Advertisement

简易的Verilog贪吃蛇小程序

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这是一款使用Verilog编写的简单贪食蛇小游戏程序。通过硬件描述语言实现游戏逻辑和控制,适合学习和理解数字电路设计与FPGA应用。 我编写了一个基于Verilog的贪吃蛇程序,并使用Vivado 2015.2软件进行了综合处理。硬件平台是Xilinx的Basys3板。当检测到碰撞时,LED灯会亮起。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Verilog
    优质
    这是一款使用Verilog编写的简单贪食蛇小游戏程序。通过硬件描述语言实现游戏逻辑和控制,适合学习和理解数字电路设计与FPGA应用。 我编写了一个基于Verilog的贪吃蛇程序,并使用Vivado 2015.2软件进行了综合处理。硬件平台是Xilinx的Basys3板。当检测到碰撞时,LED灯会亮起。
  • Scratch SB3
    优质
    本教程教授如何使用Scratch 3.0编写经典游戏贪吃蛇,适合编程初学者快速掌握基本概念和技巧。 模拟贪吃色游戏,这是一个简化版的适合少儿编程学习的例子。该游戏使用手绘素材与软件自带的素材库进行制作。
  • DirectX.rar
    优质
    简易版贪吃蛇 DirectX是一款使用DirectX开发的经典游戏“贪吃蛇”的简化版本,适合编程学习和娱乐休闲。下载此资源可体验经典游戏魅力并了解基础编程技巧。 DirectX(简单的贪吃蛇).rar
  • (EasyX版)
    优质
    《简易贪吃蛇(EasyX版)》是一款基于EasyX图形库开发的经典游戏。玩家通过键盘控制一条不断增长的蛇,目标是尽可能多地吞噬屏幕上的食物,同时避免撞墙或自身。适合编程初学者学习和实践。 这段文字描述了一个简单的贪吃蛇游戏代码示例,使用了easyx图形库编写,并且适用于大一学生的工程实践项目。
  • Java版游戏代码-Snake-Game:
    优质
    这段代码提供了一个简单的Java版本的贪吃蛇游戏实现。玩家可以通过键盘控制一条蛇在网格中移动,吃到食物后身体会增长,目标是尽可能延长蛇的生命。适合编程初学者学习和实践。 这是一个简单的贪吃蛇游戏的Java源码,在Eclipse IDE上创建完成。我使用了图片来表示蛇头和身体,并且为框架标题以及障碍物(即蛇要吃的苹果)也添加了相应的图像。在窗口中显示的是分数和蛇的大小信息,初始时蛇的长度默认为3,每吃掉一个苹果,蛇就会相应地变长。当蛇撞到自身的时候游戏结束,此时可以按空格键重新开始。主要的Java类中的Main方法用于创建主框架。
  • STM32F103游戏
    优质
    这段简介描述了一个基于STM32F103微控制器开发的贪吃蛇游戏小程序。玩家可以通过简单的界面操控贪食蛇移动,同时享受编程与硬件结合的乐趣。此项目不仅提供娱乐价值,同时也为学习嵌入式系统提供了实践机会。 程序包含菜单与调整速度的功能,并设有障碍物。蛇吃到不同颜色的果实会获得不同的效果,内容丰富且有趣。
  • 微信
    优质
    微信小程序版贪吃蛇是一款经典游戏的现代化重现。玩家在简洁界面中操控一条不断增长的小蛇,在限定区域内躲避障碍和自身轨迹,目标是尽可能地延长生存时间并获取高分。轻松上手,挑战极限,随时随地享受竞技乐趣。 微信小程序游戏 贪吃蛇代码 可直接使用 微信小程序游戏 贪吃蛇代码 可直接使用
  • OpenGL 3D
    优质
    这是一款基于OpenGL的小型3D版本贪吃蛇游戏程序。玩家通过键盘控制一条不断增长的蛇在三维空间中穿梭,避开障碍物和吃到特定的食物来获得更高的分数。适合对3D图形编程感兴趣的初学者研究学习。 OpenGL 3D 贪吃蛇程序适合初学者学习。
  • 嵌入式课设计()_STM32__courtpof_stm32_
    优质
    本项目为基于STM32微控制器的嵌入式系统课程设计,实现经典游戏“贪吃蛇”的功能。通过该实践加深对嵌入式系统开发的理解与应用。 贪吃蛇课设项目使用了STM32以及触摸板,在正点原子的基础上进行开发。
  • 用Java编写游戏
    优质
    本项目采用Java语言开发了一个简易版本的贪吃蛇游戏。玩家通过键盘控制一条不断增长的蛇,在迷宫中躲避障碍物并吃到随机出现的食物,挑战自己的反应速度和策略技巧。适合编程爱好者学习实践及娱乐休闲。 本实例使用Applet实现四种级别的玩法:初级(PRIMARY)、中级(INTERMEDIATE)、高级(SENIOR)和特级(EXTRA)。选择相应的级别后进入游戏界面,在游戏中,玩家可以通过方向键控制蛇的运动来靠近并吃掉食物。如果小蛇碰到墙壁,则视为游戏失败。上方会显示本次的成绩得分。小蛇由黑色方格组成的小段构成,直行时为连续的一段,遇到拐弯则变成两段结构。