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串口数据的接收与传输。

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简介:
鉴于目前关于串口屏技术的公开资料相对匮乏,对于初学者而言,可能难以找到明确的入手方向。串口屏的核心功能在于数据的传输与接收;因此,我自行开发了一套串口屏数据收发程序,并利用stm32f103迷你板进行实现。该程序中,我首先编写了电压采样模块,并将采集到的电压值实时显示在屏幕上。此外,我还添加了键盘输入功能:用户在屏幕上输入数据后,按下“确定”键即可将数据发送出去。为了进一步增强用户体验,我同时加入了OLED屏(四角)的代码模块,使得数据能够在OLED屏幕上以更直观的方式呈现。

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客服
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  • PC端32位浮点
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    本项目旨在开发一个适用于Windows系统的软件,能够实时接收并处理通过串口发送过来的32位浮点数数据。该程序支持高效的数据解析和显示功能,适用于需要进行精确数值分析的各种应用场景。 串口发送32位的float型数据,PC端进行四个8字节数据的接收及解码。代码中解码并存储了每个float值的二进制与对应的十进制数值,只需修改路径即可使用。
  • FPGA多字节
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    本项目探讨了在FPGA平台上实现串行通信中多字节数据的有效发送与接收技术,旨在提高数据传输效率和可靠性。 FPGA串口多字节收发包含modelsim仿真。
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    串口传输数据是指通过计算机的串行端口进行的数据交换过程,常用于设备间点对点通信。 ### 一、串口通信概述 串行通信是一种数据传输方式,通过一条信号线将数据一位接一位地顺序传送。在微控制器或单片机应用中,这种通讯方式非常常见,尤其适用于远程通信或者与计算机之间的数据交换。 ### 二、单片机中的串口通信 #### 2.1 基本原理 单片机的串行通信通常基于UART(通用异步收发器)协议。该协议定义了如何通过一条信号线进行异步传输,包括发送和接收两个部分,可以实现全双工通讯。 #### 2.2 关键参数 - **波特率**:每秒钟传送位数的指标。 - **数据位**:每次传递的数据长度,通常为7或8位。 - **停止位**:表示一个字符帧结束的位置,默认是1位。 - **校验位**:可选功能,用于检测传输错误。 ### 三、代码分析 #### 3.1 函数定义 `UartTX_Send_String` ```c void UartTX_Send_String(char* Data, int len) ``` 此函数通过串口发送指定长度的字符串。它接受两个参数: - `char* Data`:指向要发送数据的指针。 - `int len`:需要发送的数据长度。 #### 3.2 字符串发送过程 ```c int j; for (j = 0; j < len; j++) { U0DBUF = *Data++; while (UTX0IF == 0); UTX0IF = 0; } ``` 1. **循环处理字符**:通过循环逐个处理字符串中的每个字符,并将其发送到串口缓冲区`U0DBUF`。 2. **等待完成传输**:使用`while`检查发送中断标志`UTX0IF`是否为零,确保每个字符被完全发送后继续下一个。 3. **清除中断标记**:每次成功发送一个字符后需要手动清空该中断标志。 #### 3.3 发送换行符 ```c U0DBUF = 0x0A; while (UTX0IF == 0); UTX0IF = 0; ``` 1. **添加换行**:在发送完字符串后,发送一个ASCII码为`0x0A`的换行符。 2. **等待完成并清除标志**:同样需要确认该字符被完全传输,并清空中断标记。 ### 四、实际应用场景 #### 4.1 数据采集 数据采集系统中,单片机可以通过串口将收集的数据实时发送给PC或其他设备处理。 #### 4.2 远程控制 通过串行通信可以远程操控设备。例如,使用计算机向单片机发出指令以执行特定任务。 #### 4.3 调试工具 在开发阶段,开发者经常利用串口输出变量状态或程序运行信息来帮助调试问题。 ### 五、注意事项 - 使用时确保发送与接收双方的波特率设置一致。 - 需要防止缓冲区溢出,并避免在满载情况下继续传输数据。 - 在实际应用中可能还需考虑错误检测机制,如CRC校验等。
  • 发送
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    本文章主要介绍了如何通过编程实现串口数据的发送和接收,帮助读者掌握串口通信的基本原理和技术要点。 C# 串口可以用来接收和发送数据,使用串口助手也可以实现相同功能。
  • STM32通过2并在1
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    本项目展示了如何使用STM32微控制器实现数据在串口2接收后通过串口1发送的功能,适用于双向通信场景。 所有代码都在一个main.c文件里,一次编译就能通过。适合编程新手使用,按照注释中的引脚连接线路后即可观察到现象。
  • STM32F103通过3并用1
    优质
    本项目演示了如何使用STM32F103微控制器通过串口3接收数据,并经处理后利用串口1进行转发输出。 使用STM32F103ZET6的串口3接收ESP8266的数据,并通过串口1将其打印出来。
  • MATLAB
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    本项目专注于使用MATLAB进行串口通信的数据接收技术,涵盖了配置串口参数、建立连接及解析接收到的数据等内容。适合科研与工程应用中需要处理实时数据流的研究者和开发者参考学习。 使用Matlab创建UART端口,并对端口进行设置,通过串口进行数据采集与显示。每条程序都配有详细的注释。
  • 基于LabWindows CVIRS232波形函
    优质
    本项目利用LabWindows/CVI开发环境设计了RS232串口通信程序,实现了波形数据的实时发送与接收,适用于工业信号处理和远程监控系统。 1. 使用LabWindows/CVI 7.1进行开发。 2. 实现多种波形函数的发送与接收功能。 3. 设计自定义通信协议,确保数据传输可靠稳定。 4. 程序为原创作品,设计风格良好,注释清晰易懂,具有很高的可读性。 5. 对于刚开始学习LabWindows/CVI的朋友来说,这是一个非常宝贵的设计实例。
  • 发送
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    串口屏数据接收与发送技术涉及通过串行通信接口实现屏幕显示设备的数据交互过程,包括从主控系统接收到数据显示指令及向其反馈操作信息。 对于初学者来说,网上关于串口屏的资料较少,因此可能会感到无从下手。串口屏数据收发是其最重要的功能之一。我自己编写了一个用于stm32f103迷你板上的程序,实现了电压采样并在屏幕上显示的功能。同时,在屏幕键盘输入的数据也可以通过程序发送出去。此外,我还加入了oled显示屏的代码,以便在oled屏幕上显示相关数据。
  • 利用STM32F103C8T6(HAL库)及CubeMX进行UART通信.rar
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    本资源包含使用STM32F103C8T6微控制器及HAL库,通过STM32CubeMX配置的UART串口通信项目。详细展示了数据传输和接收的具体实现方法。 手把手详细教程:小白也能轻松上手的STM32F1系列通用教程。该教程内容详实,适合初学者学习使用。