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基于Bmob的Android应用开发

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简介:
本项目聚焦于使用Bmob作为后端服务进行Android应用开发的技术实践,涵盖数据管理、用户认证及API接口调用等内容。 基于Bmob开发的一款应用程序。

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客服
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  • BmobAndroid
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    本项目聚焦于使用Bmob作为后端服务进行Android应用开发的技术实践,涵盖数据管理、用户认证及API接口调用等内容。 基于Bmob开发的一款应用程序。
  • Bmob平台记事本程序
    优质
    这是一款基于Bmob平台开发的便捷记事本应用,用户可以轻松记录日常生活的点滴,随时查看和管理个人笔记。 这是一个基于Bmob平台实现的记事本源码示例。代码包含详细的注释,解释了如何利用Bmob平台的强大后台处理功能来实现在Android客户端与服务器之间进行数据交换的方法。此案例中的侧滑菜单、自定义Adapter, ListView和Handler等组件以及更新ListView的技术细节都可供学习参考。
  • Android Studio地图
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    本地图应用采用Android Studio开发环境,为用户提供精准定位、路线规划及地点搜索等功能,旨在优化移动设备上的地理信息服务体验。 基于Android Studio开发的地图实现了基本所有功能,类似于高德地图,但不包括附近美食等功能。
  • Android Studio天气预报
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    这是一款使用Android Studio开发的应用程序,为用户提供精准、实时的天气信息和详尽的气象预报服务。 这是我们安卓开发课程的期末设计,内容较为简单,仅供参考。如有问题,请及时联系。
  • Android和MySQL美食【100011046】
    优质
    本项目是一款基于Android平台与MySQL数据库技术打造的美食应用(代码100011046),旨在为用户提供便捷、个性化的餐饮选择服务。 本项目旨在适应市场需求,方便顾客快速找到优质的餐饮服务,并提供详细的菜品信息浏览功能。为此,我们计划开发一款大众美食点评APP,该应用将满足用户对食品搜索、食品评价及店铺查找的需求。 为了实现便捷的餐饮评论和搜索功能,系统需要具备以下核心操作:菜品分类浏览、菜品详细信息展示、菜品评分体系以及个人中心等功能。具体描述如下: 1. **菜品信息分类浏览**: 在APP的“发现”栏目中,所有菜品按照菜系进行分类显示。该界面仅提供概览图、名称和所属菜系。 2. **主页推荐**: APP首页每天会自动展示热门或推荐菜品,用户可以点击感兴趣的菜品进入详细页面查看相关信息。 3. **菜品详情页**: 为每道菜品提供了详细的介绍页面,包括评分、来源商家信息(口味描述、价格)、地址及简介,并且支持收藏功能让用户保存自己喜欢的菜式。 4. **评价体系**: 用户可以对每个菜品进行星级评分和撰写评论。评分为五级制,同时也会计算所有用户的平均分来给出具体的分数评价;此外还允许用户发表详细的个人体验反馈。 5. **登录与注册模块**: 使用APP的大部分功能都需要先完成账号登录或创建新账户才能使用。
  • Android与SQLite通讯录
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    本项目旨在开发一款基于Android平台和SQLite数据库技术的高效通讯录应用程序,为用户提供便捷、安全的联系人管理功能。 APP需要实现以下功能: a. 普通用户: (1) 用户管理:包括注册、登录以及个人信息的维护。 (2) 显示联系人:成功登录后可以查看所有该用户的联系信息。 (3) 添加联系人:成功登录后,可增加新的联系人到个人列表中。 (4) 查找联系人:能够精确查找指定的某个联系人或按类别进行搜索。 (5) 删除特定条件下的联系人:用户可以根据设定的标准删除自己的相关联的人的信息。 (6) 修改联系信息:可以更新自己名下所有人的详细资料。 b. 管理员用户: 对系统中的用户的管理,包括重置密码、注销账户等功能。
