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基于Cyclone III FPGA的智能洗衣机控制器课程设计报告及Quartus 9.1工程源码.zip

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简介:
本资源包含基于Altera Cyclone III FPGA实现的智能洗衣机控制器的设计报告和Quartus 9.1工程源代码,适合电子工程与嵌入式系统学习者参考。 基于Cyclone3 FPGA设计的智能洗衣机控制器课设报告文档以及Quartus9.1工程源码文件可以作为学习参考。 课程设计名称及开发环境:题目为“智能洗衣机控制器的设计”,使用DE0板子进行实验,采用Verilog HDL语言编写代码。 参考设计内容与要求如下: ① 设计一个能够实现洗衣、漂洗和脱水功能的智能洗衣机控制器。 ② 要求通过按键模拟控制洗衣机的操作,并能设置工作模式。为了便于观察,将设定的工作模式(1~5)以及整个过程所剩的时间用数码管显示出来(时间分辨率为1分钟),同时也能显示出当前的状态(注水、洗衣、排水或甩干)。具体模式如下: 【模式1】:强力洗 - 洗衣30分钟 【模式2】 :普通洗 - 洗衣20分钟 【模式3】 :轻柔洗- 洗衣10分钟 【模式4】 :漂洗模式 【模式5】 :甩干 注水、排水和甩干的具体时间分别为:每次注水1分钟,漂洗5分钟,排水1分钟, 甩干1分钟。洗衣步骤如下: 【模式1~3】: 注水-> 洗衣 -> 排水 -> 甩干 -> 再次注水 -> 漂洗 -> 排水 -> 甩干。 【模式4】 :注水->漂洗->排水->甩干,重复进行。 【模式5】: 只有甩干。 要求实现逻辑控制过程,并可加入无水报警等功能。操作完毕后使用蜂鸣器提示两秒结束。 ③ 需要画出洗衣机控制器的状态机图并写出状态编码方案。 ④ 用Verilog语言描述设计,制定测试计划并在实验板上调试成功。 // 顶层模块 module init(cp_50,cp_502,BUTTON,key_0,key_1,key_2,key_3,key_4,key_5,key_6,LEDG,led0,led1,led2,led3,VGA_HS,VGA_VS,VGA_R,VGA_G,VGA_B); input cp_50,cp_502; input [2:0] BUTTON; input key_0,key_1,key_2,key_3,key_4,key_5,key_6; output [9:0] LEDG; output [7:0] led0, led1,led2,led3; output VGA_HS; // VGA H_SYNC output VGA_VS; // VGA V_SYNC output [3:0] VGA_R; // VGA Red[3:0] output [3:0] VGA_G; // VGA Green[3:0] output [3:0] VGA_B; // VGA Blue[3:0] reg [7:0] TIME; wire [9:0] LEDG; wire [3:0] flag; wire out0; always @(posedge cp_50) begin case (flag) 4b0001 : LEDG <= 10b0000_0001; // 十进制为2的LED 4b0010 : LEDG <= 13b_ _ _ _ _ _ _ ____1; ... default: LEDG[9:0] <= 13_ ___ ____1; endcase end

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  • Cyclone III FPGAQuartus 9.1.zip
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    本资源包含基于Altera Cyclone III FPGA实现的智能洗衣机控制器的设计报告和Quartus 9.1工程源代码,适合电子工程与嵌入式系统学习者参考。 基于Cyclone3 FPGA设计的智能洗衣机控制器课设报告文档以及Quartus9.1工程源码文件可以作为学习参考。 课程设计名称及开发环境:题目为“智能洗衣机控制器的设计”,使用DE0板子进行实验,采用Verilog HDL语言编写代码。 参考设计内容与要求如下: ① 设计一个能够实现洗衣、漂洗和脱水功能的智能洗衣机控制器。 ② 要求通过按键模拟控制洗衣机的操作,并能设置工作模式。为了便于观察,将设定的工作模式(1~5)以及整个过程所剩的时间用数码管显示出来(时间分辨率为1分钟),同时也能显示出当前的状态(注水、洗衣、排水或甩干)。