
基于VHDL的打地鼠游戏设计程序
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简介:
本项目基于VHDL语言开发了一款经典的打地鼠游戏控制程序,实现了游戏的基本功能和规则。通过硬件描述语言完成逻辑电路的设计与仿真,为电子游戏及互动娱乐设备提供了一个创新实例。
本设计灵感来源于文曲星上流行的打地鼠游戏,旨在提供娱乐的同时锻炼人的反应速度。游戏开始后,在一个4*4的点阵中会随机点亮一盏灯,每隔一定秒数(由难度决定)进行一次变化。当一盏灯亮起时,玩家需要在下一盏灯之前按对应的键盘键得分;否则将失分。游戏初始可以设定难度级别,并设置一分钟倒计时,在时间结束前得分最高者获胜。
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