Advertisement

obj文件被threejs加载。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
通过使用ThreeJS加载OBJ文件,该附件主要完成了ThreeJS平台对OBJ文件的加载功能,并包含了对相机以及光照参数的一些调整。我们期望此资源能够为用户提供有益的帮助。下载后,您可以直接运行程序并观察到相应的效果。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Three.jsOBJ
    优质
    本教程介绍如何使用Three.js库加载和显示OBJ格式的3D模型文件,包括设置场景、相机以及渲染器等步骤。 这段文字介绍了如何使用threejs加载obj文件,并展示了通过调节相机及光源实现的效果。下载后可以直接运行查看演示效果,希望能对大家有所帮助。
  • OpenGLOBJ
    优质
    本教程介绍如何使用OpenGL加载和渲染3D模型格式中的OBJ文件,涵盖解析文件、设置顶点属性及绘制模型等步骤。 OpenGL读取OBJ文件的小程序,希望能对刚开始学习OpenGL的朋友们有所帮助。
  • OpenGLOBJ的源代码
    优质
    这段开源代码提供了一种使用OpenGL加载和渲染3D模型的标准OBJ文件格式的方法,适用于学习与开发。 使用OpenGL读取OBJ文件,并能够更改背景颜色。可以实现模型的顶点显示、线框显示或面片显示功能,并支持模型缩放操作。这样的代码对于学习OpenGL来说是一个很好的参考源码。
  • D3DOBJ静态模型
    优质
    本项目介绍如何使用Direct3D(D3D) API加载和渲染标准的Wavefront OBJ格式的静态模型文件,适用于游戏开发与3D图形应用。 使用MFC+D3D框架读取.obj静态模型文件。
  • 在VS2010中使用OpenGLOBJ
    优质
    本文介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用OpenGL库来读取和渲染OBJ模型文件的基本步骤和技术细节。 在VS2010中使用OpenGl读取obj格式文件(无贴图)。
  • three.jsOBJ+MTL的源代码
    优质
    本项目提供了一段使用Three.js库加载和渲染OBJ与MTL格式3D模型的JavaScript源代码示例。 使用three.js加载obj和mtl文件,并为obj模型添加纹理。
  • ObjModelLoader:从OpenGL中Obj模型
    优质
    简介:ObjModelLoader是一款用于从OpenGL环境中加载和解析OBJ格式3D模型文件的工具或库。它提供便捷的功能,帮助开发者快速集成并显示复杂的3D模型资源。 对象模型加载器从 Wavefront Obj 文件(*.obj)加载模型,并使用三角形和法线作为静态对象进行处理。请注意,该文件不应包含纹理映射;且必须对 OBJ 文件执行三角剖分操作——非三角化的对象将无法正常使用。 您可以借助 Blender 进行此项工作。具体步骤如下: 1. 打开 Blender 程序并创建您的模型。 2. 选择“文件”菜单下的导出选项,然后选择波前(*.obj)格式进行保存。 3. 在左侧的“导出对象”面板中勾选“三角化面”的选项。 4. 单击“导出 OBJ 文件”按钮。这将生成两个文件:例如 cube.obj 和 cube.mtl。 我们仅需要其中的 *.obj 文件即可使用。下面是一个示例用法: ```cpp ObjModelLoader *mesh = NULL; mesh = new ObjModelLoader(C:\\data\\filename.obj); mesh->Draw(); ```
  • Wavefront OBJ
    优质
    Wavefront OBJ加载器是一款用于导入和解析OBJ文件的工具或代码库,支持三维模型数据格式的标准读取操作,便于开发者在软件中实现模型显示功能。 一个小巧的3D模型展示程序可以读取wavefront obj文件,用于展示和快速查看模型。详情请参阅相关文档或博客文章。
  • 关于Three.jsOBJ的方法.rar
    优质
    本资源详细介绍如何使用Three.js库在网页上加载和显示OBJ格式的3D模型文件。包含示例代码与应用场景说明,适合前端开发人员学习参考。 附件主要实现了使用Three.js加载OBJ文件,并调整了相机及灯光设置。希望这能为大家提供帮助,下载后可以直接运行以查看效果。