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Modbus TCP/IP协议客户端-服务器端源代码.zip

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简介:
本资源提供Modbus TCP/IP协议的完整客户端和服务器端源代码,适用于进行通信程序开发与调试。包含详细注释,便于理解与二次开发。 Modbus TCP/IP协议包含服务器端和客户端代码,全部用C++编写完成。它是工控行业PLC调试的得力工具。

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  • Modbus TCP/IP-.zip
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    本资源提供Modbus TCP/IP协议的完整客户端和服务器端源代码,适用于进行通信程序开发与调试。包含详细注释,便于理解与二次开发。 Modbus TCP/IP协议包含服务器端和客户端代码,全部用C++编写完成。它是工控行业PLC调试的得力工具。
  • 基于TCP/IP的聊天室
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    本项目实现了一个基于TCP/IP协议的在线聊天室系统,包含客户端和服务器端程序。用户可通过客户端进行实时文字交流,支持多人同时在线互动。 基于TCP/IP协议的聊天室客户端和服务器可以显示出客户端的IP地址和用户名。
  • VB.NET TCP/IP
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    本项目介绍如何使用VB.NET编程语言实现TCP/IP协议下的网络通信程序,涵盖服务器端和客户端开发的基础知识及实践。 本程序用于模拟TCP/IP的简单通信,并实现了服务器与多个客户端之间的通信功能。它可以与ARDUINO WIFI设备配合使用。
  • 使用C#编写的基于ModbusTCP
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    这段简介旨在介绍一套用C#开发、遵循Modbus协议的开源软件包,包含完整功能的TCP服务器与客户端实现。 网上搜集到的基于MODBUS协议的C#源码非常实用。因此我决定分享出来,希望能帮助到有需要的人。
  • 利用C#实现TCP/IP示例
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    本代码示例展示了如何使用C#编程语言建立基于TCP/IP协议的网络通信,包括创建简单的客户端和服务器端程序。通过该示例,开发者可以学习到基础的套接字操作、连接管理及数据传输技术。适合初学者快速上手网络编程实践。 基于C#的TCP/IP协议客户端和服务端代码实现如下: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace TcpServerApp { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个socket对象,用于监听传入连接。 IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try { // 绑定端点并开始监听传入连接。 listener.Bind(localEndPoint); listener.Listen(10); while (true) { Console.WriteLine(等待客户端的连接...); // 接受来自客户端的新连接请求。 Socket handler = listener.Accept(); DataHandler(handler, ipAddress.ToString()); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } private static void DataHandler(Socket handler, string ip) { try { while (true) { // 接收客户端发送的数据。 byte[] bytes = new Byte[1024]; int bytesRec = handler.Receive(bytes); Console.WriteLine(从{0}接收到数据:{1}, ip, Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec)); string response = 已接收您的消息; byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(response); // 将响应发送回客户端。 handler.Send(msg); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; namespace TcpClientApp { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个socket对象,用于与服务器通信。 Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try { IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(localhost); IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; // 连接到指定的IP地址和端口。 IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); client.Connect(remoteEP); Console.WriteLine($连接到{client.RemoteEndPoint}); string data = 发送给服务器的消息; byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data); // 将消息发往服务端。 client.Send(msg); // 接收从服务端返回的确认信息。 int bytesRec = client.Receive(buffer); Console.WriteLine(接收的数据:{0}, Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRec)); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } } ``` 以上代码展示了如何使用C#实现TCP/IP协议的客户端和服务端。服务器监听一个特定的IP地址和端口,等待来自客户端的消息,并发送响应消息给客户端;而客户端则连接到服务端并进行通信。 关键点解释: 1. `Socket`类用于创建网络套接字。 2. 通过调用`Bind()`方法将socket绑定至指定的本地IP地址与端口号组合而成的IPEndPoint对象,然后调用`Listen()`来开始监听传入连接请求。 3. 使用`Accept()`函数等待客户端发起连接,并返回一个新的Socket实例用于与该特定客户端通信。 4. 客户端使用connect方法将自己绑定到服务器的IP和端口上以建立一个socket连接。
  • 关于TCP示例,包含
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    本资源提供了一个详细的TCP协议客户端示例代码,并附带了相应的服务器端源码,适合初学者学习网络编程的基础通信机制。 基于TCP协议的客户端演示程序可以在Unity环境中实现与服务器端持续通信的功能,并且包含服务器端的源代码。
  • Modbus TCP实例
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    本项目提供了一个简单的Modbus TCP客户端和服务器实例,演示如何在工业控制场景中实现数据通信。通过Python语言编写,易于理解和扩展。 我们基于开源的Modbus协议栈实现了一个Modbus TCP客户端和服务器示例,并使用VS2019进行开发。
  • Modbus TCP 下载
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    本资源提供Modbus TCP客户端与服务器软件免费下载,支持通信协议开发与设备间数据交换,适用于工业自动化、楼宇自动化等领域。 Modbus TCP 是一种广泛应用在工业通信中的协议,它允许设备通过TCP/IP网络进行数据交换,在自动化领域内成为连接不同设备(例如PLC、SCADA系统及传感器)的标准方式之一。接下来将详细介绍关于Modbus TCP客户端和服务端的概念及其功能。 **Modbus TCP简介** 作为Modbus协议的扩展版本,Modbus TCP基于传输控制协议(TCP)构建而成,最初设计用于串行通信环境中的设备间数据交换,在引入TCP/IP后显著提升了其在现代以太网网络中的适应性和可靠性。 **Modbus TCP客户端** 通常被称为“主设备”的Modbus TCP客户端是发起请求的一方。它往往由控制器、上位机(如个人电脑或HMI)组成,用于读取或者写入从属的PLC等设备上的寄存器值。当发送一个包含具体地址及操作类型的请求给服务端时,该客户端会等待响应并解析返回的数据以获取所需信息。 **Modbus TCP服务端** 作为“从设备”的Modbus TCP服务端负责接收和处理来自客户端的请求。它通常由支持TCP/IP接口的PLC、RTU或智能传感器构成,在收到主设备发送过来的信息后执行相应的读写操作,并将结果反馈给发起方以完成整个通信过程。 **测试工具** 为了确保开发中的Modbus TCP程序能够正确运作,开发者可以使用专门设计用于模拟服务端行为的应用如“Modbus Server Tester”来验证客户端的功能。此类软件允许设定特定条件下的设备响应(例如预设寄存器值),从而帮助工程师在不同场景下快速定位并解决问题。 同样地,“Modbus Client Tester”则被用来测试客户端程序的性能,它支持向服务端发送各种类型的请求,并检查其返回结果是否符合预期。这有助于确保客户端软件能够正确配置和执行必要的通信任务。 总之,在实际部署过程中掌握如何设置和操作Modbus TCP客户端和服务端至关重要。了解不同种类的寄存器(如输入、保持等)以及消息构造与解析方法,同时熟悉相关的测试工具可以大大提高自动化系统的可靠性和效率。
  • C# Modbus TCP.zip
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    这段资源提供了使用C#编写的Modbus TCP客户端源代码,便于开发者在工业自动化项目中实现设备间的数据通信与控制。 【达摩老生出品,必属精品,亲测校正,质量保证】 资源名:C#ModbusTCP客户端程序源码.zip 资源类型:程序源代码 源码说明:这是一个用C#编写的Modbus TCP客户端程序,已与PLC测试通过。适用于新手及有一定经验的开发人员使用。
  • ModBus-TCP 工具+ Modbus 测试
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    本工具集为开发者提供了一套强大的ModBus-TCP客户端与Modbus服务器测试解决方案,涵盖全面的功能和便捷的操作界面。 ModBus-TCP Client Tools 和 Modbus Server Tester 是用于调试 Modbus 通信的工具。这些工具可以配置数据,并且能够模拟服务器和客户端的功能。在开发过程中,使用这些工具不需要同时开发服务器和客户端,可以根据需求单独进行开发。