
AI-Pac-Man: CS 188 项目编号 1
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简介:
AI-Pac-Man是CS 188课程中的第一个项目,学生将设计智能算法使Pac-Man在经典的吃豆人游戏中自动做出决策和策略选择。
在吃豆人项目(编号1)中,使用各种搜索算法来寻找最佳路径,在吃完所有食物的同时围绕迷宫中的路线移动。
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简介:
AI-Pac-Man是CS 188课程中的第一个项目,学生将设计智能算法使Pac-Man在经典的吃豆人游戏中自动做出决策和策略选择。
在吃豆人项目(编号1)中,使用各种搜索算法来寻找最佳路径,在吃完所有食物的同时围绕迷宫中的路线移动。


