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C# 调用Yolov7 TensorRT C++ DLL进行推理

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简介:
本项目介绍如何使用C#调用基于TensorRT优化的YOLOv7模型的C++ DLL文件进行物体检测推理,实现高效跨语言集成。 使用C#调用YOLOv7 TensorRT C++ DLL进行推理,在配备RTX2060的设备上运行FP32模式耗时为28毫秒,而FP16模式则只需8毫秒。

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  • C# Yolov7 TensorRT C++ DLL
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    本项目演示了如何使用C#调用基于TensorRT优化的YOLOv7目标检测模型的C++动态链接库(DLL),实现高效的目标检测推理过程。 使用C#调用YOLOv7 TensorRT C++ DLL进行推理,在配备RTX2060的环境下测试发现:FP32模式下耗时为28毫秒,而采用FP16模式则仅需8毫秒。
  • C# Yolov7 TensorRT C++ DLL
    优质
    本项目介绍如何使用C#调用基于TensorRT优化的YOLOv7模型的C++ DLL文件进行物体检测推理,实现高效跨语言集成。 使用C#调用YOLOv7 TensorRT C++ DLL进行推理,在配备RTX2060的设备上运行FP32模式耗时为28毫秒,而FP16模式则只需8毫秒。
  • Yolov7在Win10下的TensorRT C++版本
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    本项目提供基于Windows 10环境的YOLOv7模型TensorRT C++实现,优化了深度学习模型在硬件上的执行效率,适用于高性能实时目标检测应用。 在Windows 10系统上使用cuda11.4.3、cudnn8.2和tensorrt8.2.1.8进行yolov7的推理工作。
  • 在Windows 10上使TensorRT 8.2和CUDA 11.4.3、cuDNN 8.2将YOLOv7转换为C++ DLLC#
    优质
    本教程详细介绍如何在Windows 10环境下,利用TensorRT 8.2、CUDA 11.4.3及cuDNN 8.2,将YOLOv7模型编译成C++动态链接库,并通过C#进行调用。 使用Yolov7与TensorRT 8.2生成C++ DLL,并通过C#进行调用,在Windows 10系统下操作,CUDA版本为11.4.3,cuDNN版本为8.2,TensorRT版本为8.2.1.8。
  • Yolov7-Pose TensorRT (适于Windows和Ubuntu平台)
    优质
    本项目提供在Windows和Ubuntu系统上使用TensorRT进行YOLOv7-Pose模型推理的工具与教程,优化深度学习姿态估计应用性能。 YOLOv7-Pose TensorRT推理配置过程在Windows平台和Ubuntu平台上均可实现,请参考主页博客中的详细步骤。
  • Yolov8在TensorRT中的C++
    优质
    本文章介绍了如何将YOLOv8模型部署到NVIDIA TensorRT中,并使用C++进行高效的推理计算。通过优化和加速技术,使得实时物体检测应用更加流畅与准确。 YOLOv8在TensorRT中的C++推理实现涉及将深度学习模型优化为高效且低延迟的版本,以便在资源受限的环境中运行。这一过程通常包括使用ONNX格式导出YOLOv8模型,并将其转换为适合TensorRT使用的格式。通过这种方式,可以显著提高物体检测任务的速度和效率。
  • C++中使TensorRTYolov8及CUDA核函数加速前处.rar
    优质
    本资源提供在C++环境下利用TensorRT优化YOLOv8模型推理性能的方法,并探讨了通过编写CUDA内核来加速图像预处理过程的技术细节。 C++ TensorRT yolov8推理 CUDA核函数加速前处理 这篇博客详细介绍了如何使用TensorRT进行yolov8的推理,并通过CUDA核函数优化预处理步骤以提高性能。
  • 在VS2022中使OpenCvSharpYolov7-tiny的C#代码
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    本项目展示如何在Visual Studio 2022环境中利用OpenCvSharp库执行YOLOv7-tiny模型的C#推理代码,适用于深度学习与计算机视觉任务。 在C#中调用Yolov7-tiny模型,并使用OpenChsharp加载.weights和.cfg文件进行推理。在i5 10400处理器上运行时,总时间大约为25毫秒左右。
  • C++TensorRT模型
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    简介:本文介绍了如何使用C++编程语言来集成和运行基于TensorRT优化的深度学习模型,涵盖环境配置、API接口使用及性能测试等方面。 在AI领域,TensorRT是一个非常重要的高性能深度学习推理框架,由NVIDIA开发并用于优化和加速深度学习模型的运行。C++是与TensorRT交互的一种常见编程语言,通常用来部署训练好的模型到服务器、嵌入式设备或实时系统中。 理解TensorRT的工作流程至关重要:它接收一个已训练好的模型(通常是ONNX或TensorFlow格式),通过解析其结构并进行层优化、量化和流水线化等操作,最终生成高效的执行计划——即engine文件。这个engine文件包含运行时信息,并可通过C++ API直接加载和执行。 在C++中调用TensorRT模型首先需要导入必要的头文件(如`nvinfer1.h`)并链接相应库。以下是初始化代码的一个例子: ```cpp #include int main() { nvinfer1::IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger); std::ifstream engineFile(engine.trt); if (!engineFile) { std::cerr << 无法打开引擎文件 << std::endl; return -1; } long int fsize = getEngineFileSize(engineFile); char* engineData = new char[fsize]; engineFile.read(engineData, fsize); engineFile.close(); nvinfer1::ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engineData, fsize, nullptr); delete[] engineData; if (!engine) { std::cerr << 无法创建引擎 << std::endl; return -1; } // 其他操作... } long int getEngineFileSize(std::ifstream& file){ long int pos = file.tellg(); file.seekg(0, std::ios_base::end); long int size = file.tellg() - pos; file.seekg(pos); return size; } ``` 这段代码展示了如何加载存在的engine文件并创建`ICudaEngine`对象。`gLogger`是一个日志处理器,用于捕获TensorRT运行时的错误和警告信息。 有了`ICudaEngine`后,可以使用它来创建执行上下文(IExecutionContext),进而执行模型:需要输入输出指针,并为此分配相应的CUDA内存缓冲区。例如: ```cpp nvinfer1::IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); void* bindings[2]; // 假设有两个输入和输出 cudaMalloc(&bindings[0], inputSize); cudaMemcpyAsync(bindings[0], hostInputData, inputSize, cudaMemcpyHostToDevice, stream); cudaMalloc(&bindings[1], outputSize); context->executeV2(bindings); cudaMemcpyAsync(hostOutputData, bindings[1], outputSize, cudaMemcpyDeviceToHost, stream); cudaStreamSynchronize(stream); ``` 以上代码展示了如何准备输入,执行模型并获取输出。注意这些操作通常在CUDA流(stream)中进行以实现并行化和优化性能。 实际应用时可能需要处理多批次数据,并考虑模型的生命周期管理,例如释放内存、销毁上下文和引擎等。同时为了提高性能,可以利用TensorRT的批处理功能以及对输入数据进行适当的预处理。 TensorRT C++ API提供了丰富的功能包括构建自定义层、性能分析及配置优化等功能,在使用时应根据具体需求选择合适的API和最佳实践以充分发挥其优势。 C++调用TensorRT模型的关键步骤包括:加载engine文件,创建执行上下文,分配并填充输入输出缓冲区,并最终执行模型获取结果。在实际项目中需结合硬件环境、模型特性及性能要求进行适当的优化。