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VC++中绘图板的源代码。

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简介:
该程序,构建于VC++开发平台上,提供了一套完整的源代码,能够实现绘制各种基本几何图形的功能。具体而言,它支持创建和描绘画点、直线、曲线、三角形、多边形以及五角星等一系列简单图形,从而满足用户在图像处理和绘图方面的需求。

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客服
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  • VC++
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    《VC++绘图板源代码》提供了一个基于Microsoft Visual C++开发环境下的图形绘制程序实例,通过该源码的学习和实践,开发者能够深入了解Windows平台下图形界面编程技术,掌握绘图组件的使用方法及自定义控件的设计技巧。 在VC++平台上开发的建议画图板源代码支持绘制点、直线、曲线、三角形、多边形以及五角星等多种简单图形的功能。
  • VC++程序
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    本项目为一个基于VC++开发的绘图板程序源代码,提供了丰富的绘图功能和操作界面,适用于学习与实践图形编程。 由于毕业设计选到一个题目是利用VC++实现简易绘图功能,一开始很慌张,到处找代码参考却未能找到合适的。后来在一个卖成品的地方找到了资料,但对方似乎误解了我的需求而给了我其他的设计品。问题出在我自己身上,只能接受这个结果。在快要放弃的时候,在网上看到了希望,并发现了一个包含VC++画图班程序代码的压缩包,还有VB和其他类似图像处理的内容。
  • VC++6.0
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    VC++6.0绘图板是一款使用Microsoft Visual C++ 6.0开发的简易图形绘制软件,用户可以通过它轻松地创建、编辑和保存各种图像作品。 在VC++6.0环境下实现Windows画图板的过程需要详细规划与步骤执行。首先确保开发环境已经正确配置,并熟悉MFC(Microsoft Foundation Classes)库的使用方法,这对于创建图形界面应用程序至关重要。 接下来,在新建项目时选择合适的模板类型,通常情况下“基于对话框的应用程序”是开始此类项目的良好起点。在设计画图板的基本功能前,需要定义好用户界面布局以及所需控件的放置位置和大小。 实现绘图的核心在于处理鼠标消息(如WM_LBUTTONDOWN, WM_MOUSEMOVE等),这些消息将帮助捕捉用户的绘画动作并将其转换为屏幕上的图形更新操作。通过重载视类中的OnDraw函数可以更灵活地控制绘制行为,同时确保在内存设备上下文中完成初步渲染后再复制到窗口客户区。 此外,在开发过程中需要注意资源文件(如对话框、图标等)的正确设置和使用;并且为了提高程序健壮性,考虑加入必要的错误处理机制以及用户输入验证功能。最后不要忘记测试阶段的重要性——通过模拟各种操作来确保软件能够稳定运行并达到预期效果。 整个项目完成后还需进行适当的文档编写工作以便于后期维护或他人接手时可以快速理解代码逻辑和结构布局。
  • Android
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    Android绘图板的源代码是一款专为安卓设备设计的手绘应用软件开发资源。它提供了丰富的绘图功能和自定义选项,方便开发者进行二次创作与优化。 这是本人的毕设作品,源码已公开。适用于Android 2.2及以上版本,在480*848屏幕尺寸上进行了测试,其他屏幕尺寸的效果无法保证。 主要功能包括: 1. 绘制效果:提供水彩笔、蜡笔和颜料笔三种工具,分别有50种颜色选择、68种颜色选择及52种颜色选择。 2. 绘图功能:支持绘制11种图形(实心或空心),并配备颜色选择器以调整透明度。用户可以对这些图形进行平移、放大缩小和旋转操作。 3. 其他特性: - 46张背景图片供用户选用; - 提供三种不同类型的橡皮以及清屏功能; - 包含12种印章样式; - 用户可通过拍照或从手机存储中选择的方式添加多达144张贴图,并且可以对贴图进行放大缩小、平移旋转等操作,同时支持锁定位置、置顶显示和水平翻转等功能。此外还允许将贴图绘制到画布上并删除。 文字编辑功能尚在开发当中;撤销与重做仅限于最近两步的操作。 相册管理:实现了图片预览及浏览的功能,并且用户可以执行以下操作: - 删除已保存的图像; - 分享图像给他人; - 对已经保存下来的图片重新进行编辑。
  • Java
