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Unity Outline 模型外描边效果

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简介:
Unity Outline是一款在Unity引擎中使用的资产包,专门用于为3D模型添加动态、吸引人的外描边效果,增强视觉表现力和艺术风格。 Unity OutLine 模型外描边效果是指在三维模型周围添加一个轮廓线的效果,以增强模型的可见性和区分度。这种技术可以用于各种游戏或应用程序中,使对象更加突出或者便于玩家识别。实现这一功能通常需要使用Shader编程,并结合特定材质和渲染管线设置来达到理想中的视觉效果。

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客服
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  • Unity Outline
    优质
    Unity Outline是一款在Unity引擎中使用的资产包,专门用于为3D模型添加动态、吸引人的外描边效果,增强视觉表现力和艺术风格。 Unity OutLine 模型外描边效果是指在三维模型周围添加一个轮廓线的效果,以增强模型的可见性和区分度。这种技术可以用于各种游戏或应用程序中,使对象更加突出或者便于玩家识别。实现这一功能通常需要使用Shader编程,并结合特定材质和渲染管线设置来达到理想中的视觉效果。
  • Unity Shader
    优质
    本教程深入讲解如何使用Unity引擎创建精美的描边效果,涵盖核心Shader原理及实际应用技巧,助力游戏与图形开发。 描边效果是游戏中常用的一种技术手段,通常用于突出显示游戏中的某个对象,通过给该对象添加一个轮廓线来实现这一目的。
  • Unity HDRP 与发光
    优质
    本教程详细讲解了如何在Unity HDRP中实现边缘描边和发光效果,适用于游戏及3D场景美化。 Unity HDRP 边缘发光(描边)是一种用于增强图像边缘效果的技术,在游戏开发中常被用来突出物体轮廓或创造特定的视觉风格。这种技术通过在对象周围添加高对比度的光晕来实现,使得模型看起来更加立体和引人注目。使用HDRP进行边缘发光处理时,开发者可以利用高质量渲染管线提供的高级光照功能,从而获得更逼真的视觉效果。
  • Unity中实现的方法
    优质
    本文将详细介绍在Unity引擎中实现描边效果的各种方法和技巧,包括使用Shader编程、Sprite Renderer组件等技术手段,帮助开发者轻松为游戏中的元素添加专业的描边视觉效果。 在Unity中实现物体描边效果的方法已经经过亲身体验验证有效。
  • Unity高亮插件QuickOutline.rar
    优质
    QuickOutline是一款专为Unity开发的模型高亮描边插件,帮助开发者轻松实现游戏或应用中的对象轮廓增强效果。通过简单的设置,即可大幅提升视觉识别度与艺术表现力。 Unity模型描边高亮插件简单易用。
  • UE4材质
    优质
    本教程详细介绍如何在Unreal Engine 4中创建和应用描边效果材质,涵盖节点设置、参数调整及优化技巧。 可以自定义的描边,包括各种颜色选择和粗细调整。
  • Unity3D着色器
    优质
    《Unity3D描边效果着色器》是一篇教程性质的文章,详细介绍如何在Unity游戏开发引擎中使用自定义着色器来实现物体边缘描边特效的技术细节和步骤。该技术能够提升游戏场景的视觉层次感与艺术表现力。 有详细的模型描边代码,很简单但也很实用,所有相关代码都包含在里面。
  • Unity3D中实现
    优质
    本文将详细介绍在Unity3D引擎中如何通过Shader编程来实现物体描边效果的方法和技巧。 本段落详细介绍了如何在Unity3D中实现描边框效果,并提供了示例代码供参考。对于对此感兴趣的读者来说,这是一份非常有价值的参考资料。
  • Unity3D物体选中
    优质
    本教程介绍如何在Unity3D中实现物体选中的描边特效,提升用户体验。通过代码与图形结合的方式,轻松为游戏或应用添加视觉反馈功能。 本资源实现了选中物体描边特效,并且描边颜色随时间变化,描边宽度也会随时间扩大或缩小。不同时间段内被选中的物体具有不同的颜色渐变规律。按下Ctrl键并单击可以追加选择描边的物体;重复点击则取消该物体的选择状态;在地面上或其他空白区域进行点击操作,则会清除所有已选中并描绘了描边效果的物体。 具体实现原理如下:首先,使用纯色对选定的目标物体制作渲染,并生成模板纹理。然后,在此基础上对该模板纹理进行模糊处理,使颜色向外扩散形成新的“模糊”纹理。最后根据这两个不同的纹理重新绘制所有的目标物体:如果某个像素点位于模板纹理内部,则保留原色彩;若该像素在模板之外,则依据模糊效果的透明度来决定是显示原始色还是新生成的颜色变化。