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C#编写的俄罗斯方块完整源代码,并附有详细注释。

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简介:
C#俄罗斯方块的完整源代码,并附有详尽的注释,能够在Visual Studio 2010环境下顺利编译。编译完成后,即可直接运行游戏,游戏界面设计相对简洁,呈现出一种朴素而直观的风格。代码注释十分清晰易懂:其中定义了起始点的公共变量 `firstPoi`,用于记录方块的初始位置;`PlaceColor` 和 `Place` 静态数组分别用于记录方块在游戏板上的位置信息;`conWidth` 和 `conHeight` 用于存储列数和行数;`maxY`、`conMax` 和 `conMin` 记录了方块在行中的最小高度、落下后的最大位置和最小位置。此外,还存在一个临时数组 `tem_Array` 用于标记方块组中哪一块已经填满的行;`ConColor` 定义了游戏板的颜色为珊瑚色; `ArryPoi` 和 `Arryfront` 是四个方块及其前一个方块的位置数组; `Cake` 定义了方块的大小为20; `Convertor` 变量用于变换操作; 实例化了Control对象 `Mycontrol` 和 Label对象 `Label_Linage`, `Label_Fraction`, 以及一个静态数组 `ArrayCent`, 用于记录加分的情况。

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客服
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  • MFC
    优质
    本资源提供了一个详细标注的MFC(Microsoft Foundation Classes)实现的俄罗斯方块游戏完整源代码,适合初学者学习Windows编程和游戏开发。 使用Visual Studio 2013的MFC单文档功能开发一个简单的俄罗斯方块游戏,适合初学者学习。项目包含大量注释,并提供XMind思维导图辅助理解。
  • 全面功能游戏(用C语言
    优质
    这是一款使用C语言开发、包含详尽注释的俄罗斯方块游戏。游戏不仅提供基本玩法,还加入了多种特色模式和挑战关卡,让玩家体验不同乐趣。通过清晰的代码结构和详细的文档说明,这款游戏既适合初学者学习编程逻辑与算法优化,也适用于有经验的开发者研究高效能的游戏开发技巧。 本人编写了一个原创的Windows入门程序,使用C语言直接调用Windows API进行开发。该程序涵盖了初学者可能会遇到的所有基础问题:窗口、消息处理、菜单设计、工具栏操作、资源管理、对话框创建、计时器设置、自绘按钮功能以及GDI位图和文件操作等。在此特别感谢吴志刚,我从他基于MFC的俄罗斯方块程序中借鉴了图标和其他位图资源,并参考了他的界面布局风格。希望他不会介意一个后辈的学习行为。 本项目使用Visual C++ 6.0作为开发环境,源代码内附有详尽注释和清晰易懂的算法描述,非常适合初学者进行实践练习。希望能对大家有所帮助。
  • C#全解+
    优质
    本资源提供详细解析与注释的C#编程实现的经典游戏“俄罗斯方块”完整源代码,适合初学者学习和参考。 这段文字描述了一个用C#编写的俄罗斯方块游戏的源代码概览,并提供了详细的注释以帮助理解各个变量的作用: - `Point firstPoi = new Point(140, 20);`:定义了方块在屏幕上的起始位置。 - `Color[,] PlaceColor;` 和 `bool[,] Place;`:这两个静态数组用于记录每个游戏格子的颜色和状态,帮助追踪当前活动的方块及其落点。 - `int conWidth = 0;`, `int conHeight = 0;`: 这两个变量分别存储了游戏区域的宽度(列数)和高度(行数),定义了整个游戏界面的基本尺寸。 - 变量如`maxY`,`conMax`,`conMin`等用于追踪方块可能达到的最大位置,以及计算分数时所需的特定规则参数。 - `bool[] tem_Array = { false, false, false, false };`: 该数组用来标记当前活动的方块在每一行中的填充状态。 - 变量如`ConColor`, `Cake`, `Convertor`等定义了游戏的颜色主题、方块大小以及变换器的功能,支持游戏内图形和动画效果的基本设置。 - 类型为Control, Label 的实例化对象用于界面元素的创建及显示相关数据(例如得分)。 以上是代码中一些关键部分及其功能描述。
  • 优质
    《俄罗斯方块完整源代码》提供了经典的 tetris 游戏编程实现细节,涵盖游戏逻辑、图形界面及用户交互等核心模块。适合程序设计学习与爱好者研究使用。 这是俄罗斯方块的源代码,非常简单,适合初学者参考。
  • C语言
    优质
    这段代码提供了一个带有详细注释的C语言实现的俄罗斯方块游戏。适合初学者学习游戏编程和掌握C语言的实际应用。 使用VS2012及以上版本的工具可以直接打开sln工程文件。这个程序是基于EGE开发的,适合想学习API图形处理的同学进行学习交流。
  • Java Swing-
    优质
    本项目为基于Java Swing开发的经典俄罗斯方块游戏,提供了完整的源代码供学习和参考。适合编程爱好者深入理解Swing库及游戏逻辑设计。 我编写了一个Java版的俄罗斯方块程序,界面设计得较为传统且实用,每种形状的颜色各不相同。程序运行稳定,并无重大错误。 此游戏适合消磨时间,在下载后可以体验其乐趣。此外,我还增加了许多菜单选项供玩家自定义控制键、选择单色彩或彩色显示模式以及决定是否展示网格等设置。 游戏中有三种关卡可供挑战: 1. 标准难度:包含7种基本形状,分为两个级别,每50,000分升级一次。随着分数提高,方块下落的速度逐渐加快。 2. 速度型:同样由七种基础图形组成但更加具有挑战性;该模式设有十个等级,并且每一千分即可解锁新的难度层级,在此过程中游戏节奏也会越来越快; 3. 复杂度递增关卡:从较为简单的八个级别开始,每8,000分为一阶。随着玩家的进步,障碍物会随机填充在地图上,并出现难以操控的复杂形状;当进入第四阶段时,则会出现十六种基本图形。 这款游戏具有丰富的可玩性与挑战性,欢迎有兴趣的朋友尝试下载体验!
  • Java
    优质
    本作品提供了一个使用Java编写的经典游戏“俄罗斯方块”的完整源代码。该项目适合编程学习和实践,尤其适用于希望提高Java编程技能或对游戏开发感兴趣的开发者。 一个完整的Java俄罗斯方块源代码包括新建游戏、暂停、继续、退出游戏、计分、最高纪录以及背景音乐等功能。
  • C#实现
    优质
    本项目提供了一个完整的俄罗斯方块游戏实现代码,使用C#语言开发。该项目旨在帮助学习者理解游戏编程的基本概念和实践技巧。 初学者自己开发的俄罗斯方块游戏,实现了全部功能,唯一的不足是旋转只支持逆时针方向。
  • PYTHON
    优质
    本资源提供了一个用Python编写的经典游戏“俄罗斯方块”的完整源代码。通过简洁高效的代码实现游戏的核心玩法和图形界面,适合编程学习与实践。 在某个国外网站上看到了关于使用PYTHON结合pyqt实现俄罗斯方块游戏的教程,具体内容可参考zetcode.com上的相关教程《The Tetris Game》。该教程详细介绍了如何利用Python编程语言以及PyQt库来创建经典的俄罗斯方块游戏。
  • C#项目文件
    优质
    这是一个包含详细注释的俄罗斯方块游戏项目文件,使用C#编程语言开发。该项目旨在帮助学习者理解游戏逻辑和图形界面的设计与实现。 实现所有基本功能:计分、分级、加速等功能适合初学者学习制作小游戏。