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Fastify-WebSocket: 实现基础 WebSocket 支持

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简介:
简介:Fastify-WebSocket 是一个为 Fastify 框架设计的插件,用于轻松集成和管理 WebSocket 连接,提供简单且高效的实时通信解决方案。 WebSocket支持可以通过安装`fastify-websocket`插件来实现。 安装: ```bash npm install fastify-websocket --save ``` 用法: 注册该插件后,您可以选择WS服务器将在哪些路由上做出响应。这可以通过在Fastify的`.get`路由上的routeOptions中添加`websocket: true`属性来完成。在这种情况下,两个参数将传递给处理程序:套接字连接和fastify请求对象。 示例代码: ```javascript use strict; const fastify = require(fastify)(); fastify.register(require(fastify-websocket)); fastify.get(/, { websocket: true }, (connection, req) => { // 处理逻辑 }); ``` 请注意,上述示例中的`connection`参数代表WebSocket连接对象,而`req`则是Fastify请求对象。

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  • Fastify-WebSocket: WebSocket
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    简介:Fastify-WebSocket 是一个为 Fastify 框架设计的插件,用于轻松集成和管理 WebSocket 连接,提供简单且高效的实时通信解决方案。 WebSocket支持可以通过安装`fastify-websocket`插件来实现。 安装: ```bash npm install fastify-websocket --save ``` 用法: 注册该插件后,您可以选择WS服务器将在哪些路由上做出响应。这可以通过在Fastify的`.get`路由上的routeOptions中添加`websocket: true`属性来完成。在这种情况下,两个参数将传递给处理程序:套接字连接和fastify请求对象。 示例代码: ```javascript use strict; const fastify = require(fastify)(); fastify.register(require(fastify-websocket)); fastify.get(/, { websocket: true }, (connection, req) => { // 处理逻辑 }); ``` 请注意,上述示例中的`connection`参数代表WebSocket连接对象,而`req`则是Fastify请求对象。
  • WebSocket: WebSocket无需 OpenSSL 和 zlib
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    本项目提供一个简单的WebSocket库,旨在兼容环境受限的系统。它不依赖OpenSSL和zlib,便于在资源有限或安全审查严格的环境中部署与使用。 Easywsclient 是一个简单而强大的 WebSocket 客户端库,能够帮助您的 C++ 代码迅速连接到 Web 堆栈。它仅依赖于标准库,并且如果可用的话,它可以与现代 C++11 的 `std::function` 和相关特性兼容(尽管不是必需的)。Easywsclient 支持 WebSocket 版本 13,该版本自2011年12月起成为标准并且与所有主要的现代WebSocket实现兼容,包括Node.js。 库的设计目的是为了帮助 C++项目快速开始使用 WebSocket。这个小巧的库很容易集成到现有的项目中;对于复杂的构建环境,您甚至可以通过将 `.cpp` 文件直接添加到现有文件之一来简化集成过程。由于 WebSocket 的强大功能和灵活性,将其引入您的项目是值得推荐的做法。 此外,Easywsclient 没有特定的接口要求,并且可以与新的 C++11 特性或旧版本的 C++ 代码一起使用而不会产生问题。
  • Qt WebSocket: SSL/TLS 通信的 Qt WebSocket 服务器和客户端
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    本项目提供了一个基于Qt框架的WebSocket解决方案,包含了支持SSL/TLS加密通信的服务器与客户端代码,适用于需要安全实时数据传输的应用场景。 QtWebsocket 是一个用于实现 Qt Websocket 服务器和客户端的项目。该项目现已不被推荐使用,因为 Qt 已提供了 WebSocket 客户端和服务端协议的实现。 版权信息: 版权所有2013 Antoine Lafarge。 该文件是 QtWebsocket 的一部分。 QtWebsocket 是自由软件:您可以根据 GNU General Public License (GPL) 版本 3 或更高版本的规定重新分发和修改它。 分布 QtWebsocket 的目的是希望其对您有所帮助,但不提供任何形式的保证;甚至没有适销性和特定用途适用性的暗示保证。 兼容性: 谷歌浏览器16 Mozilla Firefox 9 Safari 5.1 Opera 12
  • 最佳HTTP插件(WebSocket
