
Skynet-Server:基于Skynet的服务器框架构建
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简介:
Skynet-Server是一款采用Skynet架构设计的高效能服务器开发框架,旨在简化服务端程序开发流程,提供模块化、易扩展的功能支持。
skynet-server是使用Skynet框架搭建的服务端架构,适用于棋牌大厅游戏,并且也可以用于全球同服的RPG游戏服务端支持分布式部署。网关和服务可以动态调整,并兼容Sproto协议以及通过简单改动支持Protobuf。它还支持WebSocket和TCP协议,客户端底层网络层可更换而上层业务协议无需改变,同时支持HTTPS使用OpenSSL和libcurl进行第三方SDK接入。
此外,skynet-server也提供了对Redis缓存及MySQL数据库的支持。编译步骤如下:
1. 编译
```
$ git clone
$ cd skynet-server
$ make
```
2. 运行:
```
$ ./run.sh
```
3. 停止服务:
```
$ ./stop.sh
```
4. 杀死节点:
```
$ ./killnode.sh node
```
请注意,此项目仅供参考。它体现了早期的一些想法实现,而Skynet是一个自由的工具,你可以根据自己的需求去开发和定制适合你的服务端架构解决方案。
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