Advertisement

基于Processing和Arduino的雷达扫描效果源代码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目提供了一套使用Processing和Arduino实现的雷达扫描效果的源代码,适用于互动艺术、游戏开发等领域,帮助用户轻松创建动态视觉体验。 使用Processing和Arduino编写了一个类似雷达扫描效果的源代码。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • ProcessingArduino
    优质
    本项目提供了一套使用Processing和Arduino实现的雷达扫描效果的源代码,适用于互动艺术、游戏开发等领域,帮助用户轻松创建动态视觉体验。 使用Processing和Arduino编写了一个类似雷达扫描效果的源代码。
  • ProcessingArduino实现.zip
    优质
    本项目展示了如何使用Processing软件与Arduino硬件结合,创建一个简易雷达扫描系统。通过传感器数据处理,实现实时环境监测与数据分析可视化。 一个超级简单的雷达扫描仿真模拟程序使用Processing编写,并配有详细注解。只需更改端口号即可运行该程序。硬件方面,仅需Arduino板、HC-SR04超声波传感器以及SG90舵机即可实现功能。
  • Android_改良版
    优质
    本应用提供改良版安卓雷达扫描界面,为用户呈现流畅、逼真的雷达旋转动画效果,适用于多种场景和需求。 通过自定义View实现雷达扫描效果,并支持添加标志点。
  • Arduino超声波系统
    优质
    本项目设计并实现了基于Arduino平台的超声波扫描雷达系统,用于近距离环境监测。该系统利用超声波传感器进行非接触式距离测量,并通过控制电机实现360度全方位扫描,有效识别周围障碍物,适用于智能小车、安防监控等领域。 适合课外竞赛、毕设等活动的项目资源包括详细教程、视频讲解、相关软件以及源代码。
  • threejs+shader 实现.zip
    优质
    本项目利用Three.js和自定义着色器技术实现了逼真的雷达扫描视觉效果。通过动态调整材质属性,模拟出雷达旋转、信号增强等过程,适用于网页游戏与数据可视化场景。 使用 threejs 和 shader 实现雷达扫描效果,并展示多种样式扫描的实现方法。
  • Unity中二维
    优质
    本教程介绍如何在Unity中实现二维码识别与雷达扫描动画效果,涵盖脚本编写、UI设计及粒子系统应用。适合游戏开发初学者深入学习。 该资源包适用于AR/VR二维码识别及激光雷达扫描特效,并支持Unity中的资源包加载与引用。
  • Qt
    优质
    Qt雷达扫描源码是一款基于Qt框架开发的雷达信号处理软件代码集,适用于雷达系统的仿真与分析。包含信号检测、目标跟踪等功能模块。 使用Qt实现的雷达扫描效果在qt-opensource-windows-x86-msvc2012-5.5.0版本下编译通过,其他版本未经测试。 特点如下: 1. 使用了Qt3D,并且已经将Qt3D编译好包含在代码中。如果需要自行编译,请参考相关资源。 2. 采用了OpenGL技术,此库为Qt自带无需单独安装,需了解片段着色器的工作原理。 3. 若重新编译后提示找不到源码中的.pluginspec文件,则应从lib\plugins目录下拷贝对应的.pluginspec文件过去。建议首次运行时不要进行重复编译。 4. 采用了Qt插件架构设计。 可以先在\lib目录下直接运行RadarDisplay.exe以查看效果,无需急于重新编译程序。
  • Canvas带坐标
    优质
    这段代码实现了一个带有坐标系统的雷达扫描动画效果,在网页开发中可以用于吸引用户注意力或展示数据。通过HTML5 Canvas绘制动态图形,增强用户体验。 Canvas带坐标雷达扫描特效是一款基于canvas 2D画布绘制的圆形雷达界面扫描动画,并带有波信号坐标的提示效果。
  • 用C#实现与扇形
    优质
    本项目使用C#编程语言开发,实现了雷达和扇形扫描动态显示效果。通过代码模拟雷达旋转及信号捕获过程,并展示在图形界面中,适用于可视化数据探索和游戏开发等场景。 C#实现的雷达和扇形扫描效果类似于雷达扫描面板。
  • 使用JS实现地图上
    优质
