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VB6.0定时执行程序(附带程序及源码)

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简介:
本资源提供了一个用VB6.0编写的定时执行任务的程序及其完整源代码。用户可以根据需求设置特定时间或周期自动运行指定的应用程序,适用于需要自动化操作的任务管理场景。 使用VB6.0制作了一个程序,可以设定某程序在某一时间运行。不过目前只能添加单一任务,并且运行时不能同时设置多个任务,但可以同时运行多个本程序。后来又增加了一个回车触发的添加函数功能。 以下是新增加的回车触发事件代码: ``` Private Sub MaskEdBox1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) If KeyCode = 13 Then Call Command2_Click End If End Sub ```

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客服
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  • VB6.0
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    本资源提供了一个用VB6.0编写的定时执行任务的程序及其完整源代码。用户可以根据需求设置特定时间或周期自动运行指定的应用程序,适用于需要自动化操作的任务管理场景。 使用VB6.0制作了一个程序,可以设定某程序在某一时间运行。不过目前只能添加单一任务,并且运行时不能同时设置多个任务,但可以同时运行多个本程序。后来又增加了一个回车触发的添加函数功能。 以下是新增加的回车触发事件代码: ``` Private Sub MaskEdBox1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) If KeyCode = 13 Then Call Command2_Click End If End Sub ```
  • 利用VBS
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    本教程介绍如何使用VBS脚本实现自动定时运行指定的应用程序或批处理命令,适合需要自动化日常任务的用户。 为了实现管理自动化,比如设置开机自启动功能,就可以做到无人值守。
  • 基于Qt的C++绘图文件)
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    本项目为一个使用Qt框架编写的C++绘图应用程序,提供丰富的绘图功能,并包含完整源码和可执行文件。适合学习与参考。 以下是代码的简化版本: ```cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 给pixmap赋值并设置背景色 pixmap = new QPixmap(900, 600); pixmap->fill(Qt::white); // 根据pixmap创建一个qpainter,并将控件添加到UI中 painter= new QPainter(pixmap); ui->pixmap_label->setPixmap(*pixmap); // 初始化填充颜色下拉框并关联信号和槽函数 connect(ui->linecolor_r_slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(linecolor_changed())); connect(ui->linecolor_g_slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(linecolor_changed())); connect(ui->linecolor_b_slider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(linecolor_changed())); ui->fillcolor_comboBox->addItem(黑色); ui->fillcolor_comboBox->addItem(白色); ui->fillcolor_comboBox->addItem(红色); ui->fillcolor_comboBox->addItem(绿色); ui->fillcolor_comboBox->addItem(蓝色); ui->fillcolor_comboBox->addItem(黄色); connect(ui->fillcolor_comboBox,SIGNAL(currentTextChanged(QString)),this,SLOT(fillcolor_changed())); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; delete pixmap; delete painter; // 删除其他未在类中定义的指针 if(linecolor) {delete linecolor;} if(fillcolor){delete fillcolor;} if(circle) {delete circle;} if(rect) {delete rect;} } // 绘制按钮点击事件处理函数 void MainWindow::on_draw_button_clicked() { int