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该程序包含TCP滑动窗口协议的模拟,并提供MFC源代码。

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简介:
编程环境的配置包括:操作系统为Windows XP SP2,开发语言为C++ / MFC,编译环境为MS Visual C++6.01。在参数设置区域,可以灵活地配置三个关键参数。首先,第一个参数定义了接收窗口的大小,考虑到帧序列号的四位表示方式,接收窗口的大小可设置为1到8之间的数值。当设置为1时,相当于采用了后退n帧技术的滑动窗口协议;而设置大于1的值则等效于使用选择性重传策略的滑动窗口协议。其次,第二个参数用于设定接收速率,编辑框中输入的数值代表接收定时器的间隔时间,单位为毫秒(ms),例如1000表示接收速率为每秒处理一个数据包。最后,第三个参数是辅助定时器设置,它指定了接收方在收到数据包后,若没有反向流量捎带应答时,等待发送单独应答包的延迟时间。 错误控制区域允许手动指定丢失的应答帧,只需直接输入对应的帧序列号并用空格分隔即可。当前状态区则实时显示运行时刻的一些关键状态信息,例如当前的接收窗口范围和令牌数量等。输出窗口负责展示运行时刻的接收方相关信息,通过该窗口能够清晰地观察到协议的交互过程以及整体运行状态。完成所有接收方参数的设置后,用户可以通过点击“开始接收”按钮来启动数据接收过程。如图2所示,发送程序界面同样包含四个功能区进行布局管理。

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客服
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  • TCP仿真MFC).rar
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    本资源包含一个基于MFC开发的TCP滑动窗口协议仿真程序及其完整源代码。通过直观界面演示数据传输过程中的流量控制机制,适合网络通信课程学习与研究使用。 编程环境如下:操作系统为Windows XP SP2;开发语言使用C++ / MFC;编译环境是MS Visual C++6.0。 1) 参数设置区允许设定三个参数: - 第一个参数用于接收窗口大小的调整,考虑到帧序列号采用4位表示方式,因此该值可设在1至8之间。当此数值为1时,则代表应用了后退n帧技术的滑动窗口协议;若大于1则意味着选择了选择性重传策略下的滑动窗口协议。 - 第二个参数是接收速率设定,用户需在此编辑框中填写接收定时器间隔时间(单位:毫秒),例如输入“1000”表示每秒钟处理一个数据包的接收速度。 - 第三个参数涉及辅助定时器设置。具体而言,在接收到数据包后若无反向流量捎带应答,则该值代表发送单独确认帧前等待的时间延迟。 2) 出错控制区允许用户手动设定丢失的应答帧,只需在相应位置填写对应的序列号即可(使用空格分隔)。 3) 当前状态区域显示运行期间的一些关键信息如当前接收窗口范围、令牌数量等。 4) 输出窗口用于展示运行时刻的接收到的信息,通过此界面可以观察协议交互过程及具体操作。完成所有参数设置后可点击“开始接收”按钮以启动数据包接受流程。 发送程序同样具有四个功能区域:类似于上述描述的功能区布局和用途说明。
  • 优质
    本项目为一个滑动窗口协议的模拟程序,旨在帮助学习者理解网络通信中的流量控制机制。通过图形界面直观展示数据包传输过程,适用于教学与研究场景。 可以采用图形化方式展示滑动窗口协议的操作过程,这种方式便于理解和使用,并且包含源码和可执行程序。
  • 优质
    滑动窗口协议的模拟程序是一款用于教育和研究目的的软件工具,它通过可视化的界面演示了滑动窗口算法在网络通信中的应用原理,帮助用户深入理解该协议的工作机制。 滑动窗口协议模拟程序是一款用于演示和理解滑动窗口通信机制的软件工具。通过该程序可以直观地观察数据包在发送方与接收方之间的传输过程,并且能够调整各种参数来测试不同的网络环境下的性能表现,对于学习计算机网络原理具有很好的辅助作用。
  • (计算机网络)
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    本程序为滑动窗口协议的仿真实现,用于教学和研究目的。用户可自定义参数及网络状况,观察数据传输过程,理解流量控制与拥塞避免机制。 计算机网络课程大作业:滑动窗口协议模拟,包含源代码和可执行exe文件,资源齐全,运行顺畅无压力。推荐使用VC++6.0中文版(绿色完整版)软件。
  • JAVA中.zip
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    本项目为Java语言实现的滑动窗口协议模拟程序,通过代码演示了数据传输过程中的流量控制与提高通信效率的方法。适用于学习网络编程原理的学生和开发者参考。 课程项目涉及滑动窗口模拟及多线程技术的应用,并强调共享精神的重要性。
  • TCPVC++
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    本项目通过VC++编程语言实现TCP协议中的滑动窗口机制的仿真,帮助理解和测试该算法在网络通信中的应用与效果。 TCP滑动窗口模拟使用VC++实现了一比特ARQ机制。
  • 利用socket编实现
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    本项目通过Python的Socket库实现了一个简单的滑动窗口协议模拟器,展示数据传输中的流量控制机制。 理解数据链路层的滑动窗口协议,并完整实现其中的1bit滑动窗口协议。通过使用socket来模拟TCP连接进行实践。
  • C++语言
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    本段代码展示了如何使用C++实现滑动窗口协议,适用于网络通信中的流量控制和错误检测,帮助开发者理解协议背后的机制并应用于实际项目中。 滑动窗口协议的C++代码实现可以用于网络通信中的数据传输控制。这种协议通过在发送方与接收方之间维持一个动态的数据缓冲区来提高效率,并允许同时传输多个数据包,从而减少延迟并增加带宽利用率。 对于具体的实现细节,通常包括以下步骤: 1. 初始化窗口大小和序列号。 2. 发送端根据当前的滑动窗口状态决定可以发送哪些数据包。 3. 接收端确认接收到的数据,并通过返回ACK(确认)消息来告知发送方已成功接收特定序号的数据包。 4. 根据接收到的ACK,更新滑动窗口的状态和序列号。 在编程时需要特别注意处理重传机制以及超时检测等功能。这确保了即使在网络条件不佳的情况下也能可靠地传输数据。
  • 用C语言实现
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    本项目使用C语言编程实现滑动窗口协议的模拟,通过代码展示了数据传输中的流量控制机制,帮助理解网络通信原理。 能够设置窗口大小,并从指定的字节开始传输数据。发送方可以实现滑动窗口的动态调整过程:接收方会将按顺序接收到的数据直接传递给上层程序,而错序到达的数据则先存储在链表中,等待其之前的字节全部到位后再一并提交给上层处理。之后,发送窗口根据传输情况向前移动。