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PS/2键盘解码的Verilog和VHDL程序

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简介:
本项目展示了如何使用Verilog和VHDL两种硬件描述语言编写PS/2键盘解码器代码。通过这些设计,可以实现键盘输入信号的有效解析与处理。 PS/2键盘解码实验程序:CPLD通过PS/2接口接收来自键盘的数据,并将接收到的大写字母A到Z的键值转换成相应的ASCII码。然后这些数据会通过串口传输给PC机,使得只要按下字母按键就能在串口调试助手中显示对应的字母。文件中包括了使用Verilog和VHDL两种语言编写的Quartus II程序供参考。

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  • PS/2VerilogVHDL
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    本项目展示了如何使用Verilog和VHDL两种硬件描述语言编写PS/2键盘解码器代码。通过这些设计,可以实现键盘输入信号的有效解析与处理。 PS/2键盘解码实验程序:CPLD通过PS/2接口接收来自键盘的数据,并将接收到的大写字母A到Z的键值转换成相应的ASCII码。然后这些数据会通过串口传输给PC机,使得只要按下字母按键就能在串口调试助手中显示对应的字母。文件中包括了使用Verilog和VHDL两种语言编写的Quartus II程序供参考。
  • PS/2检测
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    简介:本文介绍了如何检测电脑上的PS/2接口键盘是否正常工作,包括硬件检查和软件诊断方法,帮助用户解决键盘连接问题。 键盘是人机交互中最常用的设备之一,在嵌入式系统中有广泛应用。自行设计的简易矩阵键盘通常只是按照行列排列起来的开关阵列。当需要较多按键时,会占用大量I/O端口,并且在软件上要进行初始化扫描和通信处理,还需增加去抖动功能,这增加了软硬件的成本。 相比之下,PS/2 键盘内置自动去除按键抖动设计,能够自动识别键的状态(按下或释放),简化了开发过程,并具有价格实惠、稳定可靠的特点。因此,在嵌入式系统中使用 PS/2 键盘作为输入设备变得越来越可行。 本项目基于现场可编程逻辑器件(FPGA)构建了一个PS/2接口键盘的输入识别电路,通过QuartusⅡ软件编写verilog HDL硬件描述语言程序来实现简单的键值识别与输出。该设计主要以程序为核心,并使用实验箱搭建硬件电路。在顶层文件中定义了相应的输入和输出端口配置,除了实验箱上的复位按钮外,还需要一个通过PS/2接口连接到实验箱的键盘。 当系统启动后,在数码管上会依次显示从键盘接收到的键值信息,并且具备清零功能以方便测试。
  • Linux下PS/2驱动
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    本篇文档深入探讨了在Linux操作系统下PS/2键盘驱动的工作原理与实现方法,为开发者提供详尽的技术指导。 在uclinux下开发了一个PS2键盘驱动程序,希望与大家分享。
  • PS2Verilog
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    这段Verilog代码实现了在PlayStation 2平台上键盘输入信号的编码转换功能,适用于嵌入式系统和游戏开发中的数据处理。 之前探讨过PS/2键盘编解码以及数据传输协议。这次自己动手实现了利用FPGA接收键盘编码,并通过串口将数据传送到PC端。这个项目比较简单:通过FPGA把大写字母A-Z转换成相应的ASCII码,只要字母按键被按下,在串口调试助手里就能显示相应的大写字母。下面就分享代码吧!