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    Java绘图板源代码是一款使用Java语言开发的图形绘制软件的编程代码集合,提供了丰富的绘画功能和界面设计,适用于学习与二次开发。 Java 小绘图板可以绘制各种图形并输入文字,还可以调整文字画笔的粗细,并能保存图像。
  • Qt_
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    Qt绘图板_源代码是一款使用Qt框架开发的绘画应用程序的开源代码。此项目提供了丰富的绘图工具和功能,用户可自由编辑与创作图形作品。 Qt实现的简易画图板,可供初学者参考学习。
  • C#
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    C#绘图板源代码提供了一个基于C#语言实现的图形用户界面程序示例,允许用户绘制和编辑各种形状与图案。此项目适合初学者学习Windows Forms应用开发及图形处理技术。 C# 画图板源代码提供了一套完整的解决方案来帮助开发者创建自定义的绘图应用程序。这段代码包含了绘制基本图形、处理用户输入以及保存和加载图像等功能。通过使用这些资源,开发人员能够快速构建功能丰富的绘画工具,并根据需要进行定制化修改以满足特定项目的需求。
  • VC++陶氏系统
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    VC++陶氏绘图系统源代码是一款采用Visual C++开发的专业图形绘制软件源码,适用于需要自定义绘图功能的应用程序开发者。该系统提供了丰富的绘图工具和灵活的操作界面,支持多种图形对象的创建、编辑与管理,是进行复杂图像处理和设计的理想选择。 这段文字介绍了一个VC/C++源码的图形处理项目——陶氏作图系统。该系统支持绘制直线、圆、多边形及曲线,并提供随手画功能以及添加文本的能力,同时具备图像裁剪与清空画板的功能和随机线生成工具。这是一个经典的VC++图形绘制程序,非常适合作为参考学习的材料。
  • VC++运用GDI+进行矢量
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    本资源提供了一套基于VC++环境下的源代码,利用GDI+技术实现矢量图形绘制功能。适合需要在Windows平台上开发高质量、高性能矢量绘图应用的技术开发者学习参考。 在计算机图形学领域,矢量绘图是一种重要的技术手段,它通过数学公式描述图像而非像素点阵的排列组合方式,因此能够保证放大后不失真。Windows编程中使用的GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一个功能强大的库,为开发者提供了丰富的图形绘制能力。本段落探讨的是基于VC++、MFC(Microsoft Foundation Classes)、STL(Standard Template Library)和设计模式的一个项目——使用GDI+实现矢量绘图的软件源代码。 首先介绍的是微软提供的面向对象C++类库MFC。它将Windows API封装为一系列易于使用的类,使开发者能够专注于业务逻辑而非底层细节处理。在这个项目中,MFC被用于构建用户界面和框架结构,并提供了一个便于开发人员组织程序代码的基础架构环境。 STL是C++标准库的一部分,包括容器(如vector、list、map等)、迭代器、算法以及函数对象。在本项目里,可能使用了这些工具来管理图形元素集合:例如用vector存储形状实例和利用map实现基于ID的快速查找与操作功能。 GDI+作为对旧版GDI的功能升级版本,增加了矢量图像支持等功能特性。该项目中涉及的主要文件如`ODShape.cpp`、`ODPolygon.cpp`等包含具体图形类定义,并实现了使用GDI+进行绘制的方法。例如基础图形类可能在`ODShape.cpp`内定义,而其他特定形状的实现则继承自该基类。 旋转和缩放功能通过应用变换矩阵来完成,此操作允许开发者对图像执行平移、旋转变换及尺寸调整等动作。这些特性通常会在视图处理模块如`ODView.cpp`中加以实施,因为这一部分负责图形显示及相关变换的管理任务。 选择工具的功能可能在文件`ODSelectTool.cpp`里实现,使得用户能够通过鼠标事件和边界检测来选取并操作指定图像元素。 文档类(例如 `ODDoc.cpp`)则用于封装存储与加载图形数据的方法。GDI+提供序列化接口支持将对象保存至磁盘并在需要时重新读取恢复其状态的功能特性。 最后,主框架窗口实现的文件如`MainFrm.cpp`负责应用程序初始化、子窗体管理及系统消息处理等职责。 综上所述,该项目展示了如何在VC++环境下结合MFC、STL和GDI+构建具备矢量绘图能力的应用程序。这要求开发者掌握C++面向对象编程技巧以及Windows开发与图形绘制技术的知识,特别是关于GDI+的具体应用方面。此类项目有助于提升GUI设计及图像处理等专业技能水平。