
Java应用程序设计编程
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
《Java应用程序设计编程》是一本全面介绍Java语言及其应用开发的技术书籍,适合初学者和有经验的开发者阅读。书中不仅涵盖了基础语法知识,还详细讲解了面向对象的设计思想、图形界面创建以及网络编程等高级主题,旨在帮助读者掌握构建高效、可维护的Java程序所需的技能。
3. 汉诺塔游戏设计与实现
4. 排序算法可视化工具开发
5. 简易图书管理系统创建(包括添加、删除及查询书籍等功能)
6. 基于Java的简易学生信息管理系统的构建与优化
7. 多线程并发编程实践:模拟银行排队系统中的客户和柜员交互过程,实现高效的客户服务流程。
8. 图形用户界面(GUI)设计基础教程: 以记事本软件为例介绍基本GUI组件使用方法及布局策略。
9. 基于Socket网络通信技术的聊天室应用程序开发
10. 使用Swing构建简易计算器程序,并探讨事件处理机制在其中的应用
11. Java多态性与抽象类的实际应用案例分析:设计一套面向对象的游戏角色系统(如战士、法师等)
12. 深入理解Java集合框架,实现一个简单的图书管理系统中的书籍分类功能。
---
第3章 递归算法及其应用
- 探讨汉诺塔问题的解决方案,并通过编程实践加深对递归概念的理解。
第4章 Java图形用户界面设计入门
- 学习使用Swing库创建基本GUI组件,如按钮、文本框等;了解布局管理器的基本用法。
第5章 简易图书管理系统开发指南
- 介绍如何利用Java Swing和数据库技术构建一个小型的图书信息管理系统。
第6章 Java多线程编程基础
- 演示如何在Java中实现简单的多线程程序,以模拟银行排队系统为例讲解并发控制技巧。
第7章 排序算法可视化工具开发教程
- 使用Java Swing创建图形界面展示各种排序算法的工作原理和执行过程。
第8章 Java面向对象编程实践
- 通过设计一个游戏角色类体系来体验抽象类与多态性的应用价值。
第9章 网络通信技术基础:Socket编程入门
- 学习如何使用Java Socket实现客户端和服务端之间的数据传输,构建简易聊天室应用程序。
第10章 Java集合框架详解
- 介绍ArrayList、LinkedList等常用接口和类的特性及应用场景;通过实例讲解它们在实际项目中的应用。
第12章 深入理解事件处理机制
- 分析Swing组件中常见的鼠标点击、键盘输入等各类事件,并学习如何编写相应的监听器来响应这些操作。
---
后续章节将涵盖更多高级主题,如网络编程进阶(HTTP协议)、数据库连接技术(JDBC)以及Web应用开发基础等内容。
全部评论 (0)


