
该文档阐述了基于Spring Boot开发校园食堂订餐系统的设计方案。
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简介:
校园食堂订餐系统,是通过整合计算机、通信以及其他先进技术,打造一种全新的、现代化的校园食堂服务模式。该系统旨在应对一系列挑战,包括:首先,在疫情期间,学生集中的场所之一的食堂面临着人流量大的问题,订餐系统能够有效缓解学生用餐过程中的拥挤状况;其次,它致力于促进学生的健康饮食习惯,从而减少大学生依赖外卖和不健康食品的现象;再者,该系统旨在提升学生的用餐便利性与选择多样性,使他们能够在任何时间、任何地点轻松选购菜品;最后,它也力求提高食堂经营者的盈利能力并优化其销售业绩。基于以上考量,本文以大学期间所学到的专业知识为基础,独立完成了基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统的开发工作。论文首先着手对系统的总体功能进行了设计规划,从而确保该系统具备以下核心功能:第一,通过手机端应用,学生可以随时随地浏览并挑选各类食堂商家的菜品;第二,系统允许学生提交订单、在限定的时间范围内对订单进行修改或取消操作;第三,它集成了线上学生一卡通支付功能以方便支付;第四,系统还提供了菜品销售数据的统计功能,方便商家实时查看和分析销售情况。本文的后台开发采用了Spring Boot这一轻量级开发框架,并采用标准的B/S互联网架构。前台技术方面则利用uni-app实现跨Android、iOS、H5及小程序等多平台支持。开发工具方面使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64。数据库存储技术选择了MySQL数据库。最终完成了系统的全面测试与调试工作,并成功满足了校园食堂订餐系统的各项需求。最后对整个课题的工作进行了总结归纳, 并对未来的研究方向进行了展望与探讨。
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