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基于QT开发的UDP实时通信软件

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简介:
这是一款利用QT框架开发的高效UDP实时通讯工具,旨在提供快速、稳定的网络数据传输服务。 这是我学习QT和计算机网络期间开发的一款UDP网络通讯软件,支持收发功能,并且既可以作为服务端也可以作为客户端使用。代码包含详细的注释,欢迎参考。

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客服
客服
  • QTUDP
    优质
    这是一款利用QT框架开发的高效UDP实时通讯工具,旨在提供快速、稳定的网络数据传输服务。 这是我学习QT和计算机网络期间开发的一款UDP网络通讯软件,支持收发功能,并且既可以作为服务端也可以作为客户端使用。代码包含详细的注释,欢迎参考。
  • QTTCP
    优质
    本软件是一款采用QT框架开发的高效TCP实时通讯工具,旨在提供稳定、快速的数据传输服务,适用于远程协作与数据交换场景。 这是我学习QT和计算机网络期间开发的TCP网络通讯软件,包括服务端和客户端两个工程,已亲测可用,并且我自己经常用它们进行网络测试。代码注释详细,欢迎参考。
  • QT串口、UDP和TCP上位机
    优质
    这是一款基于QT框架开发的高效通讯工具软件,支持串口、UDP及TCP协议的数据传输,为用户提供便捷稳定的设备控制与数据交换服务。 开发工具:QT5.8.0 + WIN10;QT实现通信:QT Serial Port, QT Socket; 描述:代码是基于MIT童鞋和blog上的开源代码而改,已经引用原作者地址,请尊重原创,引用请注明出处。原作者(Mohamed Amine Mzoughi) blog: https://mmzoughi.wordpress.com/ 原作者地址可以通过博客联系。Git 地址:https://github.com/FingerRec/SerialTcpUdpBasedOnQt
  • QT
    优质
    这是一款采用QT框架开发的即时通讯应用程序,界面美观、操作流畅,支持文字、图片及语音消息等多种沟通方式,让用户随时随地保持联系。 实现的功能包括:用户注册/登录,增加/删除好友,好友上下线通知,点对点聊天,群聊天以及文件传输等。
  • QTUDP
    优质
    本项目基于QT框架实现了高效的UDP通信功能,适用于快速数据传输场景。通过简洁的API设计,简化了网络编程复杂度,提升了开发效率和应用性能。 实现基于Qt的C/S架构UDP通信实例,并确保客户端与服务器的安全性。
  • QtUDP
    优质
    本项目采用Qt框架实现UDP通信功能,提供高效、简洁的数据传输方案。适用于实时数据交换场景,支持跨平台操作,易于集成开发。 基于Qt的UDP通信代码调用,在Qt5.12.3上实现UDP通信功能,包括发送、接收和绑定等内容。使用该代码资源时,请确保电脑IP地址与软件中填写的IP地址一致。
  • QT局域网即
    优质
    本项目旨在开发一款基于QT框架的高效局域网即时通讯工具,支持文件传输、群聊等功能,致力于为用户提供稳定流畅的沟通体验。 我开发了一款类似于飞秋的局域网即时通信软件,它功能丰富且界面美观(支持换肤),具备好友上线、下线提醒以及群聊、私聊等实用功能。此外,该软件还提供了对话框震动提示及屏幕截图等功能,并有许多其他有趣的功能等待您去探索和发现。如果您在使用过程中遇到任何问题或有任何建议,请随时与我联系,我很乐意与大家共同讨论学习,感谢您的支持!
