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计算机图形学实验项目文件(使用VC++6.0开发)。

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简介:
Bresenham算法能够绘制直线、圆以及椭圆,并能实现有效边表的生成,以及边缘的填充。此外,该工具集还支持二维平移、比例变换、旋转、反射以及错切变换,从而提供全面的图像处理能力。

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客服
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  • VC++6.0
    优质
    本课程为计算机图形学实践课程,基于VC++6.0平台进行项目开发。学生将通过编程实现基本图形算法和数据结构,掌握二维、三维图形变换及光照模型等关键技术,培养解决实际问题的能力。 Bresenham算法可以用于绘制直线、圆和椭圆,并且适用于有效边表和边缘填充技术。此外,该算法还支持二维平移、比例调整、旋转、反射和平行移动(错切)变换。
  • 内容
    优质
    本课程的计算机图形学实验项目旨在通过实践操作深化学生对理论知识的理解,涵盖二维、三维图形绘制及动画制作等内容。 计算机图形学实验主要涉及使用OpenGL绘制Koch Snow雪花分形以及进行交互式操作。这项实践任务的核心是利用递归算法构建具有自相似特性的Koch Snow雪花模型,该模型由无限递归的线段构成,并最终形成一个复杂的六分支图案。 在设计和实现过程中,`drawBranches()`函数扮演了关键角色。它通过递归方式绘制出雪花的每个分支,在达到预设的最大深度MAX_DEPTH时停止进一步细分并直接画直线;否则,则将当前线条分割为四部分并在中间两段两侧各生成一个新分支,并且这些新的分枝是基于60度旋转角度形成的,以确保它们与其他线段正确连接。通过不断地调用自身和调整坐标系统,最终形成了复杂而美丽的雪花图案。 交互操作方面主要包括了拾取功能与拖动机制,这两项特性均通过鼠标的特定动作实现: - 用户可以通过右键点击某个分支来选择它;一旦被选中,则该部分的颜色会发生变化,并且控制台会显示相应的提示信息。 - 如果用户在空白区域使用鼠标进行同样的操作(即试图选取不存在的元素),则屏幕上会出现未选定任何雪花的通知。 此外,左击并拖动可以实现模型旋转的功能,允许从多个角度观察整个图案。当发生这样的交互时,图形将立即响应用户的动作做出相应的调整。 - 拾取功能可能涉及到OpenGL的选择模式(GL_SELECT)来识别用户所点击的具体对象;`namepick()`函数在此场景下可能会被用来为每个分支分配唯一的标识符以便后续处理。 通过这些实验活动,学生能够深入了解计算机图形学中的空间变换、颜色管理及交互式设计技术。此外,在探索分形几何的美学与魅力的同时,还大大提高了编程技巧和理论知识水平。
  • 基于VC++6.0现案例
    优质
    本案例通过VC++6.0编程环境,展示了多种计算机图形学技术的实际应用,包括图像处理、三维建模及动画效果等,旨在提供一个深入了解和实践图形算法与技巧的平台。 计算机图形学VC++6.0实现包括20多个源代码程序和3个PPT课件。其中有一个是关于VC++6.0的图形编程资料(对于那些MFC学习不好的同学很有帮助)。
  • VC++6.0的科
    优质
    这是一款利用VC++6.0编写的科学计算器软件,能够执行基本算术运算及高级数学函数,适用于需要复杂计算的各种场景。 用VC++6.0编写的计算器程序包含所有源代码的压缩文件可以实现科学计算功能。
  • VC++
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    《计算机图形学与VC++》是一本详细介绍如何使用VC++进行计算机图形编程的书籍,涵盖基本概念、算法及高级技术。适合程序员和相关专业学生阅读学习。 直线(使用Bresenham算法在MFC环境中绘制),贝塞尔曲线,中点画圆,直线裁剪,多边形填充。
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    本资源提供了一个基于VC++环境下的计算机图形学项目源代码,重点实现物体的三视图绘制功能。适合编程与图形学学习者参考使用。 计算机图形学中使用VC++实现三视图(包括俯视图、正视图和侧视图)的算法是一个重要的教学内容。这段文字摘自教材相关章节。
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  • VC++绘板(
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    《VC++绘图板》是一本专注于使用Visual C++进行图形编程的教程书籍,深入浅出地讲解了计算机图形学的基本原理与实践应用,适合对游戏开发、图像处理等领域感兴趣的读者。 使用VC++实现了一个简易画图板,这是计算机图形学课程设计的一部分。
  • (一)
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