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CC2640开发指南合集

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简介:
《CC2640开发指南合集》是一本全面介绍TI公司CC2640芯片及其在低功耗蓝牙应用中使用方法的技术手册。本书涵盖了从硬件设计到软件编程的各项内容,旨在帮助开发者快速上手并深入掌握该系列芯片的强大功能和灵活性。 **CC2640开发教程合集概述** CC2640是由Texas Instruments(TI)公司推出的超低功耗蓝牙智能系统级芯片(SoC),适用于物联网(IoT)设备中的蓝牙BLE应用,如智能家居、健康监测和穿戴设备等。这款芯片整合了无线收发器、微控制器以及必要的外围设备。 本合集旨在帮助开发者深入理解和熟练运用CC2640进行产品开发,涵盖了从基础设置到高级应用的各个方面。以下是其中三个主要文档概览: 1. **简单粗暴学蓝牙5(CC2640R2F篇)** 这份教程专注于在CC2640R2F上实现蓝牙5.0标准。相比之前版本,蓝牙5.0提高了传输速度和范围,并降低了功耗,增强了物联网设备的连接性能。文档将介绍如何配置CC2640R2F以利用蓝牙5.0的新特性,包括更长的数据包长度、更高的广播能力等。此外,还会讲解射频参数调整和应用层编程方法,确保高效且稳定的通信。 2. **CC2640开发教程** 这是一份全面的CC2640开发指南,详细介绍了芯片的硬件架构及软件开发环境。文档将引导读者了解微控制器单元、无线接口、模拟和数字外设等内部结构,并涵盖TI SimpleLink SDK使用方法,包括建立项目、编写固件以及调试程序等内容。此外还会讨论低功耗模式、中断处理与外设控制等关键主题。 3. **CC2640R2蓝牙5.0入门教程** 作为初学者指南,这份文档提供了快速了解CC2640R2与蓝牙5.0的方法。它解释了蓝牙5.0的核心概念,并通过实例展示如何搭建开发环境、配置设备、建立连接和交换数据。同时介绍使用TI BLE-Stack协议栈及设计实现自定义服务。 **蓝牙技术要点** - **蓝牙核心规范**: 蓝牙遵循SIG制定的标准,最新版本为5.2。CC2640支持的蓝牙5.0具有两倍传输距离、四倍广播数据包容量和八倍广播事件能力等特性。 - **BLE协议栈**: BLE通信依赖于主机层、链路层与物理层组成的协议栈架构,TI提供的专用BLE-Stack简化了开发流程。 - **GATT(通用属性配置文件)**: GATT是定义如何组织交换数据的基础框架。开发者能够创建符合特定应用需求的服务和特征。 - **连接与广播**: BLE设备通过广播或建立直接链接两种方式进行交互;前者适用于一对多通信,后者用于双向低延迟的数据传输。 - **电源管理**: CC2640的低功耗设计适合长时间运行的应用场景。开发者需要理解不同的工作模式(如活动、空闲和睡眠)来优化电源效率。 通过深入学习这些教程,无论是对蓝牙技术感兴趣的初学者还是经验丰富的专业开发人员都能充分利用CC2640的优势,并构建高效可靠的蓝牙5.0解决方案。

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客服
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  • CC2640
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    《CC2640开发指南合集》是一本全面介绍TI公司CC2640芯片及其在低功耗蓝牙应用中使用方法的技术手册。本书涵盖了从硬件设计到软件编程的各项内容,旨在帮助开发者快速上手并深入掌握该系列芯片的强大功能和灵活性。 **CC2640开发教程合集概述** CC2640是由Texas Instruments(TI)公司推出的超低功耗蓝牙智能系统级芯片(SoC),适用于物联网(IoT)设备中的蓝牙BLE应用,如智能家居、健康监测和穿戴设备等。这款芯片整合了无线收发器、微控制器以及必要的外围设备。 本合集旨在帮助开发者深入理解和熟练运用CC2640进行产品开发,涵盖了从基础设置到高级应用的各个方面。以下是其中三个主要文档概览: 1. **简单粗暴学蓝牙5(CC2640R2F篇)** 这份教程专注于在CC2640R2F上实现蓝牙5.0标准。相比之前版本,蓝牙5.0提高了传输速度和范围,并降低了功耗,增强了物联网设备的连接性能。文档将介绍如何配置CC2640R2F以利用蓝牙5.0的新特性,包括更长的数据包长度、更高的广播能力等。此外,还会讲解射频参数调整和应用层编程方法,确保高效且稳定的通信。 2. **CC2640开发教程** 这是一份全面的CC2640开发指南,详细介绍了芯片的硬件架构及软件开发环境。文档将引导读者了解微控制器单元、无线接口、模拟和数字外设等内部结构,并涵盖TI SimpleLink SDK使用方法,包括建立项目、编写固件以及调试程序等内容。此外还会讨论低功耗模式、中断处理与外设控制等关键主题。 3. **CC2640R2蓝牙5.0入门教程** 作为初学者指南,这份文档提供了快速了解CC2640R2与蓝牙5.0的方法。它解释了蓝牙5.0的核心概念,并通过实例展示如何搭建开发环境、配置设备、建立连接和交换数据。同时介绍使用TI BLE-Stack协议栈及设计实现自定义服务。 **蓝牙技术要点** - **蓝牙核心规范**: 蓝牙遵循SIG制定的标准,最新版本为5.2。CC2640支持的蓝牙5.0具有两倍传输距离、四倍广播数据包容量和八倍广播事件能力等特性。 - **BLE协议栈**: BLE通信依赖于主机层、链路层与物理层组成的协议栈架构,TI提供的专用BLE-Stack简化了开发流程。 - **GATT(通用属性配置文件)**: GATT是定义如何组织交换数据的基础框架。开发者能够创建符合特定应用需求的服务和特征。 - **连接与广播**: BLE设备通过广播或建立直接链接两种方式进行交互;前者适用于一对多通信,后者用于双向低延迟的数据传输。 - **电源管理**: CC2640的低功耗设计适合长时间运行的应用场景。开发者需要理解不同的工作模式(如活动、空闲和睡眠)来优化电源效率。 通过深入学习这些教程,无论是对蓝牙技术感兴趣的初学者还是经验丰富的专业开发人员都能充分利用CC2640的优势,并构建高效可靠的蓝牙5.0解决方案。
  • 低功耗蓝牙CC2640入门
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    《低功耗蓝牙CC2640入门指南》旨在为初学者提供全面了解和掌握TI公司推出的低功耗蓝牙芯片CC2640所需的基础知识与实践技巧,帮助读者快速上手开发相关应用。 CC2640低功耗蓝牙入门教程是由谷雨物联网公司开发的,旨在帮助初学者快速掌握相关知识的教程。