  • QTUDP程序
    优质
    本简介介绍了一种使用QT框架开发的UDP通信程序的设计与实现方法。该程序能够高效地在不同设备间传输数据,并详细探讨了其工作原理和应用场景。 UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,在与TCP对比下具有更低的数据传输开销以及更快的速度。QT是由Qt公司开发的一款跨平台的应用程序构建框架,它在图形界面设计及网络编程领域有着广泛的应用场景。利用QT中的QByteArray和QUdpSocket类可以实现数据包的发送与接收。 理解UDP的基本概念对于使用该协议至关重要:由于其不提供连接建立、流量控制以及错误校验机制,因此传输速度较快但相应地可靠性较低。在UDP通信中,数据以独立的数据报形式进行传送;每个数据报包含了完整的源地址和目标地址信息,并且可以单独存在不受其他数据包的影响。 在QT环境下实现UDP通信主要依赖于QUdpSocket类的使用。创建一个QUdpSocket对象之后可以通过调用bind()函数绑定本地端口,以便接收来自网络的数据: ```cpp QUdpSocket socket; if (!socket.bind(QHostAddress::Any, 12345)) { qDebug() << Failed to bind the socket: << socket.errorString(); } ``` 接着使用writeDatagram()方法向指定的远程地址发送UDP数据包,如下所示: ```cpp QByteArray data(Hello, UDP!); QHostAddress address(192.168.1.100); quint16 port = 54321; socket.writeDatagram(data, address, port); ``` 在接收端则可以利用readyRead()信号来监听是否有新的UDP数据到达。一旦检测到新数据,就通过调用readDatagram()函数读取并获取发送者的地址及端口信息: ```cpp connect(&socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Receiver::handleReceivedData); void Receiver::handleReceivedData() { QByteArray buffer(1024, Qt::Uninitialized); QHostAddress senderAddress; quint16 senderPort; qint64 bytesReceived = socket.readDatagram(buffer.data(), buffer.size(), &senderAddress, &senderPort); if (bytesReceived > 0) { QString receivedData = buffer.left(bytesReceived).data(); qDebug() << Received from << senderAddress.toString() << : << senderPort << data: << receivedData; } } ``` 为了在QT界面中展示发送和接收的信息,可以使用QTextEdit或QLabel等控件,并且可以在处理数据接收到时更新这些控件的内容。此外还可以添加按钮或者菜单项来触发数据的发送操作。 通过结合QT框架中的网络编程API如QUdpSocket以及事件驱动模型机制,在实际应用中能够轻松构建UDP通信程序,但需要注意的是需要考虑可能出现的各种网络错误(例如连接失败、数据丢失等),并采取措施提高应用程序的整体稳定性。同时在必要时可以通过实现自定义的重传机制或选择使用TCP协议等方式来确保更高的传输可靠性。
  • QT(C++)讯界面【100010661】
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    这是一款采用QT和C++编写的即时通讯界面软件(项目编号:100010661),提供高效、直观的沟通体验,适用于多种操作系统。 该项目采用C/S架构,包括服务器端(server)和客户端(client)。服务端负责数据库操作,存储用户信息、聊天记录及文件副本等数据,并处理客服注册与登录请求,进行即时通讯消息和文件的转发工作。客户端则提供用户交互界面,支持注册、登录、查看在线用户列表、实时聊天、查阅历史记录以及传输文件等功能。 项目使用C++语言编写,主要采用了QT C++库来实现功能。对于即时通信及文件传输部分,则通过TCP协议进行数据交换,并利用了QT中的QTcpServer和QTcpSocket类来进行编程操作。此外,在数据存储方面选择了轻量级的SQLite数据库系统。 用户交互界面设计模仿QQ软件风格,采用多窗口布局方式呈现给用户,具体包括注册页面、登录页面、在线好友列表展示页、聊天对话框以及文件选择视图等模块,确保了应用符合即时通讯工具的操作习惯并提供了良好的用户体验。
  • MFCUDP
    优质
    本简介介绍了一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架进行开发的用户数据报协议(UDP)通信应用程序项目。该项目聚焦于实现高效、可靠的UDP数据包发送与接收功能,适用于Windows平台下的网络应用程序开发。 用MFC开发的UDP接收和发送软件包含源码,对于希望使用MFC进行开发的工程人员来说具有很高的学习和参考价值。