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使用 JavaScript 编写的飞机大战游戏,并包含详细注释,即使是初学者也能轻松理解。

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简介:
这是一款使用JavaScript开发的飞机大战游戏,它相对而言较为基础,其中的图像资源均已压缩并打包,同时代码中也包含了详细的注释,相信大家能够轻松理解其运行原理。

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客服
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  • 配有JS,新手
    优质
    这是一款配有详尽注释的JavaScript版“飞机大战”游戏教程,即使是编程新手也能够轻松理解和学习。通过实践操作,帮助玩家快速掌握相关知识与技能。 这是用JavaScript编写的飞机大战游戏,较为简单。图片资源在压缩包里,并且代码有详细的注释,大家应该能够看懂。
  • 使JavaScript实现
    优质
    本项目采用JavaScript语言开发,是一款经典飞行射击类游戏“飞机大战”的网页版实现。玩家可通过键盘控制战机,躲避障碍物并击毁敌机,享受刺激的游戏体验。 打开HTML中的start界面开始运行后,我方飞机可以发射子弹攻击敌机,并且我可以控制我方飞机上下左右移动。游戏中共有三种类型的敌机:小飞机、中型飞机和大型飞机。玩家共有5滴血,在血量消耗完之后游戏结束。游戏中还设有碰撞效果,在碰撞期间不会减少生命值,同时支持暂停功能。
  • C++
    优质
    本项目是一款使用C++语言开发的经典飞机大战游戏。玩家将操控一架战机,在二维空间中消灭不断来袭的敌人,同时躲避障碍与敌方火力,力求生存更长时间并获得高分。 本段落实例展示了如何使用C++实现飞机大战游戏的具体代码,供参考。 开发工具:Visual Studio 2019(也可用其他版本的VS) 使用的图形库:EasyX 效果展示略 源代码中包含一些头文件: myhelp.h 文件内容如下: ```cpp #pragma once #include #include #include #include #include using namespace std; struct node { int x, y; node(int x, int y) :x(x), y(y) {} node() { x = 0; y = 0; } }; ```
  • Python
    优质
    本教程将指导读者使用Python语言和Pygame库开发一款经典的“飞机大战”游戏,适合编程爱好者学习实践。 我用Python编写了一个飞机大战程序。在游戏中,玩家有三条生命,可以使用方向键来控制飞船的方向,并且可以通过空格和Z键让飞船开火。
  • 掌握航班管技巧
    优质
    本指南专为航空旅行新手设计,涵盖实用且易于操作的航班管理策略与建议,助您从容应对旅途中的各种情况。 适合初学者的航空代码如下: 1. 显示航班列表:在屏幕上显示已登记的所有航班总数及各航班的信息,包括航班号、出发地与目的地、起飞时间、落地时间、所使用的机型、座位数以及价格。(假设每个航班每天只有一趟) 2. 增加新航班:输入新的航班信息,包含但不限于航班号、出发地和目的地城市名、预计的起飞时间和到达时间点、将要使用飞机型号及对应的乘客座席数量与票价。 3. 删除现有航班:通过提供特定的航班编号来移除相应的记录资料。 4. 预订机票服务:用户可以通过指定具体的航班名称(或号码)、日期以及个人姓名和身份证号来进行在线预订操作。 5. 取消已购票务:同样需要乘客提供的信息包括选定的具体航程、购票时所用的证件编号,以此来完成退票流程。 6. 查询某班次旅客名单及余位情况:输入航班标识符与日期即可查看该特定时刻下的座位分配详情和剩余可用位置的数量。 7. 保存飞行数据至文件系统中:通过给定一个独一无二的名字或路径地址将所有相关的运营信息记录下来,便于后续查阅或者备份工作使用。 8. 加载外部存储的数据恢复程序状态:允许从预先创建好的文档内读取先前储存的所有航班详情,并重新构建整个应用程序内的数据库结构。 9. 安全退出系统返回到操作系统环境。
  • Python
    优质
