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GDAL 2.3.1编译后文件

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简介:
这段简介可以描述为:“GDAL 2.3.1编译后的文件集合,包括库文件、头文件和配置文件等,可用于开发地理空间数据处理的应用程序。” 根据《VS2017编译配置GDAL——超详细,适合初学者!!!》这篇博客(作者邹思远),可以了解到如何使用VS2017来配置并编译gdal 2.3.1的相关步骤。该教程非常详尽地介绍了整个过程,并且特别适合对于这方面知识还不太熟悉的新手学习和参考。

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客服
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  • GDAL 2.3.1
    优质
    这段简介可以描述为:“GDAL 2.3.1编译后的文件集合,包括库文件、头文件和配置文件等,可用于开发地理空间数据处理的应用程序。” 根据《VS2017编译配置GDAL——超详细,适合初学者!!!》这篇博客(作者邹思远),可以了解到如何使用VS2017来配置并编译gdal 2.3.1的相关步骤。该教程非常详尽地介绍了整个过程,并且特别适合对于这方面知识还不太熟悉的新手学习和参考。
  • Unity3D
    优质
    本文介绍了如何反编译Unity3D游戏引擎编译后的文件,帮助开发者理解并分析已发布的游戏代码结构和功能。 反编译从Unity3D编译好的文件后,就不再需要使用老版进行绘图了。方法如下:首先点击“New project”,选择要反编译的文件;然后点选“Unpack Web Archrive in a directory”并选择导出的目标文件夹。
  • CentOS 7下安装GDAL所需
    优质
    本教程详细介绍了在CentOS 7系统环境下,如何获取并编译安装GDAL库所需的全部文件和依赖项。 在Linux上安装GDAL需要多个文件。附件包含了GDAL 2.2.3及其依赖的文件:proj-4.9.3.tar.gz、geos-3.6.2.tar.gz、jpegsrc.v9b.tar.gz、hdf-4.2.13.tar.gz、hdf5-1.10.1.tar.gz、netcdf-4.4.1.tar.gz和gdal-2.2.3.tar.gz。安装教程可以参考相关文档或在线资源。
  • GDAL 3.5.3
    优质
    GDAL 3.5.3编译库是一款功能强大的地理空间数据处理工具包,支持多种栅格和矢量格式的数据读取、写入与转换。 本资源提供的是【gdal-3.5.3】的编译库,包含【bin】【include】【Lib】【Scripts】【share】文件夹,用途广泛,适用于C++、JAVA、UE C++等集成环境中的栅格数据解析与读取操作。相关编译教程可参考其他资料自行学习,按照安装步骤即可完成自己编译工作。如果你觉得有帮助,请给予支持和鼓励!
  • 在Ubuntu 20下GDAL 3.3.2结构包括bin、include、lib、share
    优质
    本文章介绍了如何在Ubuntu 20系统上编译并安装GDAL 3.3.2版本,并详细描述了其编译完成后的主要目录结构,包括存放可执行文件的bin目录,头文件所在的include目录,库文件位置的lib目录以及包含配置和其他资源文件的share目录。 集成geos3.9.1和proj8.1.1,并使用以下命令进行配置:./configure --prefix=/usr/local/GDAL3.3.2 --with-libtiff=internal --with-geotiff=internal --with-jpeg=internal --with-jpeg12=yes --with-proj=/usr/local/GDAL3.3.2 --with-geos=/usr/local/GDAL3.3.2/bin/geos-config。
  • GDAL
    优质
    预编译的GDAL库是指已经预先配置和构建好的地理数据抽象库(GDAL)版本,便于开发者直接集成使用,无需自行编译安装。 将下载的三个文件放置在新建项目的目录文件夹内(即包含***.vcxproj 文件的那个文件夹)。然后,在视图-属性页-配置属性-链接器-输入中,于附加依赖项栏填入 gdal_i.lib;%(AdditionalDependencies)。接着引用头文件:`#include gdal_include/gdal_priv.h` 和 `#include gdal_include/gdal.h`.
  • GDAL 2.2.4已
    优质
    简介:GDAL 2.2.4版本已编译库提供了一系列用于读取、处理和输出各种栅格与矢量地理空间数据格式的预编译动态链接库文件,便于快速集成到开发项目中。 GDAL已经编译好的库可以直接在VS的C++项目中引用,无需再次下载并编译。
  • GDAL 2.2.4 自
    优质
    本简介提供GDAL 2.2.4版本自编译库的相关信息和指导,包括编译环境配置、编译步骤及常见问题解决方法,适用于开发者进行地理空间数据处理。 VS2010编译支持 .Net4 及以上版本,并包括 X86 和 X64 的 DLL、include、Lib 以及 C# 支持库。解决了中文相关的问题,参考了网友的研究成果并自行解决了一些遗留问题(例如向 GDL 传入中文字符参数的问题,如用字段名查询 Shape 字段的值)。这绝对是原创独家的内容。
  • GDAL
    优质
    预编译的GDAL库是经过预先处理和优化的地理空间数据访问软件库版本,便于开发者直接集成到项目中使用,无需自行编译。 这段文字可以改为:这里提供了在Windows下编译好的gdal库以及适用于mingw平台的gdal库版本,后者适合用于qt开发。