  • Android
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    简介:Android应用开发是指使用Java、Kotlin等编程语言为Android操作系统创建应用程序的过程。它涵盖了从UI设计到后台服务的各种技能和技术。 用安卓应用编写了一个手机通信录报告,并附有源码。该应用实现了添加联系人、查看联系人、删除联系人、拨打联系人的电话以及向联系人发送短信的功能。
  • Android
    优质
    简介:Android应用开发是指利用Java、Kotlin等编程语言为Google公司的Android操作系统创建应用程序的过程。开发者可以设计和构建从简单工具到复杂游戏等各种类型的移动应用。 在Android开发过程中实现图片拖动效果是一种常见的交互设计方式,它为用户提供了直观的操作图像的途径,并广泛应用于如相册、地图以及拼图游戏等多种应用中。为了完成这项功能,开发者需要掌握包括触摸事件处理、视图更新和动画控制等在内的多个技术点。 1. 触摸事件处理: Android系统通过MotionEvent类来管理用户的触屏输入。在Activity或ViewGroup内,我们需重写onTouchEvent()方法以捕捉滑动动作。当用户接触屏幕时,系统会发送ACTION_DOWN信号;随后,在移动手指的过程中,将连续发出ACTION_MOVE信号;最后,当用户抬起手离开屏幕,则会触发ACTION_UP事件。我们需要依据这些事件来计算图片的位移,并相应地更新其位置。 2. 图片视图: 通常情况下,使用ImageView组件显示图像。为了实现拖动功能,需要创建一个继承自ImageView的新类并在其中处理触摸操作。在这个新定义的ImageView中,可以维护两个变量(例如dx和dy)来记录图片的位置信息,并在ACTION_MOVE事件中更新这些值。 3. 更新图片位置: 每当ACTION_MOVE事件被触发时,我们需要调整图像的位置。可以通过设置layout参数或者直接改变translationX及translationY属性实现这一目标。这两个属性允许我们动态地移动视图,在父布局内使图片跟随手指的滑动而变化。 4. 检测边界限制: 为了避免拖拽操作将图片移出屏幕范围,我们需要在ACTION_MOVE事件中加入边界的检测逻辑。这可以通过比较新位置与屏幕边缘的距离来完成;如果接近或超出界限,则需要适当调整移动距离以防止溢出。 5. 动画平滑度优化: 为了提供更加流畅的用户体验,可以考虑使用动画技术使图片过渡更自然。Android提供了ObjectAnimator类用于创建基于属性的变化效果,在ACTION_MOVE事件中启动这样的动画可以让图片从当前状态平稳地转移到新的位置上。 6. ACTION_UP事件处理: 当用户释放手指时(即发生ACTION_UP事件),我们需要执行一些额外的操作,例如判断是否需要进行缩放操作或其他交互逻辑的触发。 7. 触摸冲突解决: 面对多个可拖动元素的情况时,需要注意如何合理分配触摸事件。可以通过实现OnTouchListener接口并重写其onTouch()方法来决定是否消费当前事件,从而避免不同组件之间的相互干扰问题。 8. 性能优化策略: 在处理大量图片的拖拽操作时,性能效率是关键因素之一。可以利用Bitmap对象复用机制减少频繁加载和解码大图像的需求;同时使用硬件加速及适时地管理视图可见性也能有效提升应用的整体运行速度。 通过掌握并合理运用上述技术细节,开发者能够创建出具备良好交互性的图片拖拽功能,从而显著改善用户在应用程序中的体验。
  • Android平台校园助手
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    本项目致力于开发一款专为学生设计的Android应用程序,旨在提供便捷的学习、生活服务。集成课程管理、通知提醒及社交功能,提升校园生活的效率与乐趣。 本程序是一款为毕业设计开发的Android校园助手应用程序,包括课程表、记事本、计算器以及小应用等多个模块。目前发布的版本提供了该应用程序的源码。