index = ui->tabWidget->currentIndex(); // 根据选项卡索引绘制圆或矩形 if (index == 0) { circle = new Circle(new QPoint(ui->circle_x_spinBox->value(),ui->circle_y_spinBox->value()),ui->circle_r_spinBox->value()); circle->draw(painter); } else if(index==1) { rect=new Rect(new QPoint(ui->rect_x_spinBox->value(),ui->rect_y_spinBox->value()), ui->rect_a_spinBox->value(), ui->rect_b_spinBox->value()); rect->draw(painter); } // 更新UI显示 ui->pixmap_label->setPixmap(*pixmap); } // 设置边线颜色的函数 void MainWindow::linecolor_changed() { linecolor = new QColor(ui->linecolor_r_slider->value(),ui->linecolor_g_slider->value(),ui->linecolor_b_slider->value()); painter->setPen(*linecolor); // 更新显示的颜色标签背景色 QPalette label_palette; label_palette.setColor(QPalette::Background, *linecolor); ui->linecolor_display_label->setAutoFillBackground(true); ui->linecolor_display_label->setPalette(label_palette); } // 设置填充颜色的函数 void MainWindow::fillcolor_changed() { QString str = ui->fillcolor_comboBox->currentText(); // 根据选择的颜色设置QColor对象 if (str == 黑色) fillcolor = new QColor(Qt::black); else if(str==蓝色) fillcolor =new QColor(Qt::blue); ... painter->setBrush(QBrush(*fillcolor)); } // 清除按钮点击事件处理函数 void MainWindow::on_clear_button_clicked() { pixmap->fill(Qt::white); ui->pixmap_label->setPixmap(*pixmap); } ``` 以上代码简化了原始的实现,并去除了不必要的注释和冗余信息。同时,为了方便阅读和理解,在一些地方进行了适当的结构调整及说明补充。
  • 网页截图工具WebCapture(含可
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    WebCapture是一款实用的网页定时截图软件,支持自动截取指定网站的画面并保存。本工具包含完整源码和可直接运行的程序文件,方便开发者学习与定制。 【WebCapture网页定时截图工具】是一款实用的软件,主要用于自动化地捕获网页的屏幕快照。这个工具结合了可执行程序和源代码,为用户提供了一种便捷的方式去定期记录和保存网页的状态,对于数据分析、网站监控或者个人项目有着显著的帮助。 在IT行业中,实现定时截图功能通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **网络编程**:WebCapture能够访问互联网上的网页,这需要对HTTP协议有深入理解,包括请求方法(GET、POST等)、URL构造、Cookie管理以及处理重定向等。 2. **网页渲染**:为了截取与用户在浏览器中看到相同的内容,工具需要模拟浏览器的渲染过程。这可能涉及到HTML、CSS和JavaScript的解析,以及对DOM树的理解。 3. **图形库**:为了将网页内容转换为图像,开发者可能使用了如GD、PIL(Python的图像处理库)或C++的Qt库等图形库,它们能将屏幕内容抓取并保存为图片格式(如JPEG、PNG)。 4. **多线程异步处理**:为了提高效率,工具可能采用了多线程或异步IO模型,使得同时处理多个网页截图任务成为可能,避免了因单个任务阻塞而影响整体性能。 5. **定时任务调度**:定时截图的核心是调度机制。这可能使用了操作系统级别的定时器(如Windows的计划任务),或者内置的定时器库(如Python的`time`模块或`schedule`库)。 6. **源代码分析**:对于提供源代码的工具,开发者可以深入研究其设计模式、数据结构和算法,了解如何优化性能,或者进行二次开发以满足特定需求。 7. **用户界面**:通常此类工具会有用户友好的交互界面,涉及GUI编程,如Windows Forms(C#)、JavaFX或Qt等框架。 8. **错误处理和日志记录**:为了保证软件的稳定性和可靠性,良好的错误处理机制必不可少。这包括异常捕获、错误码定义及日志记录,便于排查问题。 9. **配置文件和参数设置**:工具可能支持通过配置文件或命令行参数设定定时任务、截图质量、保存路径等,需要理解配置文件格式和参数解析。 10. **数据存储**:如果工具具有历史记录功能,则可能涉及到数据库操作,如SQLite或MySQL,用于存储截图的历史信息。 通过学习和分析WebCapture的源代码,开发者不仅可以掌握上述技术,还能了解到如何将这些技术整合到一个实际项目中,提升自身在软件开发领域的专业技能。
