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Win10+MSVC2019-x64环境下编译完成的ZLMediaKit Release版本

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简介:
这是一款在Windows 10系统和Microsoft Visual Studio 2019 x64环境中构建的ZLMediaKit软件库的发布版,适用于多媒体流媒体服务开发。 编译完成的ZLMediaKit(win10+msvc2019_x64)在release模式下使用。由于审核可能较慢,请耐心等待或稍后查看,下载后的文件请于24小时内删除,仅供相关爱好者交流使用。

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客服
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  • Win10+MSVC2019-x64ZLMediaKit Release
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    这是一款在Windows 10系统和Microsoft Visual Studio 2019 x64环境中构建的ZLMediaKit软件库的发布版,适用于多媒体流媒体服务开发。 编译完成的ZLMediaKit(win10+msvc2019_x64)在release模式下使用。由于审核可能较慢,请耐心等待或稍后查看,下载后的文件请于24小时内删除,仅供相关爱好者交流使用。
  • Qt5.15.2在MSVC2019 32位Release静态
    优质
    本项目提供详细的教程和步骤,介绍如何在Microsoft Visual Studio 2019 32位环境中,完成Qt 5.15.2版本的Release模式下的静态编译。适合需要独立部署Qt应用的开发者参考。 使用Qt 5.15.2进行静态编译时,可以选择MSVC2019版本的32位Release版。
  • OpenCV4.8.1(Win10+MSVC2019-x64)动态库
    优质
    这是一份针对Windows 10系统的OpenCV 4.8.1版本预编译动态链接库,适用于Visual Studio 2019开发环境的x64架构。 编译完成的OpenCV4.8.1(适用于win10+msvc2019_x64)动态库在审核可能较慢,请耐心等待或稍后再查看。仅供相关爱好者交流使用,下载后请于24小时内删除。
  • VS2019 x64 Releaselibkml库
    优质
    本简介提供在Visual Studio 2019 x64 Release模式下编译生成的libkml库的相关信息和说明。该版本支持64位系统,适用于需要处理KML文件的开发者。 在GitHub的源码里更新了第三方库文件,将expat版本升级到2.4.1,并将uriparser版本更新为0.9.5。
  • 在Windows 10使用QT6(MSVC2019QTXlsx库(包含Release和Debug
    优质
    本简介提供在Windows 10系统中使用Microsoft Visual Studio 2019配合Qt6框架,构建并编译QTXlsx库的方法指导,涵盖发布与调试两种模式。 基于QT6(MSVC2019)在WIN10环境下编译的QTXlsx库包含release和debug两个版本。
  • Win10MINGW64FFMPEG集RAR包
    优质
    本资源提供在Windows 10环境下使用MinGW-w64编译FFmpeg并集成打包好的压缩文件,方便开发者快速部署和使用。 win10编译ffmpeg集成环境mingw64.rar
  • WindowsBoost库
    优质
    本简介提供了一个在Windows操作系统下成功构建和使用Boost库的方法概览,包括必要的环境配置及步骤说明。适合需要集成Boost库进行C++开发的用户参考。 在Windows下编译好的Boost 1.57版本库可以放心配置使用。
  • LinuxGDAL库
    优质
    本项目提供在Linux环境中成功构建的GDAL库。用户可轻松集成和使用此开源地理空间数据处理工具包,加速GIS开发与研究进程。 在CentOS 7下编译的GDAL库,在其他服务器上测试过,至少在CentOS 7环境下应该可以正常使用。
  • LinuxFFmpeg库
    优质
    本项目提供了在Linux环境下成功构建的FFmpeg库,便于开发者直接使用其多媒体处理功能,无需繁琐配置过程。 FFmpeg 是一个开源的多媒体处理框架,用于处理音频和视频数据。它包含了多个库,如 libavcodec(编码解码库)、libavformat(容器格式处理库)、libavfilter(滤镜库)和 libavutil(通用工具库)。在 Linux 环境下编译 FFmpeg 可能涉及复杂的步骤,包括配置选项、依赖库的安装以及编译构建等。标题所提到的“linux下编译好的ffmpeg库”表明这是一个已经完成编译过程的 FFmpeg 库,适用于 32 位的 Linux 16.04 系统,并且以静态链接库(.a 文件)的形式提供。 Linux 16.04 是 Ubuntu 的一个长期支持版本,具有稳定性和广泛的软件兼容性。该库专为运行在 32 位处理器上的系统设计,在某些特定场景中仍然有需求,如嵌入式设备或旧系统的开发。 静态链接库(以 .a 文件形式提供)是在编译时被合并到可执行文件中的库。这意味着使用该库编译的应用程序将包含所有必要的代码,不依赖于运行时环境的动态链接库,这可以简化部署,但也会使生成的可执行文件体积更大。 虽然 FFmpeg 主要是用 C 语言编写,其 API 支持 C++ 开发者更方便地使用 FFmpeg 功能。因此这个预编译的 FFmpeg 库可能通过 C++ 封装提供给开发者使用。 开发人员可以直接将此库链接到他们的项目中,而无需自行处理复杂的编译过程。实际操作步骤如下: 1. 下载并解压名为 `linuxlib16.04.32` 的压缩包至工作目录。 2. 设置链接路径:在项目配置中指定 `-L pathtoffmpegstaticlibrary` 以确保链接器能找到库文件。 3. 链接库:使用 `-lffmpeg` 指令来指示需要连接的 FFmpeg 库,其中 `ffmpeg` 是库名,不包括 `.a` 扩展名。 4. 包含头文件:如果库提供相应的头文件,则在源代码中通过 `#include` 声明调用 FFmpeg 的函数和类所需的头文件。 5. 使用 FFmpeg API:FFmpeg 提供了大量用于处理多媒体任务的 API,如解码、编码、转码等。例如,使用 `avformat_open_input()` 打开输入文件,`avcodec_decode_audio4()` 和 `avcodec_decode_video2()` 解码音频和视频,以及 `avcodec_encode_audio2()` 和 `avcodec_encode_video2()` 编码。 在使用预编译库时要注意的是,这些库可能基于特定的 FFmpeg 版本,因此可能会缺少最新的功能或修复的问题。如果需要最新特性,则可能需自行编译 FFmpeg。此外,由于是 32 位库,在 64 位系统上直接使用会遇到兼容性问题(除非该系统支持运行 32 位应用程序)。开发过程中要确保正确设置编译器和链接器以避免因位宽不匹配导致的问题。
  • Win10使用VS2019与Qt 5.15VTK(8.2/9.2.6),包含Debug和Release
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    本项目介绍在Windows 10系统中,利用Visual Studio 2019配合Qt 5.15框架,成功构建了VTK(Version 8.2及9.2.6)的调试与发布版本。 在Windows 10环境下使用Visual Studio 2019和Qt 5.15编译的VTK(版本8.2或9.2.6),已分别完成了debug和release两个版本的构建,测试中未发现明显问题。