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在VS2010中使用MFC自动获取串口列表并实现数据收发

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简介:
本文介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用MFC框架开发程序,实现自动检测并列出所有可用的COM端口,并在此基础上完成简单的串口通信功能。通过该教程,开发者可以轻松掌握基于MFC的串口编程技巧。 本段落将深入探讨如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来自动获取串口列表并实现数据的收发功能。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得编程更为便捷。 我们需要了解串行通信的基本概念。串行通信是一种通过串行接口进行数据传输的方式,通常用于设备间的短距离通信。在Windows系统中,串口通常被识别为COM1、COM2等,并可以通过编程对其进行配置,如设置波特率、数据位、停止位和校验位。 在VS2010中,我们可以利用MFC的CSerialPort类来操作串口。CSerialPort类是MFC对MSComm控件的封装,而MSComm控件是一个通用的串行通信控件,包含了打开、关闭串口,设置通信参数以及收发数据等功能。使用前需要确保系统已安装mscomm32.ocx控件,并将其注册到系统中。 实现自动获取串口列表的功能可以通过调用CSerialPort类的成员函数GetCommPorts()来完成。这个函数会返回一个字符串数组,包含了所有可用的串口名称。例如: ```cpp CSerialPort serial; CStringArray portNames; serial.GetCommPorts(portNames); for (int i = 0; i < portNames.GetSize(); i++) { AfxMessageBox(portNames[i]); } ``` 在选择了串口之后,我们可以进行数据的收发操作。要打开串口可以使用CSerialPort的Open()函数,并传入串口名称和打开模式。接着设置通信参数如波特率、数据位、停止位和校验位等,这些可以通过SetBaudRate(), SetDataBits(), SetStopBits() 和 SetParity() 等函数完成。例如: ```cpp serial.Open(COM1, CSerialPort::openReadWrite); serial.SetBaudRate(9600); serial.SetDataBits(CSerialPort::data8); serial.SetStopBits(CSerialPort::stop1); serial.SetParity(CSerialPort::parityNone); ``` 收发数据则可以通过Read()和Write()函数来实现。其中,Read()用于读取串口接收到的数据,而Write()用于向串口发送数据。例如: ```cpp char buffer[100]; int bytesRead = serial.Read(buffer, 100); AfxMessageBox(_T(Received: ) + CString(buffer, bytesRead)); serial.Write(Hello, Serial Port!, strlen(Hello, Serial Port!)); ``` 别忘了在完成通信后关闭串口,可以使用Close()函数来实现。 为了使程序具有更好的用户交互性,我们可以将上述功能整合到一个MFC对话框应用程序中,并添加必要的控件如组合框显示串口列表、按钮进行收发操作以及文本框展示结果等。同时还需要处理各种异常情况,比如串口打开失败或数据读写错误。 通过VS2010和MFC,我们可以方便地创建一个用于实现自动获取串口列表并执行数据收发的工具,在许多嵌入式系统、自动化设备控制及调试中具有广泛的应用价值。在实际项目开发过程中可以根据具体需求扩展更多功能,例如实时数据绘图或数据记录等。

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客服
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  • VS2010使MFC
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    本教程详解了如何利用Visual Studio 2010和MFC框架开发一个应用程序,该程序能够自动列出系统中的所有串行端口,并实现基于这些端口的数据接收与发送功能。适合希望深入了解Windows下串口通信编程的开发者学习参考。 本段落将探讨如何使用Visual Studio 2010中的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来自动获取串口列表,并实现数据收发功能。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一种C++库,它封装了Windows API,简化了窗口、菜单和控件的创建与管理。 首先了解串口通信的基本概念:串口是一种允许设备通过序列方式进行数据交换的标准接口,在Windows系统中可以通过编程访问这些端口以实现与其他硬件如传感器、打印机或GPS模块等进行通讯的功能。 在VS2010环境下,MFC提供了CSerialPort类来处理串行通信。创建一个使用此框架的应用程序时,应选择“MFC AppWizard”模板,并将头文件“Afxserial.h”包含到项目中以引入所需的CSerialPort类支持。 为了获取可用的串口列表,在代码中可以利用CMFCSerialPortInfo对象来进行枚举操作。下面是一个简单的例子: ```cpp CMFCSerialPortInfo portInfo; int nPorts = portInfo.GetNumberOfPorts(); for (int i = 0; i < nPorts; i++) { CString strPortName = portInfo.GetPortName(i); // 输出或处理每个串口的名称 TRACE(_T(端口 %d: %s), i + 1, strPortName); } ``` 获得可用列表后,可以创建CSerialPort对象并配置相关参数如波特率、数据位数等。