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PC游戏编程(人机对战)Word版

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简介:
《PC游戏编程(人机对战)》是一款面向初级程序员的游戏开发教程,采用Word版格式,通过编写代码实现与电脑进行智能对战的小游戏,帮助学习者掌握基本的编程技能和算法知识。 与博弈论相关的几个搜索算法被详细地介绍了一番。这其中包括一本以Word格式呈现的书籍以及两个例程源代码。这些资源非常有助于初学者入门,因此我决定分享出来,而不独享这些好东西。

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客服
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  • PCWord
    优质
    《PC游戏编程(人机对战)》是一款面向初级程序员的游戏开发教程,采用Word版格式,通过编写代码实现与电脑进行智能对战的小游戏,帮助学习者掌握基本的编程技能和算法知识。 与博弈论相关的几个搜索算法被详细地介绍了一番。这其中包括一本以Word格式呈现的书籍以及两个例程源代码。这些资源非常有助于初学者入门,因此我决定分享出来,而不独享这些好东西。
  • PC)书源码
    优质
    本书提供了关于如何开发PC平台上的游戏程序的详细指导和实例代码,专注于实现与计算机对手进行博弈的游戏项目。 在PC游戏编程领域,特别是涉及人机博弈的设计与开发过程中,源码的分析和学习是提升技术能力的重要途径之一。本书提供的源代码为读者提供了丰富的实践案例,帮助他们深入了解游戏引擎、算法及人工智能的应用。 以下是主要的知识点: 1. **游戏引擎基础**:大多数PC游戏都是基于Unity、Unreal Engine或自定义的游戏引擎开发的。通过分析这些引擎的源码,可以更好地理解其架构和组成部分,包括渲染系统、物理模拟器以及音频处理等模块。 2. **图形学原理**:在计算机图形学的帮助下,游戏中的一切视觉元素得以呈现。学习相关代码有助于掌握3D建模技术、光照效果设计及纹理映射方法。 3. **游戏逻辑**:源码中的核心部分在于管理游戏状态、控制玩家互动以及处理碰撞检测等机制。 4. **人机交互**:在开发人机博弈时,理解如何从不同输入设备(如键盘或鼠标)接收信息并作出响应是至关重要的。相关代码展示了实现这些功能的具体方法。 5. **AI算法**:设计能够与人类玩家竞争的智能体是一项挑战性任务。源码中可能包括了多种人工智能策略的应用实例,比如Minimax、Alpha-Beta剪枝和蒙特卡洛树搜索等。 6. **网络编程**:对于支持多人在线游戏的产品来说,实现有效的数据传输机制是必不可少的环节之一。这涉及到TCP/IP协议或UDP协议的具体应用以及同步算法的选择。 7. **数据结构与算法**:使用高效的存储方式(例如二叉树、图论模型)和优化处理流程可以显著提升游戏性能。 8. **资源管理**:音频文件、图片素材及3D模型等都是游戏中不可或缺的元素。如何有效地管理和加载这些资产是一个重要议题,源码中通常提供了相应的解决方案和技术细节。 9. **调试与优化**:为了改善用户体验并提高运行效率,开发者需要掌握各种诊断工具和性能分析技巧。 10. **脚本系统**:许多游戏采用Lua或Python等高级语言编写逻辑代码,并通过特定接口将其集成到C++或C#框架中。源码展示了这一过程的具体步骤。 综上所述,深入研究这些源代码不仅能够帮助开发者掌握游戏开发的基本流程和技巧,还能为他们创造自己的作品打下坚实的基础。同时这也是一个学习新知识并增强问题解决能力的绝佳机会。
  • PC)高清完整带索引
    优质
    《PC游戏编程(人机对战)》高清完整带索引版是一本全面介绍在个人电脑上开发人机对战类游戏的教程,内容详实且易于查阅。 《PC游戏编程:人机博弈》高清完整版,并自行添加索引以方便学习。
  • 三棋--双-C++
    优质