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    这款插件是专为优化HTTP请求而设计的最佳工具,特别支持WebSocket协议,提供高效、安全的数据传输和实时通信功能。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久连接的协议,支持全双工通信模式,在两个方向上同时传输数据,极大地提高了实时性。在Web应用中,它为需要即时交互的服务提供了强有力的支持,例如在线游戏、股票交易和聊天室等。 `besthttp`插件扩展了HTTP服务的功能,并集成了WebSocket支持。这意味着开发者可以利用此插件轻松地向HTTP服务器添加WebSocket功能而无需从头编写复杂的网络协议代码。 WebSocket的核心在于它提供了一种在HTTP基础上建立双向通信的方法。传统的HTTP基于请求-响应模型,每个请求都需要客户端发起;相比之下,WebSocket通过一个握手过程(Upgrade头部)将HTTP连接转换为WebSocket连接,在握手成功后,服务器和客户端可以自由地交换数据而无需每次发送时都重新发起请求。 使用`besthttp`插件时,开发者可能需要关注以下关键概念和功能: 1. **WebSocket握手**:在开始通信前,客户端向服务器发出一个HTTP Upgrade请求,并包含Upgrade: websocket、Connection: Upgrade头部以及Sec-WebSocket-Key随机值。服务器验证该键并返回确认响应完成握手。 2. **帧格式**:WebSocket数据通过帧传输,每个帧由头部和数据部分组成。头部定义了类型(如文本或二进制)、是否结束及拼接信息;而数据包含实际内容。 3. **事件处理**:`besthttp`插件提供了连接打开、关闭、错误以及接收新消息的WebSocket事件机制。开发者通过监听这些事件实现业务逻辑。 4. **发送与接收数据**:使用`besthttp`,开发者可以调用特定API发送WebSocket消息;而接收通常通过回调函数或事件处理完成。 5. **安全性**:可以通过WSS(WebSocket over SSL/TLS)加密来保护通信安全。`besthttp`插件可能内置了对WSS的支持以确保隐私和完整性。 6. **性能优化**:该插件可能包含减少TCP连接开销、数据帧压缩解压及高效错误恢复机制等特性,从而提升效率。 7. **调试与错误处理**:提供日志记录、错误代码及详细信息帮助开发者定位问题并解决问题。 8. **集成其他库和服务**:设计为能与其他框架或服务无缝结合,如路由管理库或其他网络服务。 通过实现WebSocket协议,`besthttp`插件使HTTP服务器具备了实时通信能力,并支持创建高效的动态Web应用。利用其API和事件处理机制可以轻松构建即时聊天、数据流及其它需要快速反馈的应用场景。
  • A-Simple-WebSocket-Server:C++ Web服务器,HTTP、HTTPS和WebSocket等协议。
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    A-Simple-WebSocket-Server 是一个用C++编写的简单Web服务器项目,支持HTTP、HTTPS及WebSocket协议,便于开发者轻松集成实时通信功能。 一个简单的Websocket服务器是用C++实现的Web服务器,支持HTTP、HTTPS以及网络套接字(WebSocket)Secure(WSS)。为了使用https和wss功能,需要依赖OpenSSL库,并在Windows 10上执行以下步骤:克隆项目并安装openssl;配置CMakeLists文件中的openssl路径;用openssl生成安全证书。创建你的项目时,请包括必要的头文件并编译示例cpp代码。注意,为了支持https和WSS功能,需要提供相应的证书文件。更多细节可以在样本cpp中查看。
  • Java中WebSocket
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    简介:本教程详细介绍如何在Java应用中实现WebSocket通信,包括引入相关库、编写服务器端和客户端代码及处理消息交换等步骤。 Java实现WebSocket推送功能,经过测试可用,代码简单易用且完整,可以直接导入使用。
  • Fleck: C# WebSocket
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    Fleck是一个开源C#库,用于实现WebSocket服务器。它支持多种协议和扩展功能,使开发者能够轻松构建实时、双向通信的应用程序。 Fleck 是 C# 中的一个 WebSocket 服务器实现。从该项目分支出来的 Fleck 不需要继承、容器或其他引用的支持。它不依赖于 HttpListener 或 HTTP.sys,因此可以在 Windows 7 和 Server 2008 主机上运行。 以下是一个示例代码,该代码将消息回显到客户端: ```csharp var server = new WebSocketServer(ws://0.0.0.0:8181); server.Start(socket => { socket.OnOpen = () => Console.WriteLine(Open!); socket.OnClose = () => Console.WriteLine(Close!); socket.OnMessage = message => ``` 这段代码展示了如何使用 Fleck 来创建一个 WebSocket 服务器,该服务器在客户端连接时输出 Open! ,断开连接时输出 Close! 并且能够接收和回显消息。
  • ASP.NET Core使用MQTTnet.AspNetCore 3.0.9WebSocket服务端示例
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    本示例展示如何在ASP.NET Core框架下利用MQTTnet.AspNetCore 3.0.9库添加WebSocket功能,构建高效服务器端通信应用。 官方提供的MQTTNet服务端实例仅支持标准的MQTT协议,并不包含Websocket交互功能。经过研究资料发现,可以使用基于.Net Core 3.1 和 MQTTnet.AspNetCore(版本3.0.9)的服务端程序来同时兼容CS客户端和WebSocket客户端的需求,从而构建一个全面支持MQTT通信的服务端环境。这样的服务端可以直接用于开发项目中。
  • WebSocket推送(旧版IE浏览器)
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    本项目提供一种兼容旧版IE浏览器的WebSocket解决方案,实现服务器向客户端实时、高效地推送数据,适用于需要双向通信的应用场景。 由于WebSocket只支持IE10及以上版本,因此我专门制作了一个适用于IE10以下版本的示例供大家参考,这是Java版本的示例代码,可以直接导入并运行在Tomcat7及以上的服务器上。
  • 于C#的ASP.NET WebSocket示例 HTML5浏览器
    优质
    本示例展示了如何使用C#和ASP.NET技术创建WebSocket服务器端程序,并与支持HTML5的浏览器进行实时双向通信。 C# Asp.net WebSocket是一种在ASP.NET应用程序中实现WebSocket通信的方法。通过使用C#语言,开发者可以轻松地创建支持实时双向通信的Web应用和服务端程序。这种方法非常适合需要低延迟数据传输的应用场景,如在线游戏、聊天室或股票交易软件等。