  • Verilog/VHDL消抖
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    本项目介绍如何使用Verilog和VHDL语言编写用于FPGA的按键消抖程序,旨在消除机械开关带来的不稳定信号,确保系统的稳定性和可靠性。 文件包含使用Verilog和VHDL两种语言编写的Quartus II按键消抖程序。
  • PS/2鼠标协议源代开发
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    本项目旨在解析并实现PS/2键盘和鼠标通信协议的源代码,为开发者提供低级硬件控制和理解输入设备工作原理的学习资源。 使用51核心单片机开发的PS/2键盘鼠标协议源代码。
  • Verilog PS/2鼠标
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    本项目通过Verilog硬件描述语言实现PS/2鼠标接口电路的设计与仿真,解析鼠标数据传输协议,适用于FPGA开发实践。 在电子设计自动化(EDA)领域内,Verilog是一种广泛使用的硬件描述语言,用于数字系统的设计,包括集成电路和系统级芯片的开发。本段落将探讨如何使用Verilog实现PS2接口鼠标控制,并通过鼠标的左键、右键以及滚轮来操控LED灯的状态。 PS2接口是早期计算机中常用的输入设备连接方式,最初由IBM公司引入市场,主要用于键盘与鼠标等外设的数据传输。此协议采用串行通信模式,虽然数据传输速率较低但结构相对简单。在使用Verilog实现PS2鼠标的对接时,我们需要深入了解其工作原理和信号定时机制。 1. **PS2接口规范**:该接口支持双向数据交换,并且以8位格式进行信息传递。设计过程中需要关注的是如何处理同步(通过时钟线)及异步传输(经由数据线),并识别按键触发事件等关键操作。 2. **鼠标输入与滚轮控制**:PS2鼠标的输出包中包含了关于按钮状态的信息,包括左键、右键以及滚轮的上下滚动。在编写Verilog代码时,我们需要解析这些信息,并根据不同的情况调整LED的状态。 3. **时序逻辑设计**:为了准确地反映时间变化对系统的影响,在Verilog编程里需定义寄存器来记录当前状态并在接收到新数据后更新它们。这通常涉及使用D触发器和边沿检测技术等基本电路组件。 4. **组合逻辑的构建**:除了时序逻辑之外,还需要创建组合逻辑部分以根据按键的状态来控制LED的行为变化。例如可以设计编码器将按钮状态转换为相应的LED信号输出,并利用多路复用器选择正确的目标LED进行操作。 5. **Verilog编程技巧**:编写有效的Verilog代码需要掌握模块定义、输入/输出端口设置、赋值语句以及条件判断等功能特性。同时,合理运用always块监听PS2接口的数据变化并适时更新内部状态是关键步骤之一。 6. **仿真与测试验证**:完成设计后,利用如ModelSim或Icarus Verilog等工具进行功能模拟和性能优化检验工作,确保所有预期的LED控制逻辑都能正确实现。这通常包括创建一个测试平台来模仿PS2接口的数据流,并检查生成的结果是否符合设计方案。 7. **硬件综合与实施**:最终阶段是将Verilog代码转换为门级网表并映射到实际物理器件上,如FPGA或ASIC芯片中去。此过程可能还需要考虑时序约束、面积优化及能耗管理等技术细节。 通过上述步骤来实现基于PS2接口鼠标的LED控制项目需要对数字逻辑设计有深入的理解,并且能够熟练应用Verilog语言进行编程与调试工作。这样的实践不仅可以提高硬件开发技能,还能增进对于嵌入式系统和通信协议的直观认识。
  • 关于实现兼容PS/2USBInline Hook Logi源代
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    本项目提供了一种通过Inline Hook技术来同时支持PS/2和USB键盘输入的方法,并包含了相关的Logi源代码。 键盘Logger通过钩住Kbdclass驱动的分发函数实现,在Kbdclass之下是端口驱动。使用DeviceTree可以看到PS/2键盘的端口驱动为i8042prt,USB键盘的端口驱动则为Kbdhid。不论是PS/2还是USB键盘,在端口驱动处理完IRP之后都会调用上层回调函数,即由KbdClass来处理输入数据。钩住这个回调函数不仅能够兼容两种类型的键盘Logger,并且比分层驱动的方法更加隐蔽。值得注意的是,该回调函数在Kbdclass中未导出,但在DDK的代码里可以找到它——位于kbdclass.c中的KeyboardClassServiceCallback函数。我们可以在内核中通过特征码搜索来定位这个函数,楚狂人提出了一种改进方法用于寻找此目标,并且我们可以使用这种方法实现所需功能。
  • 基于FPGAPS/2控制器设计
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    本项目旨在设计并实现一个基于FPGA的PS/2键盘控制器,通过硬件描述语言编程,使FPGA能够接收和处理来自PS/2键盘的数据信号,为嵌入式系统提供灵活高效的输入接口解决方案。 本项目基于FPGA设计了一个PS/2键盘接口模块,功能为读取按键值并通过串口发送至PC端,由PC显示键值。开发工具使用ISE13.2版本,编程语言采用VERILOG HDL编写。
  • Verilog VHDL EDA 课设计
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    本EDA课程设计通过Verilog和VHDL语言实现数字电路设计与验证,涵盖基础语法、模块化编程及综合实践项目。 EDA Verilog VHDL 课程设计程序 这段文字已经按照要求进行了简化处理,去除了重复的内容和其他不必要的元素。如果需要更具体的描述或内容,请提供更多的细节或者指定具体的设计项目或功能需求以便进一步优化表述。