值确保没有错误发生。 4. 音频流的播放与音质优化:针对音频部分,需要特别关注采样率、位深度等参数设置以保证最佳听觉体验。可以考虑使用`libswresample`库来调整音频格式和样本大小。 在完成上述步骤后,就可以利用Qt提供的多媒体类(如QMediaPlayer, QAudioOutput)将解码后的音频数据呈现给用户了。务必注意调试过程中可能出现的各种问题,并根据实际情况进行相应的优化工作以达到最佳效果。 以上就是使用FFmpeg库配合Qt框架实现RTSP流中音频部分的播放流程,希望能够帮助到大家顺利完成相关开发任务。
  • Android
    优质
    本教程深入浅出地讲解了在Android平台上实现音频录制与播放的基本原理和技术细节,适合开发者学习。 代码包括文件录制与播放、字节流录制与播放、音频音量可视化以及加速和减速播放等功能。
  • QT中获取进行
    优质
    本项目介绍在Qt框架下实现边采集边播放音频的功能,通过编程技术实时读取音频流并即时回放,适用于开发高质量音视频应用。 在Qt中获取音频数据并同时播放。
  • 使MATLAB
    优质
    本教程详细介绍如何利用MATLAB软件进行音频信号处理,包括加载音频文件、绘制波形图以及分析并显示音频信号的频谱特征。 MATLAB绘制音频波形及频谱:一篇文章带你快速了解!