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C++实验六文档。

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简介:
1. 构建一个用于筛选优秀教师和学生的系统,其类结构如图1所示。该系统接收一系列教师或学生的信息后,能够识别并列出表现突出的学生和教师的名字。 2. 编写一个程序,以实现图书和杂志的销售管理功能。当程序接收到一系列图书和杂志的销售记录后,它能够筛选出销售业绩良好(即图书每月销量超过500本,杂志每月销量超过2500本)的图书和杂志名称,并将其显示出来。 3. 扩展程序的功能,使其能够计算正方体的表面积和体积。同时,增加两个新的类——Globe(球体)和Cylinder(圆柱体),以便计算球体和圆柱体的表面积和体积。在基类中定义的公共数据成员radius(半径),可以灵活地应用于正方体的边长、球体的半径以及圆柱体的底面半径。 (补充类结构图) 4. 声明一个二维坐标类作为基类,并以此派生出圆类和圆柱体类。二维坐标基类包含x、y坐标值作为成员数据,以及构造函数用于初始化这些成员数据以及输出坐标位置的成员函数。圆类继承自二维坐标基类,新增了半径(R)作为成员数据,并包含了计算圆面积的成员函数以及输出半径的成员函数。圆柱体类继承自圆类,新增了高(H)作为成员数据,同时增加了构造函数、计算圆柱体体积的函数以及输出所有成员数据的成员函数。请完成程序的编写与调试工作。实验步骤如下:首先定义一个基类point及其相应的成员函数进行测试;然后以public继承的方式定义子类circle;接着定义派生类cylinder;最后在主函数中定义类的对象实例并调用相关函数以实现其功能。

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    该文档为C++课程第六次实验的指导材料,包含了实验目的、要求及操作步骤等内容,旨在帮助学生通过实践加深对C++编程语言的理解和应用。 1. 设计一个程序来评选优秀教师和学生,并采用如下的类结构(图略)。输入一系列关于老师或学生的记录后,输出优秀的师生名单。 2. 编写一个销售管理系统用于图书及杂志的管理。在录入各月销售数据之后,筛选并展示每月销量超过500本的书籍以及销量高于2,500份的期刊名称。 3. 对于给定计算立方体表面积和体积的程序进行扩展:添加两个新类——球体(Globe)与圆柱体(Cylinder),使其能够分别求解这两种几何形状的表面区域及体积。在基类中定义一个公共数据成员“radius”,它代表正方体边长、球半径或圆柱底面半径,根据具体需求而定。 4. 定义一个二维坐标类作为基础类别,并通过公有继承方式派生出圆形和圆柱形两个子类。基类中包含x, y坐标值的数据成员以及构造函数用于初始化这些数据;同时提供输出坐标的成员方法。 - 圆形类新增半径(R)属性,拥有计算面积的特有方法及显示其大小的方法; - 进一步派生出圆柱体类别,增加高(H)参数,并实现求体积的功能以及展示所有信息的方法。 请依照以下步骤完成代码编写与调试: 1. 首先定义基础类point及其相关函数。 2. 使用公有继承方式从上一个基类中创建circle子类并添加相应功能; 3. 最后建立cylinder派生类别,实现其特有的计算方法和信息输出机制。 在主程序main()里实例化各类对象,并通过调用这些对象的方法来完成整个系统的运行。
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    本文档为数据库课程第六次实验的指导材料,详细记录了实验目的、步骤及操作指南,旨在帮助学生理解和掌握数据库设计与管理的核心技能。 一、课堂任务 1. 固定数据库角色管理:将guest06用户添加到pay数据库的db_owner角色中。 2. 对象授权:授予用户guest05对表person进行查询和更新数据操作,同时给Managers组赋予在表pay上执行查询和插入操作的权利。 思考题: 请完成实验指导书第五部分中的测试,并用表格形式展示结果。