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HST和PIP资料...................................................................................................96 7.7 在配置文件中增加通道和SWI.............................................................................97 7.8 运行修改后的程序.............................................................................................100 7.9 进一步学习.................................................... 第一章 CCS概述 1.1 CCS概述...............................................................................................................1 1.2 代码生成工具.......................................................................................................3 1.3 CCS集成开发环境.................................................................................................5 1.3.1 编辑源程序...................................................................................................5 1.3.2 创建应用程序................................................................................................6 1.3.3 调试应用程序...............................................................................................6 1.4 DSP/BIOS 插件.....................................................................................................7 1.4.1 DSP/BIOS 配置..............................................................................................7 1.4.2 DSP/BIOS API 模块......................................................................................8 1.5 硬件仿真和实时数据交换....................................................................................10 1.6 第三方插件..........................................................................................................13 1.7 CCS文件和变量...................................................................................................14 1.7.1 安装文件夹...................................................................................................14 1.7.2 文件扩展名...................................................................................................14 1.7.3 环境变量.......................................................................................................15 1.7.4 增加DOS环境空间........................................................................................16 第二章 开发一个简单的应用程序 2.1 创建工程文件......................................................................................................17 2.2 向工程添加文件..................................................................................................19 2.3 查看源代码..........................................................................................................21 2.4 编译和运行程序..................................................................................................23 2.5 修改程序选项和纠正语法错误............................................................................24 2.6 使用断点和观察窗口...........................................................................................26 2.7 使用观察窗口观察STRUCTURE变量........................................................................28 2.8 测算源代码执行时间...........................................................................................29 2.9 进一步探索..........................................................................................................31 2.10进一步学习.........................................................................................................31 第三章 开发DSP/BIOS程序 3.1 创建配置文件......................................................................................................32 3.2 向工程添加DSP/BIOS文件..................................................................................34 3.3 用CCS 测试.........................................................................................................36 Code Composer Studio 教程 II 3.4 测算DSP/BIOS代码执行时间..............................................................................38 3.5 进一步探索..........................................................................................................40 3.6 