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进程间通信示例.zip

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简介:
本资源包含多个使用不同方法实现的进程间通信(IPC)实例代码,旨在帮助学习者理解与实践各种跨进程数据交换技术。 方式二:Socket通信 套接字(Socket)是支持TCP/IP协议和UDP协议的网络通信的基本操作单元。它包含进行网络通信所需的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的端口、远地主机的IP地址以及远地进程的端口。 为了满足不同程序对通信质量和性能的要求,一般的网络系统提供了三种类型的套接字:流式(Stream)、数据报式(Datagram)和原始类型。Socket通信方式包括同步与异步两种模式: - 同步:客户端在发送请求之后必须等待服务器响应后才能发出下一条请求。 - 异步:客户端可以不等服务器回应就发送新的请求,实现并行处理。 在C/S编程模型中,Socket通信过程如下: - 服务端操作流程为:打开通信通道、监听客户请求、接受连接进行读写以及关闭链接。 - 客户端则需执行的操作包括建立与服务器的连接、数据交互及最后断开连接。

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    本资源包含多个使用不同方法实现的进程间通信(IPC)实例代码,旨在帮助学习者理解与实践各种跨进程数据交换技术。 方式二:Socket通信 套接字(Socket)是支持TCP/IP协议和UDP协议的网络通信的基本操作单元。它包含进行网络通信所需的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的端口、远地主机的IP地址以及远地进程的端口。 为了满足不同程序对通信质量和性能的要求,一般的网络系统提供了三种类型的套接字:流式(Stream)、数据报式(Datagram)和原始类型。Socket通信方式包括同步与异步两种模式: - 同步:客户端在发送请求之后必须等待服务器响应后才能发出下一条请求。 - 异步:客户端可以不等服务器回应就发送新的请求,实现并行处理。 在C/S编程模型中,Socket通信过程如下: - 服务端操作流程为:打开通信通道、监听客户请求、接受连接进行读写以及关闭链接。 - 客户端则需执行的操作包括建立与服务器的连接、数据交互及最后断开连接。
  • CEF:(VS2013)
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    本示例展示如何在Visual Studio 2013环境下使用CEF框架实现浏览器进程与渲染器进程之间的通讯。通过代码实例解析消息传递机制,帮助开发者深入理解CEF多进程架构。 CEF 进程间通信 Demo(VS2013)源码,请参考博客文章中的详细步骤介绍。
  • Linux代码
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    本项目提供一系列基于Linux操作系统的进程间通信(IPC)示例代码,涵盖管道、消息队列、信号量和共享内存等机制,旨在帮助开发者理解和实现高效的进程通讯。 管道、信号和共享内存是进程间通信的几种方式。
  • Delphi 简单
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    本示例展示如何在Delphi编程环境中实现不同进程间的简易通信方法,涵盖基础的消息传递机制和技术应用。 在IT领域,进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)是一项关键技术,它允许不同的进程之间交换数据和信号。在Windows环境下,Delphi作为一种强大的面向对象的编程语言,提供了多种实现进程间通信的方法。本篇文章将围绕“Delphi简单的进程间通讯的例子”这一主题进行深入探讨。 我们要理解什么是进程。在操作系统中,进程是程序的一次执行实例,每个进程都有自己的内存空间,不能直接访问其他进程的数据。因此,进程间通信成为实现多进程协作的关键。 在Delphi中,实现进程间通信的常见方法有以下几种: 1. **管道(Pipes)**:通过创建一个管道,进程可以将数据流式传输到另一个进程。Delphi的Tpipe组件可以方便地实现这一点。 2. **套接字(Sockets)**:虽然通常用于网络通信,但也可以用于同一台计算机上的进程间通信。Delphi的TClientSocket和TServerSocket组件支持此功能。 3. **共享内存(Shared Memory)**:两个或多个进程可以访问同一块内存区域,从而实现数据共享。Delphi提供TMemoryStream和Windows API函数来实现。 4. **消息队列(Message Queues)**:进程可以通过发送和接收消息进行通信。在Delphi中,可以使用Windows API的PostMessage和SendMessage函数。 5. **命名管道(Named Pipes)**:类似于普通管道,但具有名字,允许进程通过名称找到并连接到管道。在Delphi中,可以使用TNamedPipe组件。 6. **动态链接库(DLLs)**:通过导出和导入DLL中的函数,不同进程可以调用共享功能。 7. **注册表(Registry)**:虽然不是设计用来做进程间通信的,但有时可以通过读写注册表来传递信息。 8. **文件映射(File Mapping)**:将文件映射到内存,使得多个进程可以同时访问同一数据。Delphi的TFileMapping组件可以帮助实现。 标题中的例子很可能是使用消息队列或者命名管道,因为这两种方式在Delphi中相对简单且常用。例如,ProcessMessage可能是一个自定义的消息处理函数,用于接收和处理来自其他进程的消息。 对于新手来说,理解这些基础概念并动手实践一个简单的进程间通信示例是至关重要的。通过这个例子,可以学习如何创建消息,如何在进程中发送和接收消息,以及如何处理接收到的消息。这有助于理解Delphi中IPC的基本原理,并为更复杂的应用场景打下基础。 在实际开发中,选择哪种IPC方法取决于具体需求,如数据量、实时性、安全性等。熟练掌握这些技术,能够帮助开发者构建更加高效、协同的多进程应用程序。因此,对于初学者而言,理解并实践Delphi的进程间通信是一个非常有价值的技能提升过程。