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    本文档为《C++实验三》的学习资料,内含实验目的、步骤和要求等内容,旨在帮助学生通过实践掌握C++编程语言的基础知识与应用技巧。 1. 定义一个时间类Time,包含三个私有成员变量Hour、Minute、Second,并实现构造函数、析构函数以及用于改变、获取和输出时间的公有方法。在主程序中定义该类的对象,并通过调用各种成员方法来完成对时间信息的设定、修改、读取及显示等功能。 ① 根据要求编写并实现Time类的相关代码。 ② 修改数据成员变量的访问权限,观察编译器反馈的结果。 ③ 在Time类内添加一个能够使当前时间增加一秒的方法,并在主程序中通过对象调用此方法后输出更新的时间信息。 ④ 定义一个非成员函数。拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,在创建新对象时使用已存在的同类型对象来初始化它;因此,请为Time类实现拷贝构造函数,然后在主程序里运用调试工具追踪并分析整个代码执行过程中调用的构造和析构方法(包括拷贝构造)的具体次数。接着尝试将非成员函数f的形式参数分别改为引用类型或指针形式,并修改该函数内部相应的逻辑以适应新的接口定义;最后,在主程序中使用新版本的函数,再进行同样的分析工作来观察其对对象生命周期的影响。
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    本文档为C++课程第五次实验的教学材料,包含实验目的、要求及操作步骤,旨在通过实践加深学生对C++编程语言的理解和应用能力。 在C++编程中,继承与派生是面向对象编程的核心概念之一,它们允许创建复杂的类层次结构,并实现代码的复用性和扩展性。 1. **单继承**:研究生类`graduate`从学生类`student`继承而来,表示研究生是一种特殊类型的学生。除了拥有学生的属性(如学号、姓名和性别)外,还添加了年龄与地址等额外信息。这种关系可以以三种不同的方式实现: - 公有继承允许派生类访问基类的公有及保护成员。 - 私有继承仅使派生类能够使用基类中的公共成员,并不能直接接触私有的或受保护的数据。 - 保护继承则让派生类可以利用基类的所有公开和受保护的信息,但不允许外界通过派生类访问这些信息。 2. **构造函数与析构函数**: - 构造函数在创建对象时被调用,并用于初始化成员变量。如果一个派生类需要从多个不同的源继承属性,则必须明确指定基类的构造方法。 - 当程序结束或不再使用某个对象的时候,会自动执行该对象所属类中的析构函数以清理资源。 3. **虚基类(Virtual Base Class)**: - 在多层继承的情况下,如果一个派生类从多个不同的源继承相同的基类,则可能会导致数据的重复和定义上的矛盾。通过将共享的基本类型设置为虚拟基础类别可以避免这种情况的发生。 4. **成员访问权限**:控制哪些代码能够直接修改对象内部的数据是面向对象设计中的重要部分: - 私有成员只能在当前类中被访问,而公有的则可以在任何地方使用。 5. 通过重载函数名来实现不同的行为对于处理不同类型的对象来说非常有用。例如,在`student`, `graduate`, 和 `TA` 类中可以定义同名但参数类型或数量不同的方法以适应各自的业务逻辑需求。 6. **组合(Composition)**:在类的内部包含另一个类的对象作为成员,这比深度继承更灵活且有助于简化复杂的类层次结构。尽管实验没有直接讨论这一概念,但在实践中它是解决复杂设计问题的重要手段之一。 通过编写和运行这些示例程序,并观察不同情况下输出的结果以及构造函数与析构函数的行为,可以深入了解C++的面向对象编程特性及其应用方式。
  • C均值聚类.zip
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    本资料为C均值聚类实验六项目文件,包含用于执行和分析C均值算法相关实验的数据集、代码及报告。 C均值聚类(通常称为K均值算法或K-means clustering)是一种经典的非监督数据处理方法。实验的目的是帮助学生深入理解C均值聚类的原理,并掌握其实现过程,同时体会该算法在模式识别中的作用。
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    本文档提供详细的指导和说明,旨在帮助用户掌握使用OPNET工具进行网络模拟与分析的方法。通过一系列实践案例,深入浅出地讲解了从环境配置到复杂模型构建的各项操作技巧。 **OPNET实验文件详解** OPNET(Open Platform for Network Engineering)是一款强大的网络性能模拟和分析软件,在网络设计、优化以及故障排查方面被广泛应用。本实验文件将重点介绍如何使用OPNET Modeler来搭建一个ALOHA协议的仿真平台,以帮助深入理解Modeler的操作方法,并涵盖节点级与进程级操作及OPNET中的三层建模机制。 **ALOHA协议简介** ALOHA是最早的多址接入协议之一,最初应用于卫星通信系统。该协议中所有用户可随时发送数据,但冲突可能导致数据丢失。基本的ALOHA分为纯ALOHA和时隙ALOHA两种类型:前者允许任意时刻发送数据;后者则将时间划分为固定长度的时隙,并在这些时隙内发送以减少碰撞概率。 **OPNET Modeler操作指南** 1. **启动与界面** 首次打开OPNET Modeler,用户会看到一个集成的工作环境,包括项目浏览器、模型编辑器、属性编辑器和控制台等。你需要创建一个新的项目,并在项目浏览器中管理你的模型组件。 2. **模型构建** - **进程级建模**:在此层级上,进程代表网络中的活动实体(如协议、服务或应用程序)。你可以通过添加进程组件并设置其属性来模拟ALOHA协议的行为。 - **节点级建模**:在OPNET中,节点表示网络设备(例如路由器、交换机或终端设备)。你需要定义具有ALOHA协议的节点模型,并设定发射策略和接收行为。 - **网络级建模**:此层级包括多个节点及其连接。配置网络拓扑结构并设置链路参数(如带宽、延迟及丢包率)以反映实际环境。 3. **实现ALOHA协议** - **纯ALOHA**:在OPNET中,可以通过自定义或修改现有基础协议来实施这一方案;每个节点会在需要时立即发送数据。 - **时隙ALOHA**:为提高效率,可以在特定时间间隔内安排数据传输以减少碰撞。 4. **仿真与结果分析** 完成模型构建后,请配置运行参数(例如模拟时间、事件步长等)。运行仿真后,OPNET将生成包含关键性能指标的详细统计报告。这些信息有助于评估ALOHA协议在各种条件下的表现。 5. **深入理解** 通过调整网络规模和负载状况或引入其他多址接入技术进行对比分析,可以进一步了解ALOHA的特点与局限性。 实验文件opnet_aloha中应包含完成上述步骤所需的所有模型文件及指导文档。通过实践此实验,你不仅能熟练掌握OPNET Modeler的操作技巧,还能深入了解ALOHA的工作原理和网络仿真方法。在操作过程中,请不断尝试不同的参数设置以更好地理解网络性能的复杂性和敏感性。
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    本实验为Python课程第六次实践作业,主要内容包括文件操作、异常处理及模块应用。通过实际编程任务,加深学生对Python高级特性的理解和掌握。 在Python编程中,面向对象编程是一种重要的编程方式,它允许我们通过类(class)和实例化对象(instance)来组织代码,提高代码的可读性和复用性。在这个实验里,我们将通过三个不同的任务进一步理解面向对象编程的概念。 1. **购房商贷月供计算器**: 设计一个名为`Calculator`的类用于计算购房商业贷款的每月还款金额和总利息。该类包含以下属性:贷款金额(money)、贷款年限(time)及年利率(loan_rate)。在初始化方法中,根据用户输入的时间参数设定相应的贷款期限为3年、5年或20年的其中一种,并且设置对应的年利率。 - `loan_total_money` 方法用于基于提供的贷款额和所选的年度利息计算总的利息支出。 - `loan_rate_money` 方法会返回与给定年限相匹配的具体百分比的年利率。 - 通过调用 `every_repayment_money`方法,可以得出每月应还金额。此数值等于总本金加总利息除以贷款期限(月数)。 2. **动物类及其子类设计**: 定义一个名为`Animal`的基础类,并且包含年龄属性和打印信息的方法。该基础类有两个派生自它的小类:鸟类(`Bird`) 和鱼类 (`Fish`)。 - `Bird` 类除了继承了父类的特征外,还新增了一个表示颜色的新特性;而 - `Fish` 类则增加了一项有关重量的信息。 3. **游戏场景模拟**: 设计一个名为`Player`的游戏角色类来代表玩家,并且包含名字、血量和武器属性。通过调用设置武器的方法(seted)可以为玩家装备上不同的武器,然后使用攻击方法进行战斗。 - 类Weapon表示各种类型的武器及其杀伤力。 以上实验展示了面向对象编程在解决实际问题中的应用方式,包括类的定义、实例化过程以及继承和多态等核心概念。这有助于深入理解和掌握面向对象的核心思想,并将其应用于更复杂的项目中。
  • C语言报告(第篇).doc
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    本文档为《C语言实验报告》系列中的第六篇,内容涵盖了使用C语言进行程序设计的实践操作、代码编写与调试经验分享。 华北水利水电大学C语言实验报告(六)可供数学学院、信息工程学院等工科学院的学生在进行课程设计时参考使用。
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    本文档详细介绍了IPSec协议及其在网络安全中的应用,并通过具体实验步骤指导读者如何配置和测试IPSec以增强网络通信的安全性。 IPSec实验.docx