本项目设计并实现了基于数字电路的六路抢答器系统,包含Proteus仿真与原理图。文档提供详细流程图、物料清单和源代码,便于学习与实践。
在许多比赛中为了准确、公正地判断出第一抢答者,通常会使用数字式抢答器。这种设备通过数显、灯光及音响等多种方式来指示第一个按下按钮的参赛者,并且可以设置记分功能以及犯规记录等功能。
本项目要求设计一个能够容纳六组参赛者的数字式抢答器,每组配备一个独立的抢答按钮供选手使用。具体要求如下:
1. 抢答器需具备识别并锁定第一抢答信号的功能,在主持人复位系统并发出开始指令后,如果某个参赛者按下自己的抢答开关,则该小组的指示灯会亮起,并通过显示电路显示出其组别编号;同时扬声器将播放“嘀-嘟”的双音音响持续约2至3秒。在此期间,其他未被选中的小组按钮应无法再触发任何响应。
2. 设计一个积分系统,在比赛开始前为每个参赛队伍预设10分的基础分数,抢答成功后由主持人手动记录并给该组加分(每次加十分),若回答错误则减去相应的分数。
3. 设置犯规检测机制。如果某小组在规定时间之外尝试按下按钮或提前启动,则系统将通过喇叭发出警告信号,并显示违规队伍的编号。
该项目包括基于Proteus 7.10软件进行仿真的设计文件,尽管目前仿真结果仅能实现大约50%的功能要求,但作为学习数字电路原理和实践应用仍具有较高的参考价值。