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该报告涉及自动售货机用例图的实验研究。

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简介:
该饮料自动售货机能够供应六种各异的饮品,其设计包含六个按钮,每个按钮精确对应于其中一种饮料的选择。顾客可以通过这些按钮来指定他们想要购买的饮料。每个按钮下方都配备了一个指示灯,该指示灯清晰地表明当前售货机中是否仍有该特定饮品可供销售。此外,自动售货机还设有硬币接收器和找零器,用于处理顾客的付款以及提供相应的找零。例如,如果一位顾客选择购买矿泉水并直接投币,无需进行找零操作,则系统将按照相应流程完成交易。

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    本报告聚焦于自动售货机系统分析,通过绘制详细的用例图来探究用户与系统的交互过程,并提出优化建议。 一台饮料自动售货机能提供六种不同的饮料。售货机上有六个按钮,每个按钮对应一种饮料。顾客可以通过按下相应的按钮来选择他们想要的饮料。在每个按钮旁边有一个指示灯,显示该类型的饮料是否还有存货。这台机器还有一个硬币槽和一个找零槽用于收取款项并退还多余的金额。如果一位顾客想购买矿泉水并且不需要找回零钱的话,他只需要将所需的金额投入硬币槽中,并按下相应的矿泉水按钮即可完成交易。
  • Java
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    本实验报告详细记录了基于Java语言开发的自动售货机系统的设计与实现过程。通过该实验,学生掌握了面向对象编程、用户界面设计以及简单的数据库操作等技能,并能将所学知识应用于实际问题解决中。 设计一个自动售货机程序,提供以下选择: 1. 获取口香糖 2. 获取巧克力 3. 获取爆米花 4. 获取果汁 5. 显示已售出的总数 6. 退出 允许用户连续从这些选项中进行选择。当选中1至4项时,显示适当的信息确认所选项目。例如,当用户选择“获取爆米花”(即选项3)时,程序应显示如下信息: Here is your popcorn 如果用户选择了5,则会显示出每种商品已售出的数量。例如: 4 个口香糖已售 1 块巧克力已售 8 袋爆米花已售 当用户选择6时,程序将终止运行。 对于输入的选项为除1至6以外的数字或其他字符的情况,应显示错误信息: Error, option 1-6 only!
  • EDA.doc
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    本实验报告详细记录了针对自动售货机系统进行电子设计自动化(EDA)的学习和实践过程,涵盖了硬件电路设计、软件编程及仿真测试等内容。 EDA实验报告——自动售货机 本次实验的主要内容是使用电子设计自动化(EDA)工具进行自动售货机的设计与实现。通过该实验,我们掌握了如何利用硬件描述语言对系统模块进行建模,并学会运用EDA软件完成逻辑电路的仿真和验证工作。 整个项目的实施过程中,包括需求分析、方案设计、代码编写以及调试测试等环节都严格按照规范流程操作。在实验报告中详细记录了每个阶段的工作成果及遇到的问题解决方法,为后续类似项目提供了宝贵的经验参考。
  • 软件工程.doc
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    本文档为《自动售货机的软件工程实验报告》,详细记录了基于软件工程原理设计与实现自动售货机系统的全过程,包括需求分析、系统设计、编码及测试等环节。 在软件工程的学习过程中,掌握使用工具进行系统建模是非常重要的一个环节。Rational Rose 是一款著名的统一建模语言(UML)工具,用于帮助开发者清晰地描绘出系统的结构与行为。在这个实验报告中,学生通过创建针对自动售货机系统的 UML 图来实践这一过程。 本实验的目标是使用 Rational Rose 绘制自动售货机系统相关的用例图、活动图、类图和顺序图。其中,用例图主要描述了外部参与者(如顾客)与系统之间的交互,并展示了系统功能的高层次视图。在自动售货机的例子中,顾客可能执行的操作包括“投币”、“选择货物”以及“取消交易”,而系统的操作则对应提供这些服务的能力。 活动图进一步细化每个用例的具体步骤。“投币”的活动图描述了硬币投入、确认和完成的过程;“选择货物”涉及请求、输入ID和确认选择等环节。自动售货机的前端活动图涵盖了货币接收、货物分配、找零以及退币等功能,而货币记录仪与分配器则专注于各自的功能:如处理货币信息发送、计算找零及检查库存。 类图是系统中对象及其关系的静态视图,包括了类、接口和它们之间的继承或关联等概念。在自动售货机系统中,“自动售货机”、“货币记录仪”、“分配器”以及“货物”都是可能存在的类别,并且这些类别之间可能存在各种形式的关系:例如,一个自动售货机包含有货币记录仪与分配器;而货物类则具备类型、数量和价格等属性。 顺序图描述了对象间的交互顺序及其时间序列。在自动售货机的场景下,顾客如何通过一系列操作与机器进行互动的过程会被详细展示出来:从硬币投入开始到选择商品以及最终完成交易或取消交易的各种步骤都会被一一列举,并且还会包括退款等其他可能发生的流程。 实验心得体会强调了团队合作的重要性,通过与其他同学讨论能够完善和深化对系统的理解,发现并弥补个人思考的不足。此外,在实际操作 Rational Rose 的过程中不仅加深了对该工具的认识,也增强了在软件工程中进行需求分析与建模方法的应用能力。 总结来说,这个实验旨在通过构建自动售货机系统的 UML 模型来帮助学生掌握使用 Rational Rose 进行需求建模的方法,并理解用例图、活动图、类图和顺序图在实际开发过程中的作用。同时,该实践还有助于培养学生的系统思维能力和团队合作精神,为未来参与复杂的软件工程项目打下坚实的基础。
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    本报告全面分析了在校园内实施共享自动售货机项目的可行性,涵盖了市场调研、成本效益评估及潜在风险等内容。 校园共享自动售货机方案可行性研究报告(综合版).docx 该报告全面分析了在校园环境中引入共享自动售货机的可行性和潜在效益。研究涵盖了市场需求、技术实现、运营模式等多个方面,为项目实施提供了详细的数据支持和策略建议。 文档内容包括但不限于: - 市场调研与需求评估 - 技术方案设计及设备选型 - 运营成本分析与盈利预测 - 用户体验优化措施 通过综合考量各因素后得出结论:校园共享自动售货机项目具有较高的市场潜力和商业价值,能够有效满足学生群体的日常消费需求,并为运营商带来稳定的收益来源。
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    本报告详细探讨了基于PLC控制的自动售货机的设计与实现过程。文中分析了系统需求、硬件选型及软件编程,并通过实际案例展示了系统的有效性与可靠性,为同类项目提供了参考依据。 PLC自动售货机毕业设计涵盖了各单元电路的硬件条件及设计方法,包括硬币纸币识别系统。