    三棋游戏是一款用C++编写的策略对弈软件,支持围棋、象棋与国际象棋的人机及双人模式。玩家可挑战智能AI或与其他玩家在线对决,体验丰富多变的棋类乐趣。 我用C++实现了湘西土家族苗族自治州地区流行的打三棋游戏,并参考了该地区的现行规则。这款游戏支持人机对战和双人对战。
  • PC博弈_pdf_src
    优质
    《PC游戏编程与人机博弈》一书深入浅出地介绍了如何使用编程技术开发PC端的游戏,并详细讲解了人机对战算法的设计和实现技巧。适合游戏开发者及计算机科学爱好者阅读学习。 与博弈论相关的几个搜索算法介绍得非常详细,其中包括一本PDF格式的书籍以及两个例程源代码。这是一份不错的入门资料,我愿意分享给大家。不过需要注意的是,该PDF版本中有些页面不够清晰,并非最佳版本。 这不是我的原创内容,如果侵犯了他人的权益,请留言告知,我会立即删除。
  • 基于QT的五子棋
    优质
    本作品是一款采用QT框架开发的五子棋游戏软件,支持玩家间相互对决、与电脑智能博弈以及系统模拟对抗。 基于QT的五子棋游戏支持人人对战、人机对战以及程序与程序之间的对战功能。
  • C++五子棋,支持
    优质
    这是一款功能丰富的C++五子棋游戏程序,玩家可以选择与电脑对战或进行两人对决。简洁界面,策略性强,适合各个年龄段的用户享受智慧博弈的乐趣。 C++编写的五子棋系统支持人机对战和人人对战。
  • 【C++序】自制井字棋(含).zip
    优质
    这段资料提供了一个使用C++编写的井字棋游戏源代码包。玩家可以进行两人对战或挑战电脑,体验经典的策略对决乐趣。 Teddy van Jerry 编写的 C++ 程序《井字棋游戏》具有一定的学习价值,该游戏支持人对人以及人机对战模式。
  • 一字棋.cpp
    优质
    《一字棋人机对战游戏》是一款策略类益智游戏程序,玩家与计算机通过交替放置黑白棋子于网格上争取连成一线以获胜。代码采用C++编写,提供智能化的游戏体验和挑战。 这是人机博弈实现的一字棋游戏,采用极大极小算法,使得计算机下棋的水平非常高,玩家需要小心应对。游戏中,水平方向用X轴表示,垂直方向用Y轴表示,理解这些规则才能正确判断下棋的位置。
  • 六子棋
    优质
    六子棋对战机器人游戏是一款智力挑战类手机应用,玩家可以在此与强大的内置AI进行策略博弈,提升思维能力和棋艺技巧。 六子棋人机游戏是一款基于C++编程语言实现的简单策略性棋类游戏,主要涉及了人工智能领域的算法设计。这款游戏不使用MFC(Microsoft Foundation Classes)来构建图形用户界面,而是采用了基础的控制台交互方式,玩家通过命令行输入进行操作。这种方式使程序更为轻便,并对用户的操作有一定要求。 六子棋通常在棋盘上玩,先将六个棋子连成一线的一方获胜。这款游戏中的计算机对手使用了某种搜索算法来模拟游戏过程。常见的搜索算法有深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)以及Alpha-Beta剪枝等。开发者可能在特定日期更新了一种新的搜索算法实现,以提高电脑对手的智能水平。 深度优先搜索是一种递归的方法,它尽可能深地探索棋局树的分支,在六子棋中可以用于尝试所有可能的走法直到一方获胜或达到预设的最大搜索深度。然而,由于六子棋的游戏空间很大,单纯使用DFS可能导致效率低下。 因此,开发者可能会采用Alpha-Beta剪枝来优化DFS算法。这种技术在两个玩家博弈游戏中通过减少不必要的计算量而提高效率,它通过比较当前节点的最优值与已知的最佳结果提前舍弃那些不可能改变最终胜负的分支。 此外,六子棋人机游戏代码可能包括了对棋盘状态表示、合法走法判断、游戏结束条件检测以及搜索算法实现等多个部分。玩家可以通过调整计算机对手搜索深度参数来控制其思考复杂度,以适应不同的游戏体验需求。这种灵活性为用户提供了自定义游戏难度的可能性。 六子棋人机游戏结合了基本的棋类规则、搜索算法和控制台交互方式,旨在让玩家在享受游戏乐趣的同时学习人工智能的基础算法。通过深入研究和改进这个游戏,开发者和学习者都能进一步提升在算法设计与优化方面的技能。