    本教程将指导您使用Python编程语言创建一款经典的小游戏——飞机大战。通过学习基本的游戏设计原理和Python编程技巧,你不仅能掌握简单的图形界面制作、动画效果实现等技能,还能体验到从零开始构建完整项目的乐趣与成就感。适合编程初学者入门实践。 这是一个使用pygame库编写的简单飞机大战游戏。玩家可以通过键盘控制飞机移动,并避开或射击敌人。游戏的目标是在不与敌人碰撞的情况下尽可能长时间地生存。 这个游戏适合对编程感兴趣的初学者,特别是那些想要学习如何使用pygame库开发2D游戏的初学者。由于其逻辑相对简单,也适用于年龄较小的孩子作为入门项目。 在教学场景中,该游戏可以作为一个教授基本游戏开发概念的教学工具,在学校、培训班或在线课程中进行讲解和实践。学生可以通过修改代码来增加新功能(例如添加子弹、多个敌人、得分系统等),从而提高他们的编程技能与创造力。 目标如下: 1. 学习使用pygame库开发2D游戏。 2. 掌握基本的游戏开发概念,包括但不限于游戏循环、事件处理及图形渲染技术。 3. 培养编程逻辑思维和解决问题的能力。 4. 激发对编程以及游戏开发的兴趣。
  • 适合Python代码
    优质
    这是一款专为编程新手设计的Python飞机大战游戏教程,通过简单的代码实现经典街机风格的游戏体验,帮助学习者轻松入门Python编程。 对于刚开始学习Python的新手来说,编写一些小游戏是一个很好的练习方式。这里提供了一些适合初学者的小游戏完整代码示例,帮助大家更好地掌握Python编程技巧。
  • C++简易
    优质
    这是一款使用C++语言开发的简易版飞机大战游戏,玩家可以操控自己的战机,消灭来犯的敌机,享受编程与游戏结合的乐趣。 请使用Visual Studio 2022打开工程,点击调试即可试运行游戏源代码。
  • C++简单
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    这是一款使用C++语言开发的简易版飞机大战游戏,玩家可以操作自己的战机,发射子弹击毁敌机,体验编程与游戏结合的乐趣。 本段落将探讨如何使用C++语言编写一个简单的飞机大战游戏项目。这个游戏适合初学者练习编程技能,并在Windows XP系统环境下运行,具备得分排行榜功能,允许玩家在游戏中结束之后将自己的成绩上传至全球排行榜。 游戏的核心结构基于多种类型的结构体:敌机(DiRen)、我方飞机(FeiJi)和子弹(ZiDan)。每个结构体内含位置坐标x和y以及指向下一个节点的指针,这种设计形成了链表数据结构,并便于动态管理游戏中出现的对象。具体定义如下: ```cpp typedef struct Node { int x; int y; struct Node *pnext; } DiRen, FeiJi, ZiDan; ``` 游戏的主要循环通过消息处理函数`LRESULT CALLBACK pp(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)`来实现,这个窗口过程的回调函数用于响应各种不同的消息。例如,在处理定时器事件时使用到的是`WM_TIMER`。 ```cpp switch (msg) { case WM_TIMER: 处理定时器事件; ... } ``` 游戏中的定时器是通过调用Windows API函数`SetTimer()`来设置的,定义了几个不同用途的计时器常量:TIMER_DIREN(用于敌机出现)、TIMER_DIRENMOVE(控制敌机移动)、TIMER_ZIDAN(子弹发射)和TIMER_DIRENRELEASE(移除不再需要的敌机)。 游戏逻辑中存在多个关键函数,这些函数负责创建、显示、移动以及销毁游戏中的对象: - `ZaoDiRen()`:生成新的敌人飞机。 - `ShowDiRen(DiRen *pHead, HWND hWnd)`:在屏幕上展示敌人飞机。 - `ZaoZiDan()`:发射子弹。 - `ShowZiDan(ZiDan *pHead, HWND hWnd)`:显示子弹的位置。 - `DiRenMove(DiRen *pHead)`:控制敌机的移动路径。 - `ReleaseDiren(DiRen **pHead)`:释放不再需要的敌人飞机,以节省资源和内存空间。 - `ZaoZiJi(HWND hWnd)`:创建玩家使用的我方飞机。 此外,游戏包含了一个得分系统。`score`变量用于记录当前玩家的成绩,并将这个成绩转换为字符串形式存储于`sco`中以便显示在屏幕上。 通过这个游戏项目,初学者可以掌握C++的基本语法、结构体和指针的使用方法以及动态内存分配等概念。同时还能学习到如何利用链表操作进行游戏对象的有效管理及结合Windows API函数来实现图形界面与事件处理功能。此外,该游戏中涉及网络得分排名的功能也引入了网络编程的概念,虽然没有展示具体的代码,但是可以进一步深入研究TCP/IP通信、HTTP协议等相关知识以扩展自己的技能范围。
  • C#代码
    优质
    本项目通过C#语言开发经典飞机大战游戏,涵盖游戏设计、编程实现及优化等环节,旨在提高游戏开发技能和算法思维。 C#实现的飞机大战源码已亲测完美运行,建议使用VS2015及以上版本打开。