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C++面向对象程序设计期中和期末考试卷

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简介:
本资料包含了C++面向对象程序设计课程的期中和期末考试试题,适合学习C++的学生进行复习与自我检测使用。 C++面向对象程序设计的期中期末试卷涵盖了多个知识点,包括变量声明、指针操作、函数调用、类与对象的概念、继承机制、多态性以及运算符重载等。 1. 变量声明及初始化:使用unsigned, float, int等关键字来定义变量,并通过赋值语句进行初始化。例如,`unsigned int i;`, `int j=5;`. 2. 指针操作:指针能够表示数组元素和函数参数,如`void f(int *p);`. 3. 函数调用:支持带默认值的函数定义及带有或不带有参数的函数调用。例如,`f(a,b)`, `void g(int a=5)`。 4. 类与对象:类是创建对象的基础模板;其中可以包含成员变量和方法。如: ```cpp class MyClass { private: int value; public: void setValue(int i) {value=i;} }; ``` 5. 继承机制:通过继承实现代码的重用性,例如`class B : public A {};`. 6. 多态性:利用函数和运算符重载来支持不同对象响应相同的调用。如: ```cpp void f(int a); void f(double b); ``` 7. 运算符重载:允许自定义操作,比如类中定义加法运算。 ```cpp class MyClass { public: MyClass operator+(const MyClass &a) { ... } }; ``` 8. 构造函数和析构函数:构造用于初始化对象;而析构则负责销毁。如: ```cpp MyClass() {value=0;} ~MyClass() {} ``` 9. 友元函数:允许访问类的私有成员,例如`friend void f(MyClass &a);`. 10. 拷贝构造函数:用于对象复制操作。 ```cpp MyClass(const MyClass &a) {...}; ``` 11. switch语句:根据不同的条件执行相应的代码块。如: ```cpp switch(x) { case 1: ...; break; case 2: ...; break; } ``` 12. 布尔运算:用于逻辑判断,例如`if (x && y)`。 13. 数组操作:通过指针或数组下标来实现。如: ```cpp int a[5]; a[0]=1; or int *p=a; p=p+1; ``` 14. 函数返回值:函数可以有多种类型的返回,例如`int f(int a) {return a+1;} `。 15. 关键字:C++中有诸如void、int等保留关键字不能作为变量名或方法名使用。 16. 类成员访问:通过对象或者指针来实现类内部的属性和方法调用。如: ```cpp MyClass a; a.setValue(5); or MyClass *p=&a; p->setValue(5); ``` 17. 构造函数参数:构造可以接受形参,例如`MyClass(int i) {value=i;} `。 18. 拷贝构造的引用形式:拷贝构造需要一个类对象作为其参数。如: ```cpp MyClass(const MyClass &a); ``` 19. main()方法:每一个C++程序都必须包含这个入口点,例如`int main(){... return 0;}`。 20. bool类型的应用:用于逻辑判断。 ```cpp bool x=true; if(x) {...} ``` 21. 动态内存分配:使用new关键字进行操作。如: ```cpp int *p = new int; ``` 22. 数组处理:可利用指针或数组索引来完成,例如`a[0]=1; p=p+1`. 23. 析构函数的定义:用于对象销毁时调用。 ```cpp ~MyClass() {...}; ``` 24. 友元函数的应用实例: ```cpp friend void f(MyClass &a) { ... } ``` 25. 浮点数操作使用float类型,如`float x = 3.14;`.

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    本资料包含了C++面向对象程序设计课程的期中和期末考试试题,适合学习C++的学生进行复习与自我检测使用。 C++面向对象程序设计的期中期末试卷涵盖了多个知识点,包括变量声明、指针操作、函数调用、类与对象的概念、继承机制、多态性以及运算符重载等。 1. 变量声明及初始化:使用unsigned, float, int等关键字来定义变量,并通过赋值语句进行初始化。例如,`unsigned int i;`, `int j=5;`. 2. 指针操作:指针能够表示数组元素和函数参数,如`void f(int *p);`. 3. 函数调用:支持带默认值的函数定义及带有或不带有参数的函数调用。例如,`f(a,b)`, `void g(int a=5)`。 4. 类与对象:类是创建对象的基础模板;其中可以包含成员变量和方法。如: ```cpp class MyClass { private: int value; public: void setValue(int i) {value=i;} }; ``` 5. 继承机制:通过继承实现代码的重用性,例如`class B : public A {};`. 6. 多态性:利用函数和运算符重载来支持不同对象响应相同的调用。如: ```cpp void f(int a); void f(double b); ``` 7. 运算符重载:允许自定义操作,比如类中定义加法运算。 ```cpp class MyClass { public: MyClass operator+(const MyClass &a) { ... } }; ``` 8. 构造函数和析构函数:构造用于初始化对象;而析构则负责销毁。如: ```cpp MyClass() {value=0;} ~MyClass() {} ``` 9. 友元函数:允许访问类的私有成员,例如`friend void f(MyClass &a);`. 10. 拷贝构造函数:用于对象复制操作。 ```cpp MyClass(const MyClass &a) {...}; ``` 11. switch语句:根据不同的条件执行相应的代码块。如: ```cpp switch(x) { case 1: ...; break; case 2: ...; break; } ``` 12. 布尔运算:用于逻辑判断,例如`if (x && y)`。 13. 数组操作:通过指针或数组下标来实现。如: ```cpp int a[5]; a[0]=1; or int *p=a; p=p+1; ``` 14. 函数返回值:函数可以有多种类型的返回,例如`int f(int a) {return a+1;} `。 15. 关键字:C++中有诸如void、int等保留关键字不能作为变量名或方法名使用。 16. 类成员访问:通过对象或者指针来实现类内部的属性和方法调用。如: ```cpp MyClass a; a.setValue(5); or MyClass *p=&a; p->setValue(5); ``` 17. 构造函数参数:构造可以接受形参,例如`MyClass(int i) {value=i;} `。 18. 拷贝构造的引用形式:拷贝构造需要一个类对象作为其参数。如: ```cpp MyClass(const MyClass &a); ``` 19. main()方法:每一个C++程序都必须包含这个入口点,例如`int main(){... return 0;}`。 20. bool类型的应用:用于逻辑判断。 ```cpp bool x=true; if(x) {...} ``` 21. 动态内存分配:使用new关键字进行操作。如: ```cpp int *p = new int; ``` 22. 数组处理:可利用指针或数组索引来完成,例如`a[0]=1; p=p+1`. 23. 析构函数的定义:用于对象销毁时调用。 ```cpp ~MyClass() {...}; ``` 24. 友元函数的应用实例: ```cpp friend void f(MyClass &a) { ... } ``` 25. 浮点数操作使用float类型,如`float x = 3.14;`.
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