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    本文章详细介绍计算机系统中不同进程之间如何实现信息交换的技术,包括管道、消息队列和套接字等机制。 进程间通信(IPC)是操作系统中的关键技术之一,它允许不同进程之间共享数据和协调工作。以下是该主题的关键知识点: 1. **进程间通讯**:每个进程在操作系统中作为独立执行的程序实例运行,并拥有自己的内存空间。这些独立运行的进程通过各种方法交换信息,常见的通信机制包括管道、信号量、共享内存、消息队列以及套接字等。 2. **匿名管道**:这是一种简单的半双工通信方式,数据只能单向流动。此类管道由操作系统自动创建且无需命名,在具有亲缘关系的进程中尤为适用。由于其为半双工性质,读写操作需在同一方向上进行以避免阻塞问题。 3. **剪切板**:在Windows系统中,通过剪贴板可以在不同的应用程序之间复制和粘贴数据,实现进程间通信。涉及的操作包括使用OpenClipboard、EmptyClipboard及SetClipboardData等API函数来传递文本或图像等多种类型的数据。 4. **readfile阻塞问题**:当利用匿名管道进行读取操作时,如果管道中没有可读取的数据,则调用的readfile函数会暂停进程执行直至数据到达。这可能导致用户界面卡死等问题,影响用户体验。为解决此问题,通常采用异步通讯策略来避免主程序因阻塞而停滞不前。 5. **异步通信**:通过允许应用程序在等待数据时继续处理其他任务的方式可以实现高效的进程间通信而不造成冻结现象。Windows系统中可通过CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus等API函数实现异步读写操作,或利用消息机制配合PostMessage等功能来管理事件。 6. **优化策略**:面对readfile阻塞问题时,开发者可采取以下几种方法进行改进: - 采用非阻塞IO模式,在管道无数据可用的情况下使readfile立即返回错误。 - 使用多线程或多线程池技术将读写操作置于独立的进程中执行以避免主进程被阻塞。 - 设计有效的信号量或事件机制,让等待状态下的读取线程在有新数据时由写入方唤醒。 通过上述介绍可以了解到如何运用匿名管道、剪贴板等方法进行进程间的数据交换,并且掌握处理readfile阻塞问题以优化程序性能的方法。希望这些内容能够帮助您更好地理解和实现高效的进程间通信机制,确保根据实际需求选择合适的通讯方式并妥善解决同步与异步的问题。
  • Qt远对象(QtRO)
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    本示例展示如何使用Qt框架中的远程对象(QT RO)技术实现跨进程通信。通过直观代码和实例分析,帮助开发者理解并应用QT RO进行高效、灵活的进程间数据交换。 Qt Remote Object(简称 QtRO)是自 Qt5.9 版本起由官方推出的一个新模块,专门用于进程间通信(IPC)。在此之前,实现进程间通信的方法有很多,这里不再赘述。而 Qt 官方推出的这个新模块基于 Socket 封装而成,使用起来非常方便,并且兼容本地过程通讯(LPC)和远程过程通讯(RPC),这两种都属于 IPC 类型。 QtRO 可以在两种不同的模式下运行:如果用于 LPC,则它会采用 QLocalSocket;如果是 RPC 模式,则使用 QTcpSocket。对于 Qt 开发者而言,如果项目中需要进行进程间通信的话,直接利用现成的模块来开发无疑是最佳选择,因为这种方式集成度高,并且代码量少。
  • Linux中Socket的分析
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    本文详细解析了在Linux环境下使用Socket进行进程间通信(IPC)的实际案例和原理,深入浅出地介绍了Socket编程的基础知识及其应用。 本段落主要介绍了Linux进程间通信方式中的socket使用实例,具有一定的参考价值,需要的朋友可以了解一下。
  • AIDL实现的简易
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    本篇文章通过一个简易实例介绍了如何使用Android中的AIDL(Android Interface Definition Language)来实现在不同应用程序间的进程间通信。适合初学者快速上手。 该文件包含两个模块:一个是客户端 aidl_C,另一个是服务端 aidl_S。客户端可以将用户编辑的信息发送给服务端,并且也可以接收来自服务端的数据。此项目没有复杂的业务逻辑,非常简单。
  • VB
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    本示例展示如何在Visual Basic环境中实现不同进程间的通信技术,包括管道、共享内存和Windows消息等多种方法。通过代码实例详细解释了每种机制的工作原理及应用场景。 这段文字描述了四个演示程序的功能: 1. Sample:一个简单的使用共享内存映射的例子,在运行两个实例后可以看到效果,并无特别之处。 2. SendText:展示如何在不使用窗口子类化的情况下发送自定义消息,实现与传统方法相同的效果。 3. SendFile:鉴于SendText只能通过SendMessage传递字符串而无法传输大量文本数据,此示例结合了Sample和SendText的特性来演示大块文本的数据传输方式。 4. Chat:前两个示例均使用SendMessage发放通知信息,导致不能进行异步通信。SetWindowText函数不支持跨进程调用,PostMessage仅能在WM_USER之上定义的消息中传递指针。为解决这一问题,采用了定时器机制实现了一个可以聊天的程序。 此外还提到了一个共享库文件ShareStr2.cls是由Bruce MicKenney大师编写,并且指出该代码曾导致调试时间过长。尽管如此,在其基础上进行了修改并添加了注释说明了一些存在的问题和注意事项。文中提到未来可能会研究通过剪贴板、管道或邮件槽等其他方式来实现进程间通信,但目前的解决方案是使用DLL共享节与VB回调函数结合的方法,并认为这是最快的解决途径。 整个项目中涉及大量CopyMemory操作及DBCS(双字节字符集)和UNICODE之间的转换处理。尽管代码已经调试完成并可正常运行,但仍需进一步改进和完善。