例如: ```cpp CSerialPort serialPort; serialPort.Create(COM1, CSerialPort::baud57600, CSerialPort::parityNone, CSerialPort::data8, CSerialPort::stop1, CSerialPort::flowNone); ``` 接下来,可以使用Write和Read函数来实现数据的发送与接收。例如: ```cpp CString strData = _T(Hello, world!); serialPort.Write(strData); char buffer[128]; int nReceived = serialPort.Read(buffer, sizeof(buffer)); if (nReceived > 0) { CString strReceived(buffer, nReceived); // 处理接收到的数据 } ``` 为了保证数据传输的稳定性,需要处理串口打开、关闭和错误检测等操作。通常,在执行读写之前要检查是否成功开启端口,并在完成后正确释放资源。 此外,你可能还会参考一个名为“Serial Tool”的示例程序来理解如何使用MFC实现上述功能。“说明.txt”文件提供了关于该工具的详细步骤或注意事项。 总而言之,借助VS2010提供的MFC框架,我们可以轻松地管理串口、获取其列表,并设置通信参数以及进行数据收发。通过参考实际案例和示例代码,你将能够更深入理解这一过程并开发自己的应用程序。
  • VS2010使MFC
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    本文介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用MFC框架开发程序,实现自动检测并列出所有可用的COM端口,并在此基础上完成简单的串口通信功能。通过该教程,开发者可以轻松掌握基于MFC的串口编程技巧。 本段落将深入探讨如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来自动获取串口列表并实现数据的收发功能。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得编程更为便捷。 我们需要了解串行通信的基本概念。串行通信是一种通过串行接口进行数据传输的方式,通常用于设备间的短距离通信。在Windows系统中,串口通常被识别为COM1、COM2等,并可以通过编程对其进行配置,如设置波特率、数据位、停止位和校验位。 在VS2010中,我们可以利用MFC的CSerialPort类来操作串口。CSerialPort类是MFC对MSComm控件的封装,而MSComm控件是一个通用的串行通信控件,包含了打开、关闭串口,设置通信参数以及收发数据等功能。使用前需要确保系统已安装mscomm32.ocx控件,并将其注册到系统中。 实现自动获取串口列表的功能可以通过调用CSerialPort类的成员函数GetCommPorts()来完成。这个函数会返回一个字符串数组,包含了所有可用的串口名称。例如: ```cpp CSerialPort serial; CStringArray portNames; serial.GetCommPorts(portNames); for (int i = 0; i < portNames.GetSize(); i++) { AfxMessageBox(portNames[i]); } ``` 在选择了串口之后,我们可以进行数据的收发操作。要打开串口可以使用CSerialPort的Open()函数,并传入串口名称和打开模式。接着设置通信参数如波特率、数据位、停止位和校验位等,这些可以通过SetBaudRate(), SetDataBits(), SetStopBits() 和 SetParity() 等函数完成。例如: ```cpp serial.Open(COM1, CSerialPort::openReadWrite); serial.SetBaudRate(9600); serial.SetDataBits(CSerialPort::data8); serial.SetStopBits(CSerialPort::stop1); serial.SetParity(CSerialPort::parityNone); ``` 收发数据则可以通过Read()和Write()函数来实现。其中,Read()用于读取串口接收到的数据,而Write()用于向串口发送数据。例如: ```cpp char buffer[100]; int bytesRead = serial.Read(buffer, 100); AfxMessageBox(_T(Received: ) + CString(buffer, bytesRead)); serial.Write(Hello, Serial Port!, strlen(Hello, Serial Port!)); ``` 别忘了在完成通信后关闭串口,可以使用Close()函数来实现。 为了使程序具有更好的用户交互性,我们可以将上述功能整合到一个MFC对话框应用程序中,并添加必要的控件如组合框显示串口列表、按钮进行收发操作以及文本框展示结果等。同时还需要处理各种异常情况,比如串口打开失败或数据读写错误。 通过VS2010和MFC,我们可以方便地创建一个用于实现自动获取串口列表并执行数据收发的工具,在许多嵌入式系统、自动化设备控制及调试中具有广泛的应用价值。在实际项目开发过程中可以根据具体需求扩展更多功能,例如实时数据绘图或数据记录等。
  • MFC送和接
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    本教程详细介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境下,如何编写代码来实现串行端口(Serial Port)的数据发送与接收功能。 串口收发数据涉及通过串行通信接口传输数据的过程。这一过程通常包括发送端将并行数据转换为串行格式并通过物理连接线缆或无线模块进行传输;接收端则负责从线路中提取这些连续的位流,并将其恢复成原始的数据形式。在实际应用中,开发者可能需要编写特定于硬件和协议栈的代码来确保数据能够正确无误地发送与接收。
  • VS2010MFC使WinAPI进行通信