    本项目利用JavaScript技术,在网页地图上实现了动态的雷达扫描特效,增强了用户体验和互动性。 在JavaScript编程领域里,地图上的雷达探测效果是一种常见且吸引人的视觉呈现方式,它通常用于模拟安全监控、地理信息分析或游戏中的视野范围等场景。本段落将深入探讨如何使用JavaScript实现地图上的雷达探测效果,并介绍涉及的相关技术点。 首先需要一个地图API来展示地图。在JavaScript中常用的有Google Maps API、Bing Maps API和高德地图API,这些API提供了定位、绘制和标注等功能,可以满足我们的需求。以高德地图API为例,在HTML文件中引入其JS库并创建一个div元素作为地图容器: ```html 雷达探测效果<title> <script src=https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=YOUR_API_KEY></script> </head> <body> <div id=map style=width: 600px; height: 400px;></div> <script> var map = new AMap.Map(map, { zoom: 12, center: [116.39, 39.9] }); </script> </body> </html> ``` 这里,`YOUR_API_KEY`是您在高德地图开发者平台申请的API密钥。 接下来实现雷达探测效果。这通常涉及SVG(可缩放矢量图形)或canvas画布来绘制图形。我们可以使用AMAP的overlay插件或者自定义一个覆盖物来实现。以下是一个简单的SVG雷达效果示例: ```javascript var radarSVG = <svg xmlns=http://www.w3.org/2000/svg width=100% height=100%><circle cx=50% cy=50% r=40% stroke=#FF0000 stroke-width=5 fill=none/></svg>; function RadarOverlay(point) { this.point = point; } RadarOverlay.prototype = new AMap.Overlay(); RadarOverlay.prototype.initialize = function(map) { var div = document.createElement(div); div.innerHTML = radarSVG; div.style.position = absolute; div.style.width = 100%; div.style.height = 100%; div.style.background = rgba(0, 0, 0, 0.3); div.style.pointerEvents = none; this.div = div; map.getContainer().appendChild(div); }; RadarOverlay.prototype.setPosition = function(point) { this.point = point; var pixel = map.convertToPixel({type: point, coord: point}); this.div.style.left = pixel.x + px; this.div.style.top = pixel.y + px; }; var radar = new RadarOverlay([116.39, 39.9]); map.add(radar); ``` 这个例子中,我们创建了一个自定义覆盖物`RadarOverlay`,它继承自AMAP的`Overlay`类。方法initialize用于生成雷达图形的SVG元素并添加到地图容器中;setPosition用来更新雷达的位置。 要实现动态效果如水波纹扩散,则需要使用setTimeout或requestAnimationFrame来周期性地改变雷达半径或透明度。这可以通过修改SVG属性或者在canvas上画圆来完成。 实际应用中,你可能还需要考虑与用户交互逻辑的结合,比如点击地图触发雷达、探测区域内高亮标记点等。这些功能可通过监听地图事件和查询服务实现。 总结来说,实现JavaScript地图上的雷达探测效果主要涉及以下技术点: 1. 选择合适的地图API如高德地图API。 2. 使用SVG或canvas进行图形绘制以创建雷达形状。 3. 自定义覆盖物将雷达添加到地图上并调整其位置。 4. 实现动态效果通过定时器或动画帧更新图形状态。 5. 处理用户交互,响应事件实现特定功能。 以上就是使用JavaScript在地图中加入雷达探测效果的详细步骤和技术要点。希望对你有所帮助,在实际开发过程中根据具体需求可能需要对这些步骤进行调整和扩展。 </div><!---->   </div> </li> </body> </html>