具体模式如下: 【模式1】:强力洗 - 洗衣30分钟 【模式2】 :普通洗 - 洗衣20分钟 【模式3】 :轻柔洗- 洗衣10分钟 【模式4】 :漂洗模式 【模式5】 :甩干 注水、排水和甩干的具体时间分别为:每次注水1分钟,漂洗5分钟,排水1分钟, 甩干1分钟。洗衣步骤如下: 【模式1~3】: 注水-> 洗衣 -> 排水 -> 甩干 -> 再次注水 -> 漂洗 -> 排水 -> 甩干。 【模式4】 :注水->漂洗->排水->甩干,重复进行。 【模式5】: 只有甩干。 要求实现逻辑控制过程,并可加入无水报警等功能。操作完毕后使用蜂鸣器提示两秒结束。 ③ 需要画出洗衣机控制器的状态机图并写出状态编码方案。 ④ 用Verilog语言描述设计,制定测试计划并在实验板上调试成功。 // 顶层模块 module init(cp_50,cp_502,BUTTON,key_0,key_1,key_2,key_3,key_4,key_5,key_6,LEDG,led0,led1,led2,led3,VGA_HS,VGA_VS,VGA_R,VGA_G,VGA_B); input cp_50,cp_502; input [2:0] BUTTON; input key_0,key_1,key_2,key_3,key_4,key_5,key_6; output [9:0] LEDG; output [7:0] led0, led1,led2,led3; output VGA_HS; // VGA H_SYNC output VGA_VS; // VGA V_SYNC output [3:0] VGA_R; // VGA Red[3:0] output [3:0] VGA_G; // VGA Green[3:0] output [3:0] VGA_B; // VGA Blue[3:0] reg [7:0] TIME; wire [9:0] LEDG; wire [3:0] flag; wire out0; always @(posedge cp_50) begin case (flag) 4b0001 : LEDG <= 10b0000_0001; // 十进制为2的LED 4b0010 : LEDG <= 13b_ _ _ _ _ _ _ ____1; ... default: LEDG[9:0] <= 13_ ___ ____1; endcase end
  • EDA实验-FPGAQuartusVerilog+文档.zip
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    本资料包提供了一套基于FPGA的智能洗衣机控制器设计方案,包括完整的Quartus项目文件和Verilog代码。此外还附有详细的实验指导书与课程设计报告,适合EDA实验教学使用。 EDA实验课程设计:基于FPGA的智能洗衣机控制器 开发环境: 本项目使用Verilog HDL语言,在DE0板子上进行开发。 设计要求: 1. 设计一个能够实现洗衣、漂洗和脱水功能的智能洗衣机控制器。 2. 使用按键模拟对洗衣机的操作,可以设置工作模式。为了便于观察,将设定的工作模式(从1到5)及剩余时间用数码管显示出来(以分钟为单位),并使用发光二极管或数码管来指示当前状态。 具体模式说明如下: 【模式1】:强力洗——洗衣30分钟后结束。 【模式2】:普通洗——洗衣20分钟后结束。 【模式3】:轻柔洗——洗衣10分钟后结束。 【模式4】:漂洗模式 【模式5】:甩干模式 注水、排水和脱水的步骤如下: 每次操作中,先进行一分钟的注水,然后根据当前的工作模式执行相应的功能(如洗衣或漂洗),接着是一分钟的排水,最后是甩干。具体流程为: 对于【模式1~3】: - 注水-> 洗衣 -> 排水 -> 甩干 - 再次注水 -> 漂洗 -> 排水 -> 甩干(重复以上步骤) 对于【模式4】: - 注水-> 漂洗->排水->甩干,之后再次进行注水。
  • VerilogFPGA实现文档Quartus 9.1.zip
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    本资料提供了一个基于Verilog语言的洗衣机FPGA控制器设计实例,包含完整的设计文档和Quartus 9.1软件使用的源代码,适合电子工程与计算机专业的学生或工程师学习参考。 Verilog电子课程设计——洗衣机控制器FPGA实现文档及Quartus9.1工程源码文件可以作为学习参考。 一、课程设计名称:智能洗衣机控制器的设计 二、设计内容与要求: 1. 设计一个能够执行洗衣、漂洗和脱水功能的智能洗衣机控制器。 2. 使用按键模拟对洗衣机进行控制,支持设置工作模式。为了便于观察,将当前的工作模式(1~5)及剩余时间通过数码管显示出来(时间分辨率为一分钟),同时用发光二极管或数码管展示洗衣机的状态(注水、洗衣、排水和甩干)。