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Skynet-Server:基于Skynet的服务器框架构建

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简介:
Skynet-Server是一款采用Skynet架构设计的高效能服务器开发框架,旨在简化服务端程序开发流程,提供模块化、易扩展的功能支持。 skynet-server是使用Skynet框架搭建的服务端架构,适用于棋牌大厅游戏,并且也可以用于全球同服的RPG游戏服务端支持分布式部署。网关和服务可以动态调整,并兼容Sproto协议以及通过简单改动支持Protobuf。它还支持WebSocket和TCP协议,客户端底层网络层可更换而上层业务协议无需改变,同时支持HTTPS使用OpenSSL和libcurl进行第三方SDK接入。 此外,skynet-server也提供了对Redis缓存及MySQL数据库的支持。编译步骤如下: 1. 编译 ``` $ git clone $ cd skynet-server $ make ``` 2. 运行: ``` $ ./run.sh ``` 3. 停止服务: ``` $ ./stop.sh ``` 4. 杀死节点: ``` $ ./killnode.sh node ``` 请注意,此项目仅供参考。它体现了早期的一些想法实现,而Skynet是一个自由的工具,你可以根据自己的需求去开发和定制适合你的服务端架构解决方案。

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  • Skynet-ServerSkynet
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    Skynet-Server是一款采用Skynet架构设计的高效能服务器开发框架,旨在简化服务端程序开发流程,提供模块化、易扩展的功能支持。 skynet-server是使用Skynet框架搭建的服务端架构,适用于棋牌大厅游戏,并且也可以用于全球同服的RPG游戏服务端支持分布式部署。网关和服务可以动态调整,并兼容Sproto协议以及通过简单改动支持Protobuf。它还支持WebSocket和TCP协议,客户端底层网络层可更换而上层业务协议无需改变,同时支持HTTPS使用OpenSSL和libcurl进行第三方SDK接入。 此外,skynet-server也提供了对Redis缓存及MySQL数据库的支持。编译步骤如下: 1. 编译 ``` $ git clone $ cd skynet-server $ make ``` 2. 运行: ``` $ ./run.sh ``` 3. 停止服务: ``` $ ./stop.sh ``` 4. 杀死节点: ``` $ ./killnode.sh node ``` 请注意,此项目仅供参考。它体现了早期的一些想法实现,而Skynet是一个自由的工具,你可以根据自己的需求去开发和定制适合你的服务端架构解决方案。
  • Skynet斗地主端源码
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    本项目是一款基于Skynet框架开发的服务端代码,专为经典棋牌游戏——斗地主设计。它采用高效的通信机制和模块化结构,支持大规模玩家同时在线游戏,并确保公平的游戏环境和良好的用户体验。 skynet实现的斗地主服务端源码使用了改动后的游戏规则,并且逻辑部分是用lua语言来实现的。
  • SkynetMMO:Unity MMOSkynet实现
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    SkynetMMO是一款利用Unity引擎开发的大型多人在线游戏(MMO),其创新性地采用了Skynet服务器架构,旨在为玩家提供高效、稳定的多人游戏体验。 SkynetMMO:基于Skynet实现的大型多人在线游戏服务器端解决方案,适用于Unity开发的MMO项目。
  • Skynet新手指南
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    《Skynet框架新手指南》是一份专为初学者设计的教程,详细介绍了如何快速上手使用Skynet框架进行高效开发。它帮助开发者了解和掌握Skynet的核心理念、架构特点及常用开发技巧,是入门学习的最佳资源。 Skynet框架是由云风开发并开源的框架,这份文档是菜鸟开发者必备的手册。
  • Skynet新手指南
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    《Skynet框架新手指南》是一份为初学者设计的详细教程,旨在帮助用户快速上手并熟悉Skynet架构的核心概念与开发技巧。 Skynet 是一个基于 C 和 Lua 的开源服务端并发框架,采用单进程多线程模型。通过 master 节点管理,所有 Skynet 节点在网络中相互建立单向通讯通道。该框架由国内知名开发者云风编写,并在多个大型项目实践中得到验证。
  • Server-Ssm:SSM,利用NettyTCP
    优质
    Server-Ssm是一款采用SSM框架并结合Netty库来开发TCP服务的高效服务器端解决方案。它通过整合Spring、Spring MVC和MyBatis简化企业级应用开发,并提供了强大的网络通信能力。 server-ssm是一个基于Spring + SpringMvc + Mybatis的服务器框架。主要功能集成了这三个技术栈,并使用Netty搭建TCP服务器。数据交互采用Protobuf协议进行,同时利用Mybatis的自动生成插件提高开发效率。 另外,在Maven配置中设置了阿里云镜像源: alimaven aliyun maven http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/ central 该配置帮助加速Maven项目的构建过程。
  • Skynet教程——详尽指南.pdf
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    《Skynet框架教程——详尽指南》是一本全面介绍Skynet框架的电子书,内容涵盖了从基础概念到高级应用的所有关键知识点。 SKynet开发教程详解,附有代码示例,内容实用且详细,绝对物超所值。
  • Windows版Skynet
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    Windows版Skynet是一款专为Windows系统打造的人工智能工具,旨在提供便捷高效的服务和应用支持,让用户体验未来科技的魅力。 Skynet的Windows版本使用VC2013编译后,可以通过运行start_skynet.bat文件来启动一个简单的示例程序,适合学习用途。
  • Akre-Server: UIMAREST助力软件设计
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    Akre-Server是一款基于UIMA框架构建的RESTful服务工具,旨在为开发者提供灵活、高效的文本分析和处理能力,促进现代软件架构的设计与实现。 在AKREC服务器上查阅核心依存关系,并部署Apache UIMA与MongoDB的应用程序运行run.bat以确保mongodb在端口27017上运行。用户“guest”拥有密码“guest”,并有权访问“akrec”集合配置。将application.local.conf.back重命名为application.local.conf,填写数据库凭证:morphia.db.name用于存储SyncPipes相关信息的数据库;morphia.amelie.db.name则为存储项目和问题等信息的数据库。根据application.local.conf中的说明使用docker-compose up启动应用程序堆栈,并通过复制并重命名docker-compose-all.yml文件来部署与AMELIE相关的所有相关子项目。
  • OAuth2认证中心
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    本项目旨在设计并实现一个基于OAuth2协议的微服务架构认证中心,以提供安全且灵活的身份验证和授权解决方案。 微服务框架认证授权中心项目采用Spring Cloud、OAuth2、Spring Security。依赖环境包括JDK8、Maven、MySQL以及Redis;nacos注册中心使用的是阿里巴巴的Nacos,缓存则利用了Redis,而OAuth2的数据存储在数据库中。 对于数据库操作,请执行SQL语句修改配置,并且数据库密码通过Druid加密处理(*表示隐藏): java -cp druid-1.1.10.jar com.alibaba.druid.filter.config.ConfigTools ****** 授权码请求示例如下: http://localhost:9001/auth/oauth/authorize?response_type=code&client_id=test&redirect_uri=https://www.example.com 密码模式请求如下(使用POST方法): http://localhost:9001/auth/oauth/token?grant_type=password&client_id=test&client_secret=123456&username=test&password=123456 客户端请求示例如下(同样采用POST方式): http://localhost:9001/auth/oauth/token?grant_type=client_credentials&client_id=test&client_secret=123456