Advertisement

利用C语言实现校园卡管理系统。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
开发一个 C 语言程序,构建校园卡管理信息系统,该系统应具备处理至少 30 张校园卡及其 100 条刷卡记录的功能。具体而言,系统需要具备以下功能:首先,校园卡刷卡信息需包含四种类型的数据:存款、食堂消费、超市消费以及洗漱消费。其次,对于存款操作,系统应记录存款的时间和金额。再次,食堂消费信息则包括商家序号(明确标识具体的食堂和商家)、消费时间以及消费金额(单次消费金额不得超过 50 元,且每日总消费金额不超过 100 元)。此外,对于教职工在食堂每次消费超过 20 元的情况,系统应立即返还 5 元的补贴至其校园卡中作为特殊处理。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C的链表
    优质
    本项目采用C语言开发,设计了一套高效的学生校园卡管理链表系统。该系统旨在简化校园卡信息处理流程,支持添加、删除和查询等功能,有效提高卡片管理效率与准确性。 编写一个 C 语言程序来实现校园卡管理信息系统,该系统至少能够管理30张卡片的100条刷卡记录。其中: 1. 校园卡刷卡信息分为4类:存款、食堂消费、超市消费以及洗漱消费。 2. 存款包括存款时间和存款金额。 3. 食堂消费包含商家序号(明确对应具体食堂和具体商家)、消费时间及单次不超过50元的消费金额,每日累计不得超过100元。特殊情况:教职工在食堂每次超过20元的消费将立即获得5元补贴至校园卡中。
  • ——纯C
    优质
    本项目采用纯C语言开发,旨在构建一个高效、稳定的校园卡管理系统。涵盖账户管理、交易记录等功能模块,适用于高校日常使用场景。 龙卷风地对地导弹掉得很大,防守打法需要采用非法方法。 这段话似乎存在一些理解上的困难或表述不清的地方,“龙卷风地对地导弹”通常指的是军事装备,并不与“掉落”的概念直接关联;同样,“防守打法”一般用于描述策略游戏中的战术选择,而将其和“非法方法”联系起来显得不太常规且语义不明。如果可以提供更多的背景信息或者澄清某些术语的具体含义,可能会有助于更准确地重述这段话。
  • C_大一践周代码_信息_C
    优质
    本项目为大一实践周期间使用C语言开发的校园卡信息管理系统。该系统旨在提高校园内卡片管理效率和便捷性,实现卡片信息的录入、查询、修改及统计功能。 主要功能模块包括: 1. 登录模块:学生使用自设密码登录系统,连续三次输入错误的密码会导致账户被冻结。 2. 管理员权限:管理员通过密码登录后可进行充值、挂失以及重置学生的密码操作。 3. 学生服务:成功登录后的学生可以查看卡内余额、上机时间和地点,并且能够统计个人的上机时长和相关费用。
  • C开发的新闻发布【100011558】
    优质
    本系统为校园新闻管理而设计,采用C语言开发。旨在提供一个高效、稳定的平台,用于发布和管理各类校园新闻资讯。 本新闻管理系统有三种类型的用户:系统管理员、普通用户和访客。 普通用户可以在系统中浏览和阅读新闻,并进行新闻检索。点击每条新闻的标题即可进入详细页面,查看包括内容在内的所有信息;通过输入关键词搜索功能,可以快速找到所需的新闻并获取结果;此外,还可以对新闻发表评论。 对于新闻系统管理员而言,则拥有更多的管理权限:能够添加、修改及删除各类新闻,并进行审核工作。同时也能执行用户管理工作,如新增或变更账户等操作。 访客仅限于浏览新闻内容。
  • C充值仿真
    优质
    C语言校园卡充值仿真系统是一款基于C语言开发的学生项目,旨在模拟真实的校园卡充值流程。此系统不仅涵盖了账户管理、余额查询和交易记录等功能,还提供了用户友好的界面与安全的数据加密机制,为用户提供便捷的虚拟体验,有助于理解软件工程的实际应用及其挑战。 C语言模拟的校园卡充值系统可以实现注册、消费、登录验证密码以及商家记录等功能,可供参考,并可作为一些学校的课程设计参考。
  • C#信息
    优质
    C#校园卡信息系统管理旨在利用C#编程技术开发和维护一套高效的学生卡管理系统,涵盖身份验证、消费记录查询及数据分析等功能。 一份完整的校园卡信息管理系统包括C#源代码、数据库以及已发布的应用程序。只需将代码中的数据库连接部分进行更改即可使用该系统。
  • C食堂设计
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于C语言的校园食堂管理信息系统,该系统能够有效提升食堂运营效率与服务质量,涵盖菜单管理、订单处理和库存控制等功能。 界面与源代码相结合的设计包括主界面、开户、扣除和充值等功能的界面及对应的源代码。
  • 优质
    高校校园卡管理系统是一款专为高等院校设计的综合性服务平台。它集成了身份识别、消费支付、借阅图书等多项功能,旨在提高学校管理效率与服务质量,方便师生日常生活。 一个简单的校园卡管理系统主要实现了对校园卡的信息管理功能,包括创建账户、充值、消费、挂失以及激活等基本操作。
  • C版本的简易
    优质
    本项目为一个基于C语言编写的简易校园卡管理系统,旨在模拟真实校园卡的功能和操作。该系统包含了账户管理、消费记录查询等基本功能模块,帮助用户便捷地管理和查看个人校园卡信息。 如需进一步了解相关需求、模块及子函数的详细情况,请参阅课程设计实验报告。
  • C运动会信息
    优质
    C语言校园运动会信息管理系统是一款专为学校运动会设计的软件,利用C语言编写,能够高效管理运动员报名、成绩统计与展示等环节,极大提升赛事组织效率。 题目:学校运动会信息管理系统 描述: 某个学校计划举办秋季运动会,并需要设计一个运动会信息管理系统来处理所有项目的报名、成绩记录与查询统计等功能。运动项目分为田赛和径赛两大类,其中: - 径赛包括50米、100米、200米、400米及1500米。 - 田赛则涵盖跳高、跳远、铅球以及铁饼等。 系统功能需求如下: 运动项目管理 运动会项目的录入:输入各项目的详细信息(类别编号,项目编号,项目名称,本校男子历史记录和女子历史记录)。历史记录根据不同的比赛类型分别用时间值(小时:分钟:秒)或长度值(浮点数表示米)进行存储。建议使用共用体定义运动项目的数据结构。运动会项目的增加与删除功能较少使用,主要操作为查询、修改及统计等(如更新历史纪录)。当某项成绩打破记录时,需即时更新其历史记录。 运动员信息管理 参赛者个人信息录入:所有报名选手的详细资料(学号、姓名、性别和学院编号)将一次性输入并保存在数据文件中。系统支持对运动员信息进行插入、修改、删除及查询统计等操作。 运动会报名 报名成绩表包括以下字段:学号,项目类别号,运动项目号,初始时的成绩为0。该表格需存储于指定位置,并允许后续更新参赛者的实际比赛情况(如名次和是否打破记录)。