  • VB6.0
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    这段简介可以描述为:“VB6.0小程序源码”提供了基于Visual Basic 6.0开发的小程序原始代码资源。这些源码适用于学习、修改及二次开发,帮助开发者深入了解VB6.0编程技巧与应用实践。 **VB6.0源码小程序详解** Visual Basic 6.0(简称VB6.0)是微软在1998年推出的一款可视化编程工具,以其易于学习和功能丰富的特点深受初学者及专业开发者的喜爱。“VB6.0源码小程序”主要探讨使用该工具编写的小游戏代码,特别是打泡泡这个游戏。 **VB6.0基础** VB6.0采用事件驱动的编程模型。界面设计通过拖放式组件实现,程序员可以通过添加窗口、按钮和文本框等控件来构建用户界面,并为这些控件绑定相应的事件处理程序以实现与用户的交互。此外,它支持面向对象编程的概念,包括类、对象、属性、方法及事件。 **打泡泡游戏介绍** 打泡泡是一款广受欢迎的休闲游戏,其核心玩法是通过发射不同颜色的泡泡来消除屏幕上其他同色的连续三个或更多泡泡。这款游戏涉及的技术主要包括图形绘制、碰撞检测以及物理模拟等。 **图形绘制** 在VB6.0中,可以通过GDI(Graphics Device Interface)进行基本的图形操作,如点、线段和矩形等形状的描绘,并能填充颜色及调整线条样式。游戏中的元素如泡泡、背景以及发射器均需通过这些基本图形组合完成。 **碰撞检测** 为了实现打泡泡游戏中泡泡运动轨迹与消除效果,需要使用到VB6.0提供的Rect和PtInRect函数来判断矩形是否重叠,从而确定泡泡之间或边界上的碰撞情况。 **物理模拟** 尽管游戏中的物理规则比较简单,但仍然需要通过编程手段来模拟出泡泡的上升、下降等自然运动状态。这可以通过设置定时器并根据重力作用及速度计算每个泡泡的位置更新实现。 **用户交互** VB6.0提供了丰富的事件处理机制,如Click和MouseMove等函数,用于捕捉用户的鼠标操作输入信息,在打泡泡游戏中尤为重要的是通过这些来控制发射角度与力度的选择,并将它们绑定到相应的事件处理器中以响应玩家的动作指令。 **源码学习** 研究打泡泡游戏的代码有助于深入了解VB6.0如何实现其内部逻辑机制,包括创建和管理游戏对象、处理用户输入以及优化性能等方面的知识。这对于希望进入游戏开发领域或提升自身VB6.0编程技能的人来说是一份宝贵的资源。 通过“VB6.0源码小程序”,我们获得了实践该工具编程技巧的机会,尤其是对于初学者而言,在打泡泡游戏中学习到的图形绘制技术、碰撞检测方法、物理模拟原理以及用户交互设计等关键知识点具有重要意义。同时这也是一个挑战自我并提高编程能力的良好起点。
  • Windows系统自动关机小
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    这是一款专为Windows用户设计的小程序,能够实现电脑在设定的时间自动关闭。文章中不仅提供了详细的使用教程,还附有完整的源代码供开发者学习参考。 这是一个在Windows平台上使用MFC开发的小程序,用于定时自动关机,并支持延时关闭电源、注销以及重启等功能。该小程序包含源代码,可以在从VC 6.0到VS 2017的所有版本的Visual Studio中编译运行。用VS 2015编译生成的Release版本大小仅为107KB,非常小巧实用。
  • VB6.0关机与重启电脑的RAR
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    本资源提供了一个用VB6.0编写的程序源代码,可实现定时关闭和重启计算机的功能。用户可以下载并参考该源码进行学习或修改以满足特定需求。 VB6.0定时关机程序可以实现重启电脑、注销或关闭电源等功能,并且可以通过设置时间来自动执行这些操作。参数保存在INI文件中,用户既可以手动编辑ini文件进行调整,也可以通过程序内的设置功能来进行配置。一旦程序启动并运行,在不退出的情况下会持续监控设定的时间并按计划执行定时关机任务。
  • 在C++中测量间的三种方法(
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    本文介绍了在C++编程语言环境下测量程序执行时间的三种实用方法,并提供了相应的代码示例。读者可以轻松应用这些技巧来优化和分析自己的代码性能。 这是三种较基本的计算程序运行时间的方法及其C++源码实现。
  • 手势识别
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    本项目包含一套完整的手势识别系统源代码和预编译的可执行文件。用户可通过调整参数实现不同手势的精准识别。 手势识别 图像处理 hog svm 源码 完整工程 可执行程序
  • MATLAB抽签()
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    本简介介绍了一款基于MATLAB开发的便捷实用的随机抽签程序,包含完整代码供用户学习参考。适合教育、娱乐等多种场景使用。 一个Matlab抽签软件,可以随机抽取结果,并且留有后门功能。使用该软件需要安装Matlab。