具体要求如下: - 【模式1】:强力洗——洗衣30分钟 - 【模式2】:普通洗——洗衣20分钟 - 【模式3】:轻柔洗——洗衣10分钟 - 【模式4】:漂洗模式,包括多次注水、漂洗和排水步骤。 - 【模式5】:甩干。每次操作中包含一次注水(一分钟)、一次排水(一分钟)以及相应的处理时间。 【要求】实现逻辑控制过程,并可选择性地加入无水报警等人性化提示;完成任务后,蜂鸣器会发出两秒的响声作为结束信号。 3. 绘制洗衣机控制器的状态机图并制定状态编码方案; 4. 使用Verilog语言描述设计,在实验板上调试成功。 三、输入输出设计: 1. 输出显示部分:LCD显示屏(拓展)用于展示当前工作模式,采用型号为1602的显示屏。数码管则用来显示剩余时间。 2. 输入控制部分:通过拨码开关实现5种模式的选择及复位键和速度调节等功能。 四、核心运算模块: - 时序控制:使用tm1, tm2, ts1, ts2四个变量来对各个状态进行计数,从而达到精确的时序管理。 - 状态转换。
  • FPGA贪吃蛇小游戏实验Quartus 9.1.zip
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    本资源包含基于FPGA实现的经典“贪吃蛇”游戏的设计报告与Quartus 9.1软件下的工程源代码,适用于学习数字逻辑设计和FPGA开发。 基于FPGA设计的贪吃蛇小游戏实验课程设计报告+quartus9.1工程源码可以作为学习参考。 **摘 要** 本次电子技术基础课程设计了贪吃蛇游戏,实现了用FPGA来驱动VGA显示贪吃蛇游戏。该游戏规则是玩家使用PS2键盘操控一条蛇上下左右移动不断吞下苹果,每吃下一个苹果蛇身增长一节;当蛇头撞到自身或障碍物时游戏结束。 本课程设计采用Verilog HDL语言编写,涉及到了VGA显示、PS2键盘控制和状态机等相关知识。关键词:FPGA;VGA;PS2;贪吃蛇;Verilog HDL **2.1 游戏设计内容及要求** 基本要求: ① 利用FPGA开发板、VGA显示器以及PS2键盘实现贪吃蛇游戏。 ② 蛇可以看成由许多正方形的“小格子”拼凑而成,称作节。每个节是构成蛇身的基本单位;初始时确定其长度。 ③ 游戏开始时随机生成一条蛇的位置和方向,并预设100分作为起始分数。 ④ 用户可通过PS2键盘控制蛇头的方向及速度。每安全度过一秒钟加一分,静止状态则减一分;当游戏得分达到200分自动进入下一关卡,降至零时结束游戏。 ⑤ 蛇触壁或撞到自身即视为失败。 ⑥ 设计实现动态显示贪吃蛇的长度变化及当前分数。 **2.2 系统分析** 本设计采用VGA显示方式呈现经典的小型电子游戏“贪吃蛇”。玩家通过四个按键控制蛇体在屏幕上的移动,以获取随机出现的食物。每当吃到一个食物时,蛇身会增长一节,并且会有新的食物出现在屏幕上;如果头部撞到墙壁或自己的身体,则视为失败。 所设计的系统基于Cyclone III系列EP3C5E114C8N FPGA芯片进行硬件实现,使用Verilog HDL语言编写程序。整个控制系统包括八个按键:上、下、左、右移动键以及复位和开始游戏等其他功能按钮;所有输入信号均通过PS2键盘接收,输出则连接到VGA显示器以显示字符与画面。 **3.1 VGA显示模块设计** 显示器的扫描方式主要分为逐行扫描和隔行扫描两种:逐行扫描是从屏幕左上角一点开始,向右逐一进行点的绘制,在完成一行后电子束回到起点下方准备下一行;每结束一个周期会使用水平同步信号来保持一致,并在整屏完成后通过垂直同步信号重新定位到起始位置。 每一帧的显示时间被称为“垂直扫描时间”,其频率称为场频,常见的有60Hz和75Hz等。标准VGA模式下的场频为60Hz、行频则为31.5KHz。对于老式显像管设备而言,还需要考虑水平与垂直消隐信号的处理来确保图像清晰稳定地显示在屏幕上。
  • VHDL.doc
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    本文档详细介绍了基于VHDL语言设计的一款洗衣机控制器的全过程,包括系统需求分析、硬件描述语言编程以及电路仿真测试等内容。适合电子工程及相关专业的学生参考学习。 基于VHDL的洗衣机控制器课程设计包括代码、详细的设计步骤与完整的实验报告。
  • EDA.pdf
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    本论文详细介绍了以电子设计自动化(EDA)技术为基础,进行洗衣机控制器课程设计的过程与方法,涵盖硬件电路设计、软件编程及系统测试等内容。 课程题目:基于FPGA的洗衣机控制器的设计 课程名称:EDA技术课程设计 院系:信息与机电工程学院 专业:电子信息工程
  • 全自动PLC.doc
