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Maroon:适用于Web、PC及VR的互动沉浸式实验室

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简介:
Maroon是一款跨平台互动沉浸式体验工具,支持Web、PC和VR设备。它为用户提供了一个探索和创造丰富多媒体内容的独特实验室环境。 欢迎使用Maroon储存库。 Maroon是在Unity环境中开发的交互式实验室与实验平台,旨在为教室或家庭环境提供主动学习体验。它能够可视化并模拟各种科学实验,帮助用户更好地理解和掌握相关知识。 如果您需要更多关于Maroon的信息,请直接下载或者构建该软件。有关于软件组件、如何贡献给Maroon项目或其他开发相关信息的详细问题时,可以查阅我们的文档资料。 总的来说,Maroon是一个由Unity引擎支持创建的交互式沉浸式实验室平台,在移动设备、桌面电脑和虚拟现实平台上均可部署高质量3D环境。此实验室设计灵活,能够集成各种互动学习体验。开始特定的学习过程后,用户可以通过接近带有圆形标记的位置来启动实验项目,并从那里传送到新的房间以获取进一步的学习内容或进行模拟操作等任务。

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客服
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  • MaroonWebPCVR
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    Maroon是一款跨平台互动沉浸式体验工具,支持Web、PC和VR设备。它为用户提供了一个探索和创造丰富多媒体内容的独特实验室环境。 欢迎使用Maroon储存库。 Maroon是在Unity环境中开发的交互式实验室与实验平台,旨在为教室或家庭环境提供主动学习体验。它能够可视化并模拟各种科学实验,帮助用户更好地理解和掌握相关知识。 如果您需要更多关于Maroon的信息,请直接下载或者构建该软件。有关于软件组件、如何贡献给Maroon项目或其他开发相关信息的详细问题时,可以查阅我们的文档资料。 总的来说,Maroon是一个由Unity引擎支持创建的交互式沉浸式实验室平台,在移动设备、桌面电脑和虚拟现实平台上均可部署高质量3D环境。此实验室设计灵活,能够集成各种互动学习体验。开始特定的学习过程后,用户可以通过接近带有圆形标记的位置来启动实验项目,并从那里传送到新的房间以获取进一步的学习内容或进行模拟操作等任务。
  • JumpBox-VR虚拟现乒乓球体
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  • SpaceVR:虚拟现游戏体
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    SpaceVR是一款创新的虚拟现实游戏,为玩家提供无与伦比的太空探索和互动体验。通过先进的技术,用户可以在浩瀚宇宙中自由穿梭、建立基地并与其他玩家交流,创造出属于自己的星际传奇。 这款游戏设有一个3D 360度的外太空虚拟环境,在其中地球遭受小行星威胁,玩家需射击并摧毁尽可能多的小行星以保护地球免受撞击。游戏最终根据阻止小行星撞击地球的数量来评分。该游戏适用于Unity 2019或更高版本,并支持Google VR SDK构建Android版应用。演示版可在具有安卓7.0或以上系统以及VR头戴设备的手机上运行和体验。
  • 显示PRO
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    简介:沉浸式显示PRO是一种高级技术解决方案,旨在提供全方位、多感官的视觉体验,广泛应用于游戏娱乐、虚拟现实及专业设计领域。 可用的视频融合软件包括ImmersiveDisplayPRO。
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    本文将详细介绍如何在Android应用开发中使用Fragment实现沉浸式状态栏的效果,提升用户体验。 现在我们可以通过使用一些标志或第三方库如SystemBarTintManager来实现沉浸式效果。然而,在Activity包含嵌套的Fragment的情况下,并且每个Fragment对沉浸式的具体需求不同(例如,有的需要状态栏和标题栏颜色一致,有的要求全屏显示,还有的希望有渐变色的效果),我们需要先将Activity设置为全屏模式,然后自定义一个状态栏来满足这些不同的需求。
  • AndroidDOME(安卓官网)
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    本DOME为Android开发者提供关于实现沉浸式状态栏和导航栏的最佳实践与技术指导,帮助用户打造全屏无边界的用户体验。 **Android 沉浸式(Immersion Mode)技术详解** 在Android系统中,沉浸式模式是一种设计模式,它允许应用程序占据整个屏幕空间,提供无干扰的用户体验,特别适合于视频播放、游戏和阅读等应用场景。本段落将深入探讨Android沉浸式模式的基本概念、实现方法以及如何利用这些特性来优化应用体验。 ### 1. 沉浸式模式的基本概念 沉浸式模式(Immersive Mode)是自Android 4.4版本引入的一个新功能,其核心在于隐藏状态栏和导航栏,使应用程序内容能够最大化地展示在屏幕上。这种设计让用户更加专注于当前的应用程序操作,并提升了交互体验。 系统提供了三种不同的沉浸式模式: - **普通沉浸式模式(Immersive Mode)**:隐藏状态栏和导航栏,在用户通过滑动屏幕边缘或特定手势时重新显示。 - **全屏沉浸式模式(Immersive Full-Screen Mode)**:除了隐藏状态栏和导航栏,还阻止了用户通过滑动手势恢复显示的可能。 - **黏性沉浸式模式(Sticky Immersive Mode)**:与全屏沉浸式类似,但当用户触发显示后,这些界面元素会保持可见直到再次手动隐藏。 ### 2. 实现沉浸式模式的方法 要在Android应用中启用沉浸式模式,请按照以下步骤操作: #### (1) 添加权限声明 在`AndroidManifest.xml`文件中加入`SYSTEM_ALERT_WINDOW`权限来允许应用程序覆盖系统窗口内容。 ```xml ``` #### (2) 设置Activity的标志位 在Activity的`onCreate()`方法内设置以下系统窗口标识: ```java getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | //隐藏导航栏 View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | //隐藏状态栏 View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY //黏性沉浸式模式 ); ``` #### (3) 监听并处理用户操作 为了在系统UI显示时保持沉浸式效果,需要监听和响应这些变化: ```java @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { //当应用程序获得焦点时重新隐藏系统界面元素 getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY ); } } ``` ### 3. 实践应用 在Android Studio中,你可以创建一个新的项目来尝试实现沉浸式模式。首先,在`res/layout`目录下定义你的布局文件;接着,在Activity类里添加上述代码以支持沉浸式模式功能。此外,利用Android Studio的预览工具可以直观地观察到沉浸式效果。 ### 4. 注意事项 - 确保测试设备运行API版本19及以上。 - 对于不同设备和Android版本间的差异进行适配,例如在Android Oreo(API 26)及更高版本中使用`NavigationBarColor`和`StatusBarColor`属性来控制颜色。 - 在隐藏系统UI时提供清晰的指示让用户了解如何恢复显示。 通过理解和应用这些概念,你可以在你的应用程序中实现沉浸式体验,并显著提升用户体验。不断实践与探索将使您更加熟练地掌握这一功能。
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