进一步学习..........................................................................................................40 第四章 算法和数据测试 4.1 打开和查看工程..................................................................................................41 4.2 查看源程序..........................................................................................................43 4.3 为I/O文件增加探针断点....................................................................................45 4.4 显示图形.............................................................................................................47 4.5 执行程序和绘制图形...........................................................................................48 4.6 调节增益.............................................................................................................50 4.7 观察范围外变量..................................................................................................51 4.8 使用GEL文件......................................................................................................53 4.9 调节和测试PROCESSING函数..................................................................................54 4.10 进一步探索........................................................................................................56 4.11 进一步学习........................................................................................................57 第五章 程序调试 5.1 打开和查看工程..................................................................................................58 5.2 查看源程序..........................................................................................................60 5.3 修改配置文件......................................................................................................63 5.4 用EXECUTION GRAPH查看任务执行情况..................................................................66 5.5 修改和查看LOAD值..............................................................................................67 5.6 分析任务的统计数据...........................................................................................70 5.7 增加STS显式测试...............................................................................................72 5.8 观察显式测试统计数据.......................................................................................73 5.9 进一步探索..........................................................................................................75 5.10 进一步学习........................................................................................................75 第六章 实时分析 6.1 打开
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    《DRM开发入门指南》专为初学者设计,全面介绍数字版权管理(DRM)的基础知识、技术原理及实践应用,助力快速掌握DRM开发技能。 Linux DRM (Direct Rendering Manager) 开发入门手册是专为希望在 Linux 系统上开发图形硬件驱动的新手而设计的重要指南。DRM 是 Linux 内核的一部分,负责管理与显示相关的功能,如帧缓冲管理和硬件加速。 1. **简介** - DRM 的核心目标在于提供一个高效、可扩展的框架,让开发者能够充分利用硬件的图形处理能力。 - 对于新手而言,理解 DRMs 基本概念和工作流程是至关重要的。这将帮助他们了解如何在 Linux 内核中集成和操作图形驱动。 2. **DRM内部机制** - **驱动初始化**:包括设置设备的硬件寄存器,并准备后续操作所需的资源。 - **私有数据结构与性能计数器**:每个驱动都有自己的私有数据结构,用于存储特定于设备的信息。而性能计数器则用来监控和优化硬件性能。 - **配置设备**: 这个阶段涉及调整诸如内存大小、分辨率等硬件特性。 - **内存管理初始化**:这是 DRM 的关键部分,确保帧缓冲的高效分配与管理。 - **输出配置**:包括显示器连接检测、模式设置以及颜色空间设定在内的操作属于这一范畴。 - **VBlank事件处理**: VBlank(垂直同步空白)是显示设备刷新时发出的一个信号。它用于同步软件和硬件的操作以防止画面撕裂现象的产生。 在深入了解以上知识点之后,开发者可以进一步学习如何实现具体的硬件驱动程序,例如处理 I/O 请求、提交硬件加速指令,并与用户空间图形库如 OpenGL 或 Vulkan 进行交互。实际开发过程中还需要熟悉 Linux 内核编程规范,掌握编写安全高效驱动代码的方法以及调试和测试技术。 通过深入理解 Linux DRM 框架,开发者可以为各种 GPU 和显示设备创建高质量的驱动程序,从而提升系统的图形性能与兼容性。这不仅适用于桌面环境,在嵌入式系统及服务器环境中同样重要。随着开源社区持续发展,Linux DRM 也在不断改进和完善中,为开发人员提供了更多工具和资源支持。
  • Zint手册 Zint手册
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