
数字电子技术课程设计:乒乓球游戏机.zip
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简介:
本项目为《数字电子技术》课程设计,旨在通过硬件电路和编程实现一款乒乓球游戏机。参与者将掌握数字逻辑设计、FPGA开发等技能,并完成一个集趣味性和教育性于一体的互动作品。
题目:乒乓球游戏机
要求:
1. 使用8个发光二极管表示球;
2. 用两个按钮分别代表甲乙两名球员的球拍;
3. 当一方发球后,球以固定速度向另一方运动(即发光二极管依次点亮),当球到达最后一个位置时,对方可以击球(按下对应的按钮)使球反方向移动;如果在其他时刻按下了按钮,则视为犯规,并给对手加1分。双方同时犯规则各自加1分;
4. 甲乙两方各有一个数码显示器用于计分;
5. 裁判拥有一枚复位键,每次得分后按下此按键以重新开始游戏。
仿真软件为PROTUES。
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