
Python与Unity的Socket通讯:实现Unity(C#)和Python3间的双向通信-...
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简介:
本文探讨了如何使用Python与Unity进行Socket通讯的技术细节,详细介绍了在C#和Python之间建立高效、稳定的双向通信的方法。通过实例代码讲解了数据传输的过程和注意事项,为开发者提供了实用的指导。
由 Youssef Elashry 创建的工具旨在解决使用 Python 3 和 Unity/C# 应用程序进行双向通信的问题。附加文件允许您从 Unity (C#) 和 Python 3 发送及接收数据。
您可以自由地在个人或商业项目中使用它,但请务必引用作者:Python 3 和 Unity (C#) 之间的双向通信 - YT Elashry。
如果您能够向他展示如何在您的项目(例如机器学习)中应用该工具,他会非常感激。请注意,在使用过程中产生的任何问题和风险自负,并根据 Apache License 2.0 使用。
运行演示的步骤如下:确保 server.py 和 UdpSocket.cs 脚本之间的 IP、发送端口及接收端口一致。在演示中它们是相同的。要在 Python 端进行数据收发,请先运行 server.py,然后将 UdpSocket.cs 添加到场景中的游戏对象上。
建议按照上述步骤操作以确保功能正常。
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