
游戏关卡设计初探(Beginnings of Game Level Design)
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简介:
本书《游戏关卡设计初探》旨在为读者揭开游戏关卡设计的神秘面纱,通过理论与实践结合的方式,引导新手设计师掌握基础技巧,探索创造引人入胜的游戏世界的路径。
游戏关卡设计入门是一门介绍如何创建有趣且具有挑战性的游戏关卡的课程。这包括了解玩家行为、创造沉浸式环境以及平衡难度等方面的知识和技术。通过学习本课程,学生可以掌握设计出色游戏体验所需的技能和理念。
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