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    本设计报告详细探讨了基于PLC(可编程逻辑控制器)技术实现的全自动洗衣机控制系统的设计方案。报告深入分析并阐述了该系统的工作原理、硬件构成和软件编程,旨在通过优化控制流程提高洗衣机性能及用户体验。 本段落探讨了全自动洗衣机的PLC控制课程设计报告。随着社会经济的发展和科学技术的进步,家庭电器全自动化已成为必然趋势。全自动洗衣机的出现极大地便利了人们的生活。在家电行业中,唯一没有陷入价格竞争的是洗衣机行业;经过几年稳定发展后,国产洗衣机无论是在质量还是功能上都达到了世界领先水平。本段落重点介绍了全自动洗衣机的PLC控制设计,包括控制系统的设计、程序编写和硬件配置等方面的内容,并且还讨论了高效节能、节水节电以及环保型洗衣机在市场上占据主导地位的情况。
  • FPGA技术
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    本项目旨在利用FPGA技术开发高效能洗衣机控制系统,通过硬件描述语言实现控制逻辑优化与算法加速,提升洗衣机性能和用户体验。 设计要求如下: 1. 设计一个电子定时器来控制洗衣机的运转:该定时器需要按照以下顺序操作——定时启动→正转25秒→暂停5秒→反转25秒→暂停5秒,如果设定的时间未到,则重复上述循环直到时间到达;当时间到达时则停止运行。 2. 当计时结束时,设备应发出声音信号以示提醒。 3. 使用两个数码管来显示预设的洗涤时间(分钟数),并按倒计时方式对整个洗涤过程进行计时时长展示。此功能从“开始”信号启动后生效。 4. 用三盏LED灯分别代表洗衣机在正转、反转和暂停三种状态下的工作情况。 以上所有模块需要在Vivado 2017.4软件中完成设计,包括clk_div分频器、debounce_module.v按键消抖处理单元、washing_ctrl.v洗衣过程控制核心以及tube.v数码管译码程序等。这些功能块随后将在顶层文件topp.v内进行综合连接,并最终在Xilinx EG01开发板上测试其正确性及稳定性。
  • 数电
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    本项目为《数字电路》课程的设计实践,旨在开发一款洗衣机控制系统。通过学习与应用电子技术,实现了对洗衣机操作模式、水位控制等功能的自动化管理。 洗衣机电机的工作顺序如下:启动——正转20秒 ——暂停10秒——反转20秒——暂停10秒——停止。 用4个LED灯模拟洗衣机的动作状态,具体为: - LED1~LED4右移循环点亮表示正转, - LED1~LED4左移循环点亮表示反转, - LED1~LED4同时闪烁点亮表示暂停, - 所有LED熄灭则代表机器处于停止状态。 此外,使用数码管显示洗涤时间,并按照倒计时的方式对整个洗涤过程进行计时。当设定的时间到达后,设备自动停机并发出音响信号报警。 用户可以根据需要在0至60分钟的范围内自由设置洗衣时间,并通过启动键开始洗衣机运转,在预设好定时时间之后按下该按钮即可让机器运行起来;同时,还设置了停止键以便于在洗涤过程中随时中断流程,并且使显示器清零。 本项目的主要任务包括: 1. 清晰地阐述设计思路并提供整体设计方案的框图; 2. 设计各个单元电路,并详细描述具体的设计理念及使用的电子元件; 3. 完成整个系统的总电路设计工作; 4. 进行实际安装与调试操作,确保硬件功能正常运行; 5. 编写详细的项目报告。
  • Quartus系统完整
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    本项目详细介绍了一个基于Quartus平台的洗衣机控制系统的设计与实现全过程,包括硬件电路搭建、软件编程及系统调试等环节。 1. 显示当前模式:1-洗涤定时;2-洗涤工作;3-甩干定时;4-甩干工作。显示剩余时间(单位为分钟):在“洗涤”模式下,显示剩余时间为4,并且在“甩干”模式下也进行类似的时间显示。 2. 设置S2键用于选择功能,在1至4的四种模式之间循环切换。当处于定时模式时,使用S4/S1键可以对设定时间进行正负调整;启动/暂停操作由S0键控制完成。 3. 在洗涤工作模式下,设备按照以下流程运行:首先开始倒计时时钟→正转20秒→停止10秒→反转20秒→再停顿10秒。如果定时未结束,则循环上述过程直至时间到达后切换至甩干程序;在进入甩干阶段之后仅执行甩干操作,直到设定的甩干时间结束后设备才会自动停止。 4. 设备的工作流程从“启动”信号开始,并持续运行到所有预设的时间段完成后才终止。当任务完成时,通过指示灯闪烁10秒来提醒用户注意。 5. 在整个工作过程中,“正转”、“反转”、“暂停”和“甩干”的状态会被多个指示灯以流水形式展示出来,以便于观察设备的运行状况。