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    本文介绍如何在Visual Studio 2010与Microsoft Foundation Classes (MFC)环境下,运用Windows API实现高效的串口通信功能。通过详细示例代码解析设置、读取及发送数据的具体步骤。 在开发Windows应用程序的过程中,Microsoft Foundation Class (MFC)库是一个广泛使用的工具,它为C++开发者提供了一种简化方式来处理复杂的Windows API接口。然而,在一些特定环境下,比如使用Windows 7 x64操作系统时,由于安全性和兼容性考虑,MFC中的MSCOMM控件不再被支持。因此,在这种情况下,若要在基于MFC的应用程序中实现串口通信功能,则需要采用WinAPI来完成。 首先了解一下串行接口的基本概念:这是一种通过数据的序列化传输方式来进行设备间的数据交换的方法,通常用于短距离通讯场景下PC与打印机、GPS模块等之间的连接。在进行有效的串行数据传递时,双方必须设置相同的波特率、数据位数、停止位和校验类型。 使用MFC结合WinAPI来实现串口通信的步骤如下: 1. **初始化**:创建一个`HANDLE`类型的变量用于存储将要打开的串口句柄。然后利用`CreateFile()`函数以指定的方式(如只读或者可写)访问该资源,并返回此设备对应的文件描述符。 ```cpp HANDLE hCom = CreateFile( _T(COM1), //串口号,例如COM1 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //访问权限 0, //指定独占访问模式 NULL, //不使用安全属性对象 OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //不继承句柄的标志位和模板文件描述符,可以为NULL。 ``` 2. **配置**:接下来需要通过`DCB`结构体来设置串口参数,并用`GetCommState()`函数获取当前状态,再使用`SetCommState()`更新到期望的状态。例如: ```cpp DCB dcb; GetCommState(hCom, &dcb); dcb.BaudRate = CBR_9600; //设置波特率为每秒9600位。 dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验。 dcb.ByteSize = 8; //数据字节数为8比特,通常情况下的标准配置。 dcb.StopBits = ONESTOPBIT;//停止位设置为1个比特。 SetCommState(hCom, &dcb); ``` 3. **缓冲区管理**:为了使串行通信更加高效和可靠,需要通过`COMMTIMEOUTS`结构体来设置输入输出缓冲区的超时参数。然后使用`SetCommTimeouts()`函数应用这些配置。 4. **数据交换**:利用`WriteFile()`向指定设备发送字节序列,并且用`ReadFile()`从该串口读取信息。这两个API会等待,直到所有需要的数据被处理完毕。 5. **资源清理**:最后一步是调用`CloseHandle(hCom)`来释放与打开的串行端口相关的系统资源。 在实际应用中,除了上述基本步骤之外,还需要考虑异常情况下的错误处理和多线程环境中的同步问题。可以通过查阅相关文档或参考示例代码来进一步学习如何优化实现细节。
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    本教程将详细介绍如何在Vue项目中通过AJAX请求从服务器获取数据,并使用Vue的响应式特性动态展示数据列表。适合初学者学习实践。 这个例子从 Github 的 API 中获取了最新的 Vue.js 提交数据,并以列表形式展示出来。你可以轻松地切换 master 和 dev 分支。 <!DOCTYPE html> <html lang=en> <head> <meta charset=UTF-8> <meta name=viewport content=width=device-width, initial-scale=1.0> <meta http-equiv=X-UA-Compatible content=ie=edge> <title>Document</title> 这段文字已经按照要求进行了重写,去除了不必要的元信息和标签内容。
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    本项目实现通过Python程序实时抓取串口传输的数据,并将其自动存储至Excel文件中,便于数据分析与记录。 使用Python实时读取串口数据,并通过多线程实现整点自动保存到Excel文件的功能。此项目还可以扩展为包含PyQt5界面的程序。串口数据可以参考提供的STM32源码资源进行处理。
  • Python时读存入Excel
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    本项目通过Python脚本实现实时读取串口传输的数据,并将获取的信息自动整理存储到Excel表格中,便于数据分析和记录。 使用Python实时读取串口数据,并通过多线程实现整点自动保存到Excel的功能。此外,该功能可以扩展为带有PyQt5界面的程序。参考STM32源码资源来编写相关代码。
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  • 使 epoll 函
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    本文章介绍了如何利用epoll函数高效地监控并接收来自串行端口的数据。通过结合Linux下的非阻塞I/O和epoll机制,可以实现高性能的数据监听与处理系统。适合对串口通信感兴趣的开发者阅读。 将epoll接收数据的功能封装为接口形式,以便线程调用。
  • VS2010通信
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    本文章介绍了如何使用Visual Studio 2010进行串口通信编程的具体步骤和技巧,帮助开发者便捷地完成相关项目。 VS2010实现的串口通信示例程序,能够进行数据接收和发送,代码中可以修改串口号和波特率。